Una docena de videojuegos indies que te engancharán Los videojuegos ideados y desarrollados “en un garage” por una sola persona o un reducido equipo han existido desde que existen los ordenadores, pero puede decirse que ha sido a partir de mediados de la década pasada cuando la corriente se ha convertido en género comercial propio, con muchos seguidores y con proyectos realmente ambiciosos . Muchos videojuegos indie son ciertamente imaginativos, cuidados al extremo en su diseño y jugabilidad, y resultan tremendamente adictivos. Enganchan por su planteamiento, a veces muy sencillo, pero también por reflejar la personalidad de su autor, lo mismo que pasa en otras artes como el cómic y las películas. Hay videojuegos de Autor, es ya una tendencia, y aquí repasamos una primera docena de muchas que saldrán sin dudarlo. Knytt El señor Nifflas es un fenómeno. Probad sus encantadores juegos de Knytt, El pequeño personaje que va corriendo de pantalla en pantalla (sí, gran parte de los juegos aquí enumerados encajan dentro del genero plataformas), transitando por paisajes pixelados sencillos pero encantadores, saltando y sorteando obstáculos, esquivando bichejos. No se puede pedir más. Ah sí: un gran número de expansiones y aventuras nuevas creadas con talento y amor por muchos fans en http://knyttlevels.com/. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wtmCf4WQyYk Osmos Osmos es de un preciosismo exquisito y minimalista. Manejas una célula que flota en un caldo primordial rodeada de otras similares. La mecánica es pasmosa: te impulsas en una dirección y con cada impulso pierdes un poco de tu masa. Te comes las células que sean más pequeñas que tú y aumentas en proporción a su masa. Las celulas más grandes te comen. El resultado es un continuo perseguir y huir, esquivar, luchar contra la inercia de tu impulso. Una experiencia sensorial, gráficamente muy bella, que se acompaña de una fantástica música electrónica ambiental. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U67Wrg0W-eE Defcon Si eres un niño de los ochenta te acordarás de la película juegos de guerra, y de aquel inmenso panel con el mapa del mundo dibujado en trazos vectoriales, llenándose de lucecitas y líneas indicando misiles que salen lanzados desde portaviones, dirigiendose a iconos de grandes ciudades, y la locura en que se convertía todo ese mural en poco tiempo. Pues Defcon es exactamente eso, es decir, una gozada. Por cierto, no esperes ganar, si acaso podrás pensar que los millones de muertos de tu bando, si son menos que los millones de muertos del enemigo, te otorgan la “victoria” link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r9M_0m2WTaM Vvvvvv Esto es compicado de explicar. ¿Alguien recuerda las consolas de Atari de hace mucho muuuchoo tiempo, o cuando existía el Spectrum? ¿Y esos juegos muy básicos con enormes píxeles en los que el personaje, poco más o menos que un esbozo antropomórfico se movía por laberintos totalmente cuadrados? Pues eso es exactamente Vvvvvv. Todo un regreso a otras épocas, con sus maneras de hacer y sentir las cosas. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sf06P-_1lkU Crayon Physics Este es un juego magnífico para jugar con niños, precisamente tiene una estética de dibujo a lápiz que lo hace muy infantil. En cada pantalla tenemos que conseguir llevar rodando una manzana hasta una estrella, y todo dibujando formas en “la hoja de papel” a modo de rampas, martillos, cadenas, que con una física realista irán trazando el camino hasta resolver el reto. Encantador y desafiante. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=avkacGQKWec Liquid Wars No nos podemos olvidar de un “clásico” de antes de que el indie estuviera de moda. Inclasificable juego en el que manejas una enorme mancha líquida de color cuyo objetivo es vencer a otra (u otras) enorme mancha líquida de otro color, a base de conseguir rodearla por entero, o por trozos, lo cual no es nada fácil. Hay que jugarlo y sentir ese “tacto” del líquido para darse cuenta de lo que engancha. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=57o_GG5U-ew Limbo Se puede afirmar sin equivocarse que Limbo es un juego que te ensombrece el ánimo. A pesar de ser un juego de plataformas en el que manejas a un niño cabezón y voluntarioso, su estética de tonos grises y fondos desenfocados, su ambiente amenazador y tétrico, su jugabilidad de escapar continuamente de los peligros de un mundo hostil, lo convierten en una pequeña joya del desasosiego, precisa y muy ingeniosa. Todo un ejemplo de cómo imprimirle personalidad propia a una dinámica conocida. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kD5F54SZkMA Amnesia: The Dark Descent Un cambio de género total. Amnesia es un juego en primera persona, con aspiraciones de realismo, creado por un pequeño estudio sueco, es considerado por muchos como el mejor juego de terror que se haya hecho. Esto se debe a que se salta varias normas del género. Es un juego lento, en el que te mueves por una mansión tan oscura que apenas ves nada en muchas ocasiones, y no dispones de armas para combatir lo que te venga. Sin música, sin personajes con los que interactuar, solo una exploración solitaria y opresora que te helará la sangre, no apto para nenitas. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JEHPwAvrc_U Rock of Ages ¿A qué videojuego jugarían los Monty Python? ¡A Rock of Ages! Un demoledor repaso a la historia de la humanidad a través de la iconografía artística de cada época. Esto suena muy rollo, espera… Manejas una enorme roca que rueda y tienes que ir arrasando todo lo que encuentres a tu paso, desde la Grecia clásica hasta Goya, sin enemigo pequeño, ya sea Leonidas, Agamenon, Enrique VIII, Leonardo da Vinci. Impactante y divertido, ¿quién da más? link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VdgDiX2ORgI World of Goo Una maravilla que es uno de los bests sellers del indie. Puzzle endiablado basado en montar una elástica estructura por medio de unas simpáticas esferas vivientes que se enganchan unas con otras, creando un superficie de precario equilibrio con la que hay que avanzar hasta llegar al destino en que pueden ser absorvidas las que aun no han sido usadas. Una imagen de cartoon realmente lograda, una historia llena de humor, pero sobre todo, una mecánica de juego excepcional, basado en la física y el equilibrio, que engancha absolutamente. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-A_JfkzPwww Machinarium Esta es la obra maestra del checo Jakub Dvorský, que ya era muy popular en internet gracias a las dos partes de Samorost. Inmerso en un mundo de máquinas y robots de aspecto diríamos que medieval, nuestro protagonista ha de moverse pantalla a pantalla resolviendo en cada una de ellas algún ingenioso juego de acción y reacción, lleno de ironías, matices y mucho ingenio. Machinarium es uno de los ejemplos más claros de lo que puedes ser capaz de desarrollar una solo persona con las ideas muy claras, mucha capacidad y un talento asombroso. Delicioso. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uwZBdWRSBRs Braid Por último, el que quizás pueda ser considerado el gran videojuego indie, por las enormes expectativas que generó, y por el extraordinario resultado. Gráficamente, se puede decir que sería el videojuego que Van Gogh hubiera creado, porque sí, está pintado a mano, capa a capa, y aun así con un dinamismo en cada elemento espectacular. Pero el juego no se queda en lo gráfico. Sin lugar a dudas se puede afirmar que es el juego de plataformas más enrevesado y diabólico que te puedas imaginar, y eso que tiene pocos elementos, pero el hecho de poder retroceder en el tiempo y que algunos de los elementos no lo hagan crea la dinámica más compleja y adictiva que se pueda llegar a pensar. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9OCMhmNH1ao
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