Hola, les vengo a traer unos creepypastas nuevos, no son mios, y estan bien traducidos. aqui esta una musica de fondo.
Durante un breve período de 1971, una compañía de Nueva Jersey ha vendido unos lentes de " rayos X" a través de correo electrónico.
algunos anuncios en la línea Marvel de los cómics. La gente que vio sus televisores mientras esté utilizando estos lentes dijeron haber visto imágenes infernales o que han visto el infierno. Cabe señalar que este fenómeno se produjo ya que los televisores en cuestión se activan o no. La compañía rápidamente salió del negocio y las investigaciones revelan que la dirección de la empresa lleva a un cementerio fundado hace muchas décadas antes de 1971.
El hombre de la gorra de béisbol entró a través de la sección de hardware de Home Depot.
Algo andaba mal. tenía que arreglarlo cuando llegó a su casa. Fue un poco raro, se sintio bien consigo mismo para dejar un poco de aire pero Él pensó por un rato. La sierra de arco, probablemente sería demasiado largo, y sería un ángulo extraño para el destornillador Phillips. Lo había intentado con el martillo, pero no pudo llegar a trabajar, incluso con las cuatro pulgadas por inmersión en los clavos galvanizados que había comprado ayer.
Era un lugar antiguo. Construcciónes vendidas, más de cuarenta años de edad. Coño, si sabía lo que habia hecho. Sus ojos se acercaron a la sección de herramientas eléctricas. Que puede hacer el truco. Él sólo quería arreglarlo un poco. La ventilación no estaba bien.
Después de algunas inspecciones, el hombre compró un 14,4 voltios DeWalt taladro eléctrico, con un juego de 7 piezas de rápida carga de trozos de mampostería. 3000 rpm, 98,7 libras-pie de torque, dos baterías y un cargador. Pagó en efectivo, gracias a las tiendas de prestamistas, y regresé a casa. A medida que el reloj marca 01:47, pensó que había que darle una oportunidad. No sabía si las pilas se cargaran por completo o no, pero pensó unos minutos y sería suficiente. Además, tenia un dolor de cabeza, y él quería que esto se haga antes de que los niños regresen a casa.
El hombre se sentó en la mesa y se carga el taladro con una batería y un 17/64 "broca. No estaba seguro de qué tamaño utilizaria, así que supuso que podría comenzar con dosis bajas y el tamaño de arriba. Pero no importa, de todos modos. Después de quitar la gorra de béisbol, el hombre apretó el taladro eléctrico en el lado izquierdo de su cabeza y apretó el gatillo. El taladro hizo un ruido fuerte chirrido, como el bit de problemas para perforar el cráneo.
Dos, tres minutos más tarde se hizo. El hombre sacó el ejercicio de su cráneo. Manchas poco de hueso estaban atrapados en el bit. Se sentía como un ligero viento soplaba a través de su cabeza. Se sentó allí por un momento, sonriendo.
Se sentía bien para dejar un poco de aire Pero ahora llegó el momento de hacerse cargo de esa fuga.
Me desperte de mi sueño por un golpe fuerte. Traté de volver a dormir, pero he oído otro sonido exterior. Mi instinto me decía que debia salir de mi casa, pero decidí no escuchar.
El intruso irrumpió en mi casa con una sonrisa grotesca. Tomó todas mis prendas de vestir, joyas, y, finalmente, golpeo mi cabeza con la pala.
Si tan sólo hubiera escuchado a mi tripa ... lástima que los gusanos se comieron hace mucho tiempo ...

En Fallout 2, después de ganar el juego puedes seguir jugando. Recuerde que la bóveda desaparecida cerca del principio? El de los lodos tóxicos en el suelo y el ascensor en el que matar a los geckos de oro? Se llama "cuevas tóxicos" en el mapa del mundo, pero es claramente una bóveda muy pequeño, con 3 niveles. (Incluyendo el nivel de la primera cueva, donde se toma una escalera hasta la bóveda de la estructura actual.)
Bueno, si usted tiene uno de los prensados original del juego y no lo ha parcheado, podrá regresar a las cuevas tóxicos después de que el juego se acaba y si tiene el tema "pastillas para el corazón" de la búsqueda de asesinato Westin, puede matar a ti mismo en el ascensor.
Después de la muerte tiene lugar habitual, la pantalla se quedará sin negro la pantalla del menú se abre. Después de varios minutos, usted comenzará a escuchar un ruido blanco con eco hueco tipo cueva de sonido. La pantalla poco a poco se desvanecen de nuevo a encontrar a tu personaje en un montón de que la biomasa desagradables goo eso era todo alrededor del Maestro desde el primer juego. Tu personaje se levanta y la banda sonora del ambiente habitual que empezar a jugar, pero el ruido blanco todavía estará allí.
Explore este nuevo nivel, pero NO levante los bloqueos. Esas áreas son extremadamente fuera de los límites y los desarrolladores de poner un poco de trucos de programación muy desagradable en el código para proteger sus secretos.
A medida que continúe más lejos en el nivel, se oye el ruido blanco siguen en aumento en el volumen y la banda sonora del ambiente que están tan acostumbrados a exhibirá artefactos extraños. Esto puede ser debido a la dificultad de jugar dos pistas de música al mismo tiempo en el motor de Fallout, que no fue diseñado para ser capaz de hacer esto.
Al pasar la puerta cerrada después de la puerta cerrada con llave, se encontrará con muchos de los personajes que se reunió antes en el juego. Curiosamente, sólo encontrar personajes que se murió, o que razonablemente se espera que mueran después de la última vez que los vi. Al igual que las terminaciones oficiales, los caracteres encontrados varían en función de cómo jugar el juego ... si usted fuera el bueno y trató de resolver los problemas sin violencia, sólo encontrará unos cuantos chicos malos y desafortunadas víctimas aquí. Si sacrificados cada ciudad, verá varios cientos de caracteres.
Independientemente de lo que hizo antes, ninguno de los personajes que hablar con usted o reaccionar ante cualquier acción de ninguna manera. No pueden ser robadas, asesinadas, a un lado, o curado. Si intenta utilizar Primeros Auxilios, doctor, o cualquier otro elemento de curación en ellos, el juego te dirá en el cuadro de texto, "Es demasiado tarde para eso, Elegido".
Al parecer, esta zona es el purgatorio, el infierno o, posiblemente, sobre la base de ser poblada en su totalidad por personajes muertos. El carácter final, de pie justo delante de la puerta final es siempre un modelo de personaje del jugador de la primera Fallout. Este es el único personaje que puede interactuar con y como appraoch, el ruido blanco llega a un crescendo y los cortes abruptos de la música ambiental. Si usted simplemente le bypass y abre la puerta, el juego se juegan los créditos finales, una vez más, sólo con las imágenes de Hiroshima y de las víctimas Nagasake en el fondo. Esto es en el gusto extremadamente pobres y muchos se han preguntado por qué los creadores sería tan insensible. Cuando se le preguntó, niegan la secuencia existe y lo llaman un truco que nunca estuvo en el juego en absoluto. Después de que termine, te dan la bienvenida con un juego típico sobre la pantalla y se inicia en el escritorio.
Si usted habla con el carácter final, que le explicará que él es, de hecho, el Morador del Refugio del juego original, su antepasado. Él te dirá que está decepcionado por la forma en que resultó y que a su vez la espalda a usted y su personaje se colapsará en un montón de huesos en una animación de la muerte que nunca he visto en el juego en sí. Posteriormente, el juego se desplacen al blanco, y bloquear el equipo, obligando a un restablecimiento completo.
Hay una tercera opción. Esas puertas cerradas que he mencionado antes. Esta es una puerta, siempre es al azar en cuanto a que la puerta, pero si tienes suerte en la selección que puede utilizar cualquier explosivo pesado para volar abrirlo. En el interior, se encuentra una arqueta solo tener una pistola de 10mm sin clip en la imagen y sin munición en el mismo. Ninguno de sus municiones de 10 mm normal puede ser utilizado. Usted puede "cargar" el arma con el "huevo de pascua" que se encuentra en el sótano de Nueva Armas Reno. Este fuego en la cabeza del carácter final y el juego se corta a lo largo del hombro video que muestra a un hombre joven que juega un Fallout-como no identificados juego. Algunas personas afirman que esta es una primera versión de cualquiera de Fallout Tactics o Van Buren, pero nada en la pantalla parece encajar en ninguno de esos juegos. Además ninguno de esos juegos había comenzado el desarrollo en el momento de pulsar el original de Fallout 2. El vídeo en sí está mal iluminado, con la aparente intención de ser un espeluznante si [ella, pero nada espeluznante que realmente sucede en el video. El hombre sólo juega el juego desconocido y el video se desvanece lentamente en su escritorio (un buen truco, yo no estoy muy seguro de cómo se las arreglaron una pantalla dragually translucing en ese entonces).
Otro truco curioso es que de acuerdo con muchos jugadores, el carácter final siempre coincide con el personaje que más recientemente jugó en Fallout 1. Género y de su ropa al final de la anterior entrega se representan. Al principio esto parece ser un hack partida guardada, al igual que Psycho Mantis en Metal Gear Solid, pero el truco funciona incluso si el Fallout original fue jugado en un equipo diferente sin tener que transferir los datos a la PC nueva.
Se recomienda que no se presenta en cualquier televisor de su casa durante varias horas después de experimentar este final extra. Enseguida se dará cuenta de que el ruido blanco en el juego es idéntico al ruido blanco ahora que viene de su televisión. Cable, satélite, antena e incluso, si usted todavía tiene que, de alguna manera son incapaces de recoger una señal por algún tiempo después del final secreto. Todas las conexiones a Internet, sin embargo parece que el trabajo todavía. Eso es lo que estoy escribiendo esto ahora. Lo gracioso es que, le di la televisión de marcha atrás cerca de una hora, así como los altavoces de mi ordenador ... pero sigo escuchando la estática cada vez más fuerte.
Así que, ¿alguien ha pensado en cómo Portal es una alusión al gigante del Purgatorio?
No hay (aparentemente) no hay razón para estar poniendo Chell a través de estos horribles experimentos - es para el placer sádico GLaDOS.
Pero lo que si es realmente una prueba?
No es una prueba científica, pero una prueba de carácter y determinación de redimirse? Tal vez GLaDOS 'burlas de "Todos los amigos de su otra no pudo venir, ya sea porque no tiene otros amigos debido a lo desagradable que son Lo dice en su archivo personal:"... Desagradable gustado a nadie A solitario amargo, desagradable cuyo fallecimiento no se lamentó ... " Se dice que fueron adoptados. Así que es divertido también, "no es sólo inútil burla sino un recordatorio de la vida anterior de Chell?
También es en gran medida a entender que GLaDOS podría ser mucho más sabiendo que como una especie de probador para el Purgatorio. Cita como "Hablando de la curiosidad, eres curioso acerca de lo que sucede después de morir, ¿verdad? ¿Sabes qué? Lo sé."
Citas como esta tiene un significado mucho más importante que el pensamiento de, en este contexto.
"Lo siento por usted, de verdad. Porque no estas en el lugar correcto."
"Esto es culpa tuya. No tenía por qué ser así."
"Tú no eres una buena persona, usted sabe, ¿verdad? La gente buena no terminan aquí."
Gracias por visitar mi post. comenta, sigueme y te sigo. visitenme en youtube
Lentes de rayos X
Durante un breve período de 1971, una compañía de Nueva Jersey ha vendido unos lentes de " rayos X" a través de correo electrónico.
algunos anuncios en la línea Marvel de los cómics. La gente que vio sus televisores mientras esté utilizando estos lentes dijeron haber visto imágenes infernales o que han visto el infierno. Cabe señalar que este fenómeno se produjo ya que los televisores en cuestión se activan o no. La compañía rápidamente salió del negocio y las investigaciones revelan que la dirección de la empresa lleva a un cementerio fundado hace muchas décadas antes de 1971.
Stuffy
El hombre de la gorra de béisbol entró a través de la sección de hardware de Home Depot.
Algo andaba mal. tenía que arreglarlo cuando llegó a su casa. Fue un poco raro, se sintio bien consigo mismo para dejar un poco de aire pero Él pensó por un rato. La sierra de arco, probablemente sería demasiado largo, y sería un ángulo extraño para el destornillador Phillips. Lo había intentado con el martillo, pero no pudo llegar a trabajar, incluso con las cuatro pulgadas por inmersión en los clavos galvanizados que había comprado ayer.
Era un lugar antiguo. Construcciónes vendidas, más de cuarenta años de edad. Coño, si sabía lo que habia hecho. Sus ojos se acercaron a la sección de herramientas eléctricas. Que puede hacer el truco. Él sólo quería arreglarlo un poco. La ventilación no estaba bien.
Después de algunas inspecciones, el hombre compró un 14,4 voltios DeWalt taladro eléctrico, con un juego de 7 piezas de rápida carga de trozos de mampostería. 3000 rpm, 98,7 libras-pie de torque, dos baterías y un cargador. Pagó en efectivo, gracias a las tiendas de prestamistas, y regresé a casa. A medida que el reloj marca 01:47, pensó que había que darle una oportunidad. No sabía si las pilas se cargaran por completo o no, pero pensó unos minutos y sería suficiente. Además, tenia un dolor de cabeza, y él quería que esto se haga antes de que los niños regresen a casa.
El hombre se sentó en la mesa y se carga el taladro con una batería y un 17/64 "broca. No estaba seguro de qué tamaño utilizaria, así que supuso que podría comenzar con dosis bajas y el tamaño de arriba. Pero no importa, de todos modos. Después de quitar la gorra de béisbol, el hombre apretó el taladro eléctrico en el lado izquierdo de su cabeza y apretó el gatillo. El taladro hizo un ruido fuerte chirrido, como el bit de problemas para perforar el cráneo.
Dos, tres minutos más tarde se hizo. El hombre sacó el ejercicio de su cráneo. Manchas poco de hueso estaban atrapados en el bit. Se sentía como un ligero viento soplaba a través de su cabeza. Se sentó allí por un momento, sonriendo.
Se sentía bien para dejar un poco de aire Pero ahora llegó el momento de hacerse cargo de esa fuga.
Una sensación en la tripa.
Me desperte de mi sueño por un golpe fuerte. Traté de volver a dormir, pero he oído otro sonido exterior. Mi instinto me decía que debia salir de mi casa, pero decidí no escuchar.
El intruso irrumpió en mi casa con una sonrisa grotesca. Tomó todas mis prendas de vestir, joyas, y, finalmente, golpeo mi cabeza con la pala.
Si tan sólo hubiera escuchado a mi tripa ... lástima que los gusanos se comieron hace mucho tiempo ...
El final secreto de fallout 2

En Fallout 2, después de ganar el juego puedes seguir jugando. Recuerde que la bóveda desaparecida cerca del principio? El de los lodos tóxicos en el suelo y el ascensor en el que matar a los geckos de oro? Se llama "cuevas tóxicos" en el mapa del mundo, pero es claramente una bóveda muy pequeño, con 3 niveles. (Incluyendo el nivel de la primera cueva, donde se toma una escalera hasta la bóveda de la estructura actual.)
Bueno, si usted tiene uno de los prensados original del juego y no lo ha parcheado, podrá regresar a las cuevas tóxicos después de que el juego se acaba y si tiene el tema "pastillas para el corazón" de la búsqueda de asesinato Westin, puede matar a ti mismo en el ascensor.
Después de la muerte tiene lugar habitual, la pantalla se quedará sin negro la pantalla del menú se abre. Después de varios minutos, usted comenzará a escuchar un ruido blanco con eco hueco tipo cueva de sonido. La pantalla poco a poco se desvanecen de nuevo a encontrar a tu personaje en un montón de que la biomasa desagradables goo eso era todo alrededor del Maestro desde el primer juego. Tu personaje se levanta y la banda sonora del ambiente habitual que empezar a jugar, pero el ruido blanco todavía estará allí.
Explore este nuevo nivel, pero NO levante los bloqueos. Esas áreas son extremadamente fuera de los límites y los desarrolladores de poner un poco de trucos de programación muy desagradable en el código para proteger sus secretos.
A medida que continúe más lejos en el nivel, se oye el ruido blanco siguen en aumento en el volumen y la banda sonora del ambiente que están tan acostumbrados a exhibirá artefactos extraños. Esto puede ser debido a la dificultad de jugar dos pistas de música al mismo tiempo en el motor de Fallout, que no fue diseñado para ser capaz de hacer esto.
Al pasar la puerta cerrada después de la puerta cerrada con llave, se encontrará con muchos de los personajes que se reunió antes en el juego. Curiosamente, sólo encontrar personajes que se murió, o que razonablemente se espera que mueran después de la última vez que los vi. Al igual que las terminaciones oficiales, los caracteres encontrados varían en función de cómo jugar el juego ... si usted fuera el bueno y trató de resolver los problemas sin violencia, sólo encontrará unos cuantos chicos malos y desafortunadas víctimas aquí. Si sacrificados cada ciudad, verá varios cientos de caracteres.
Independientemente de lo que hizo antes, ninguno de los personajes que hablar con usted o reaccionar ante cualquier acción de ninguna manera. No pueden ser robadas, asesinadas, a un lado, o curado. Si intenta utilizar Primeros Auxilios, doctor, o cualquier otro elemento de curación en ellos, el juego te dirá en el cuadro de texto, "Es demasiado tarde para eso, Elegido".
Al parecer, esta zona es el purgatorio, el infierno o, posiblemente, sobre la base de ser poblada en su totalidad por personajes muertos. El carácter final, de pie justo delante de la puerta final es siempre un modelo de personaje del jugador de la primera Fallout. Este es el único personaje que puede interactuar con y como appraoch, el ruido blanco llega a un crescendo y los cortes abruptos de la música ambiental. Si usted simplemente le bypass y abre la puerta, el juego se juegan los créditos finales, una vez más, sólo con las imágenes de Hiroshima y de las víctimas Nagasake en el fondo. Esto es en el gusto extremadamente pobres y muchos se han preguntado por qué los creadores sería tan insensible. Cuando se le preguntó, niegan la secuencia existe y lo llaman un truco que nunca estuvo en el juego en absoluto. Después de que termine, te dan la bienvenida con un juego típico sobre la pantalla y se inicia en el escritorio.
Si usted habla con el carácter final, que le explicará que él es, de hecho, el Morador del Refugio del juego original, su antepasado. Él te dirá que está decepcionado por la forma en que resultó y que a su vez la espalda a usted y su personaje se colapsará en un montón de huesos en una animación de la muerte que nunca he visto en el juego en sí. Posteriormente, el juego se desplacen al blanco, y bloquear el equipo, obligando a un restablecimiento completo.
Hay una tercera opción. Esas puertas cerradas que he mencionado antes. Esta es una puerta, siempre es al azar en cuanto a que la puerta, pero si tienes suerte en la selección que puede utilizar cualquier explosivo pesado para volar abrirlo. En el interior, se encuentra una arqueta solo tener una pistola de 10mm sin clip en la imagen y sin munición en el mismo. Ninguno de sus municiones de 10 mm normal puede ser utilizado. Usted puede "cargar" el arma con el "huevo de pascua" que se encuentra en el sótano de Nueva Armas Reno. Este fuego en la cabeza del carácter final y el juego se corta a lo largo del hombro video que muestra a un hombre joven que juega un Fallout-como no identificados juego. Algunas personas afirman que esta es una primera versión de cualquiera de Fallout Tactics o Van Buren, pero nada en la pantalla parece encajar en ninguno de esos juegos. Además ninguno de esos juegos había comenzado el desarrollo en el momento de pulsar el original de Fallout 2. El vídeo en sí está mal iluminado, con la aparente intención de ser un espeluznante si [ella, pero nada espeluznante que realmente sucede en el video. El hombre sólo juega el juego desconocido y el video se desvanece lentamente en su escritorio (un buen truco, yo no estoy muy seguro de cómo se las arreglaron una pantalla dragually translucing en ese entonces).
Otro truco curioso es que de acuerdo con muchos jugadores, el carácter final siempre coincide con el personaje que más recientemente jugó en Fallout 1. Género y de su ropa al final de la anterior entrega se representan. Al principio esto parece ser un hack partida guardada, al igual que Psycho Mantis en Metal Gear Solid, pero el truco funciona incluso si el Fallout original fue jugado en un equipo diferente sin tener que transferir los datos a la PC nueva.
Se recomienda que no se presenta en cualquier televisor de su casa durante varias horas después de experimentar este final extra. Enseguida se dará cuenta de que el ruido blanco en el juego es idéntico al ruido blanco ahora que viene de su televisión. Cable, satélite, antena e incluso, si usted todavía tiene que, de alguna manera son incapaces de recoger una señal por algún tiempo después del final secreto. Todas las conexiones a Internet, sin embargo parece que el trabajo todavía. Eso es lo que estoy escribiendo esto ahora. Lo gracioso es que, le di la televisión de marcha atrás cerca de una hora, así como los altavoces de mi ordenador ... pero sigo escuchando la estática cada vez más fuerte.
El portal al purgatorio.
Así que, ¿alguien ha pensado en cómo Portal es una alusión al gigante del Purgatorio?
No hay (aparentemente) no hay razón para estar poniendo Chell a través de estos horribles experimentos - es para el placer sádico GLaDOS.
Pero lo que si es realmente una prueba?
No es una prueba científica, pero una prueba de carácter y determinación de redimirse? Tal vez GLaDOS 'burlas de "Todos los amigos de su otra no pudo venir, ya sea porque no tiene otros amigos debido a lo desagradable que son Lo dice en su archivo personal:"... Desagradable gustado a nadie A solitario amargo, desagradable cuyo fallecimiento no se lamentó ... " Se dice que fueron adoptados. Así que es divertido también, "no es sólo inútil burla sino un recordatorio de la vida anterior de Chell?
También es en gran medida a entender que GLaDOS podría ser mucho más sabiendo que como una especie de probador para el Purgatorio. Cita como "Hablando de la curiosidad, eres curioso acerca de lo que sucede después de morir, ¿verdad? ¿Sabes qué? Lo sé."
Citas como esta tiene un significado mucho más importante que el pensamiento de, en este contexto.
"Lo siento por usted, de verdad. Porque no estas en el lugar correcto."
"Esto es culpa tuya. No tenía por qué ser así."
"Tú no eres una buena persona, usted sabe, ¿verdad? La gente buena no terminan aquí."
Gracias por visitar mi post. comenta, sigueme y te sigo. visitenme en youtube
AVISO: no me insulten ni me baneen por la mala traducion.

