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Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 5

Linux1/18/2015
En este post para mi blog Diseño Libre , comenzamos, finalmente, con la parte de GIMP y hacemos... empezamos a hacer las grietas que corresponden a los edificios.

Antes de entrar en materia, hacemos las aclaraciones necesarias, es decir, trabajemos en capas (cada vez que trabajamos en una imagen sin ponerlos en capas, un gatito muere). En segundo lugar, la capa en la que trabajemos, sobre todo si necesitamos que se "Mezcle" con nuestra imagen de fondo, debe estar, preferiblemente en modo Overlay o Solapar.

De GPS utilizamos el 2B Pencil Shade para hacer las grietas en desvanecido y lo demás, es simplemente hacer que los detalles se vean creíbles.

Así queda por hoy:

Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 5

Este es el vídeo:





Y si desean el archivo .xcf, lo pueden descargar desde el blog
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