================================================== ============================
6.7.4 Equipo Ougis [c0674]
================================================== ============================
Si elige la combinación correcta de su principal apoyo y su carácter que
obtener la posibilidad de que un equipo especial Ougi. No importa que su principal y
que usted es el carácter de apoyo. Por ejemplo: Principal: Itachi Sup: Kisame o principal:
Kisame Sup: Itachi dará lugar a la misma Equipo Ougi.
En la pantalla de selección de carácter pares están marcados con un color amarillo / verde rana
junto a la asistencia.
El Equipo Ougi sustituye a su Nivel 1 por lo que su Ougi el Ougi de empezar la lucha
con. Si desea activar sólo PREST / \ (Triángulo).
La siguiente lista las estadísticas de todas las combinaciones permiten el uso de un equipo de Ougi.
Itachi - Kisame
Naruto - Sakura
Sasori - Deidara
Sakura - Chiyo
Orochimaru - Sasuke
================================================== ============================
6,8 Jutsus [c068]
================================================== ============================
================================================== ============================
6.8.1 Clashable Jutsu [c0681]
================================================== ============================
Desde Narutimate Hero 3 hay un sistema Jutsuclash. Si dos Jutsus [UP UP O]
chocan un botón rompiendo sequenz se iniciará, el botón puede cambiar. En la
parte inferior de la pantalla es la barra, aquí se puede ver que es ganar el choque. Pero
no todos los Jutsus son clashable! La siguiente lista muestra lo que puede chocar Jutsus.
================================================== ============================
Personajes Timeskip
================================================== ============================
Naruto - Rasengan
4TK Naruto - Ninguno
Sakura - Ninguno
Sai - Ninguno
Kakashi - Raikiri (de la parte superior o frontal en enfrentamientos aún)
Neji - Kaiten (tokujutsu)
Rock Lee - Triple dinámica entrada
Tenten - Ninguno
Gai - Falcon Punch
Shikamaru - Ninguno
Chouji - Ninguno
Ino - Ninguno
Asuma - Hien Kuusen
Kiba - Gatsuga
Shino - Ninguno
Hinata - Chou Kaifukuyaku
Kurenai - Ninguno
Gaara - Ninguno
Kankuro - Ninguno
Temari - Kikirimai no cutscene Jutsu
Chiyo - Ninguno
Itachi - Goukyaku no Jutsu, salvo en contra de tokujutsu
Kisame - Ninguno
Deidara - Ninguno
Sasori Hiruko - Ninguno
Chiyo títeres - Ninguno
Sasori TF - Ninguno
Jiraiya - Rasengan
Tsunade - Ninguno
Shizune - Ninguno
Yamato - Ninguno
Orochimaru - Ninguno
Kabuto - Ninguno
Sasuke - Chidori
================================================== ============================
Personajes Pretimeskip
================================================== ============================
Naruto - Rasengan
Sasuke - Chidori
Sasuke CS2 - Dark Chidori
Sakura - Angry ponche cosa que enarbolan
Neji - Kaiten (tokujutsu)
Rock Lee - Ninguno
Tenten - Ninguno
Shikamaru - Ninguno
Chouji - pinchos de carne tanque (aire también)
Butterfly Chouji - Punch mariposa
Ino - Ninguno
Kiba - Ninguno
Shino - Ninguno
Hinata - Roukyoushou (tokujutsu)
HANABI - Roukyoushou (tokujutsu)
Konohamaru - Ninguno
ANKO - Bunch ataque de las serpientes
Shodaime - Ninguno
Nidaime - Suijihheki (tokujutsu)
Sandaime - Muro de la Tierra (tokujutsu)
Amarillo Flash - Rasengan
Gaara - Ninguno
Kankuro - Ninguno
Temari - no Cutscene Tornado
Kimimaro - Ninguno
CS2 Sakon - Rashoumon
Tayuya - Ninguno
Kidomaru - Ninguno
Jirobo - Rock Throw
Zabusa - Suiton: Suirryuuden no Jutsu
Haku - Ninguno
================================================== ============================
6.8.2 Equipo de Jutsus [c0682]
================================================== ============================
Equipo de Jutsus junto con Tean Ougis es una de las características recientemente introducidas a
Narutimate Accel 2.There es una buena cantidad de equipo de Jutsus para determinadas parejas.
Para ver si un cierto carácter es elegible para un equipo Jutsu tiene que seleccionar
él y comprobar el símbolo de la izquierda la pareja de caracteres. Si es una rana de Brown
con un pergamino y azul, texto que le indica que un equipo Jutsu está disponible.
A diferencia de Equipo Ougis el orden no es intercambiable si desea obtener un equipo
Jutsu.
Equipos:
Sasuke - Naruto: Chidori-Rasengan Combo
Naruto - Sai
Naruto - Gaara
Shikamaru - Chouji
Tsunade - jiraiya
================================================== ============================
6.8.3 Custom Jutsus [c0683]
================================================== ============================
Mientras se reproduce el modo maestro puede desbloquear la costumbre Jutsu 25. Al igual que en los últimos
2 juegos que puede equipar a cualquier esos caracteres. Si quieres saber cómo llegar
ellos salir antes de la sección en modo Master. Sin embargo aquí una lista de nuevo para ellos.
01.) Raikiri
02.) Suiton: Suiryuudan no Jutsu
03.) Chou Kaifuukuyaku
04.) Kagura Shuriken
05.) Shinobi Hana Tori kabuto
06.) Tsuuga
07.) Doton: Doryou Dango
08.) Oogumo Otoshi
09.) Bakunetsu Houjin
10.) Suiton: Suijinheki
11.) Gekinetsu Randa
12.) Doton: Funganhoutai
13.) Nehanshouja no Jutsu
14.) Shunchouda
15.) Anki: Bakusen Kunai Dama
16.) Hakushiki Eisen: Kai
17.) Yoru Houou
18.) Chiyoshigure
19.) Ninpou: Dokugiri
20.) Suiton: Suikousandan no Jutsu
21.) KATON: Gokakyuu no Jutsu
22.) Karen Shikisai
23.) Tenshu Kyaku
24.) Rasengan
25.) Hakke Kuushou
================================================== ============================
6,9 Movesets [c069]
================================================== ============================
Al principio me previstas en la transcripción de todos los movimientos del juego, sin embargo desde
alguien ha hecho que ya no voy a poner en la lista completa en otra ocasión.
Usted puede encontrar el transcrived lista de jygting bajo el siguiente vínculo:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/943122/51185
Aquí está lista básica de lo que la mueve, en general, hacer:
<- La izquierda
> - Derecho
^ - Hasta
V - abajo
O - O-Button
1. O O O es sólo una cadena de juntas mixtas de apelación y los ataques normales
1,1 terminar con esa cuerda> + O para un golpe de distancia de ataque
1,2 terminar con la cadena ^ + O para un lanzador
1,3 terminar la cadena con V + O slam a la oponente fuera de la tierra
1,4 terminar la cadena con <+ O para un multi-hit ataque o en retirada
2. <+ O es un lanzamiento
3. > O + O es un ataque de prisa
4. V + O O es aplastar a un guardia
5. ^ O + O es autónomo, lanzador
6 En el aire
6,1 <+ O es un tirar aire
6,2 O O O es una simple combinación de aire
6.3 + O O O es un combo de escalada
6,4 V + O es un peine de buceo
================================================== ============================
7. Modo de Formación [C07]
================================================== ============================
Modo de formación es casi la misma que el modo Versus. Pero, como su nombre lo indica se puede
tren con tus personajes. Aunque hay algunas diferencias. No se puede
seleccionado el nivel, siempre hay un nivel establecido por defecto para la formación. También
usted y su oponente tiene ilimitada la salud y la chakra y no puede morir. Es
posible ajustar el oponente controlado por ordenador para hacer o no hacer varias
cosas.
=============================================
Formación Opciones (menú amarillo de fondo)
=============================================
Salud [Full-Media-Baja]
Chakra [Normal-Infinito]
Soporte de caracteres [Normal-Infinito]
Ougi Entrada [Ougi - Discapacitados / Random / Command / Fecha / rotación / Botón de maceración]
Modo de Apoyo [Manual-Auto]
Temas [Ninguno-Normal-Pocos-Muchos]
Mostrar Comandos [n-Sí]
Mostrar Reparación de daños y perjuicios [Sí-No]
Comentarios [Sí-No]
=============================================
IA SETTING (Green Menú)
=============================================
COM Acción [controlador-COM-nada-Saltar-doble salto]
Dificultad [Ninguno-Easy-Normal-Hard-Muy duro]
Ataque ninguno-punch-combo-kunai-x-guión-ougi especiales
Guardia [Off-On]
Movimientos [Ninguno-Siga]
Kawarimi [On-Off]
Apoyo [Off-On-On?]
?
=============================================
Menú Ingame
=============================================
Botón de configuración
Movelist
Botón explicación básica
Ayuda pantalla de encendido / apagado
Centros de formación
-----------------------------
Volver al menú principal
Volver a selección de caracteres
================================================== ============================
8. Unlockables [C08]
================================================== ============================
Puede desbloquear casi todos los personajes si tienes un salvar de un anterior
título de la serie Narutimate Hero (NH3-Accel).
============================
Personajes Shippuuden
============================
Chiyo encontrarse con su Maestro (Historia) Modo
Chiyo con Peluches Beat Sasori verdadera forma en Master (Historia) con su modo
Itachi a Itachi Beat Master (Historia) Modo
Kabuto Beat Master en kabuto (Historia) Modo
Kisame Beat Master en Kisame (Historia) Modo
Orochimaru Beat Master en Orochimaru (Historia) Modo
Sai Sai en Beat Master (Historia) Modo
Sasori Hiruko Beat Sasori en la maestría (Historia) Modalidad
Sasori verdadera forma Beat Sasori verdadera forma en la maestría (Historia) Modalidad
Sasuke Sasuke en Beat Master (Historia) Modo
Yamato Beat Master en Sai (Historia) Modo
Deidara Beat Master en Deidara (Historia) Modo
============================
Personajes Pretimeskip
============================
Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como
su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección
para más información.
============================
Socio Personajes
============================
Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como
su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección
para más información.
============================
Narutimate Dificultad
============================
Finalizar todas las luchas de Gais Challange para desbloquear la dificultad final.
================================================== ============================
9. Codebreaker / Armax códigos [C09]
================================================== ============================
Desde entonces se han producido las consolas de juegos ha habido para los dispositivos de trucos
darle algunas ventajas o que te ayudó a conseguir cosas que habría
nunca llegó a jugar de normal. Codebreaker y Armax son dos realmente popular
dispositivos para el Playstation 2. Por lo tanto, si usted tiene uno de los estos códigos
siempre y aquí podría ayudarle. Si tiene códigos que no están listados aquí se sienten
libre de enviarme un correo electrónico.
Nota importante: Tengo que añadir que no me Codebreaker propia o por lo que me ARMAX
realmente no puede probar el apoyo que usted o con la ayuda si tiene alguna
problemas con él.
================================================== ============================
Codebreaker Codes
================================================== ============================
Mastercode
F0100208 0017486B
Alt. (M)
90174844 0C059F68
Dinero 9999999
20C3BD34 0098967F
Más dinero y ambos 9999999
201F6F24 00000000
Desbloquear todos los caracteres / Goodies / BGM / sonido / Películas (Código de touffu)
40C3C500 00500001
01010101 00000000
40C3C600 00500001
FFFFFFFF 00000000
40C3C700 00500001
FFFFFFFF 00000000
40C3C800 00500001
FFFFFFFF 00000000
Pequeño Libro Verde - Bloc de notas
Todos los 44 Principales Story recapitulación (Código de touffu)
00C3D9B4 0000002C
Los 27 Lista de Análisis de Jutsus (Código de touffu)
40C3C290 000C0001
FFFFFFFF 00000000
Todos los artículos 99x (Código de touffu)
40C3DE00 003F0001
63636363 00000000
Naruto Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF28 00780078
20C3DF2C 00780078
10C3DF30 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF1C 0098967F
20C3DF18 0098967F
P1 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF58 00780078
20C3DF5C 00780078
10C3DF60 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF4C 0098967F
20C3DF48 0098967F
P2 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF88 00780078
20C3DF8C 00780078
10C3DF90 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF7C 0098967F
20C3DF78 0098967F
P4 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DFEC 00780078
20C3DFE8 00780078
10C3DFF0 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DFD8 0098967F
20C3DFDC 0098967F
P5 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3E01C 00780078
20C3E018 00780078
10C3E020 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3E008 0098967F
20C3E00C 0098967F
Juego de Estadística de 999.999 (Código de touffu)
Luchas
20C3D984 0001869F
Bandidos Muertos
20C3D988 0001869F
Cajas Roto
20C3D994 0001869F
Las medidas adoptadas
20C3D998 0001869F
Naruto Accel2 - Master Mode Bug Version - (Código de Bandai Kioto)
40C3D514 00150001
00000001 00000000
* Charactere pasar con el cursor, si quieres saltar historia push buton círculo.
* Si se puede, guardar y apagar el código.
* No utilice este código en su guardar los datos!
Opción activos Teleport / Desactivar Enemigo (Código de touffu)
10C3D95C 0000FFFF
62/62 Lista De Clone caracteres que Derrotado (Código de touffu)
20C3DB1C FFFFFFFF
20C3DB18 FFFFFFFF
20C3DB38 FFFFFFFF
20C3DB3C FFFFFFFF
Todos Mapa (Código de touffu)
20C3DAE8 FFFFFFFF
Memoria lista de libros 20/20 (Código de touffu)
20C3D9E4 000FFFFF
================================================== ============================
Códigos Armax
================================================== ============================
Código Master
TWHF-R4CE-9KKB7
5FNN-YP22-FPARV
Más dinero y tanto el código 9999999
NZ5X-NC3A-ZU2NB
M07E-VMJ0-3Y6FR
Desbloqueo amarillo Flash
6AUG-2MNB-BNEFF
7AZG-AMGP-FDEY2
QZN7-4BTW-MR6QK
HF7Y-1P21-9X8YY
DD2H-FF4U-RQYXG
522X-97EZ-GZRPV
DD2H-FF4U-RQYXG
BAAE-0Y03-AJF3C
DD2H-FF4U-RQYXG
================================================== ============================
10. Versión Historia [C10]
================================================== ============================
0,10 Primera versión con algunas cosas básicas
0,20 Menú traducciones, Master Mode adiciones, las nuevas traducciones, estadios
0,25 Clone peleas, Memory Book, Master Mode adiciones, Unlockables
0,30 Master Mode actualizaciones, misiones sociales, los desafíos, Jutsus, Ougi Tipos
0,50 Sasuke Prueba de potencia, Tipos Ougi, correcciones, traducciones
0,55 Misiones, traducciones, Master Mode, Ougis
0,60 Ougis, diseño, artículos, traducciones, Misiones
0,65 de selección de caracteres, la fijación, Quest Actualizaciones
Error de fijación de 0,75, puntos, las actualizaciones de diversas secciones
0,85 partidas especiales, las actualizaciones de algunas secciones Master Mode
0,86 Codebreaker Codes, traducciones, correcciones
0,88 despertares, correcciones y adiciones a diversas secciones.
Muchos fija 1,00 / adiciones, despertares de los desaparecidos personajes, Traducciones
================================================== ============================
11. Derecho de Autor [C11]
================================================== ============================
Copyright 2008 des326
Esta guía no puede ser reproducido bajo ninguna circunstancia, excepto para fines personales,
uso privado. No podrá ser colocado en cualquier sitio web o distribuidos de otra manera
pública sin previo permiso por escrito. El uso de esta guía en cualquier otro
sitio web o como parte de cualquier exhibición pública está estrictamente prohibido, y un
violación de los derechos de autor.
Todas las marcas comerciales y copyrights contenidos en este documento son propiedad de sus
respectivas marcas y titulares de derechos de autor.
Este FAQ sólo podrá ser publicado en esta página web:
http://www.gamefaqs.com
================================================== ============================
12. Créditos / Gracias [c12]
================================================== ============================
Cyberconnect2 una vez más por la serie Narutimate Hero! <3
Un agradecimiento especial a:
Kylara para acompañada de 3 meses con mi semanal molestia para las exploraciones.
También Xophien, Sai, Kirimi y Tay mí para ayudar con cosas diferentes!
Mega grande gracias a KAZUKI, Murasaki1800 y FLO a sí mismo por la masiva ayuda
con mis preguntas más frecuentes. Sin que la gente de mi FAQ habría sido mucho menos informativo
y bueno.
hfolkner y los miembros de shishi-rendan que han hecho un gran trabajo con la búsqueda
a cabo mucho sobre la mecánica de juego, especialmente los artículos especiales y la
despertares.
DivineHobo de la impresionante lista de condiciones y obtener finalmente me inserte
japonés en mi página de preguntas frecuentes.
Spectaa, TavionFFXI, p1noypr1de, DRAGON ROJO, temperance9, Ohoni y Zepher,
Tracy para ayudar a mí y toda la gente me envíe correcciones, sugerencias,
adiciones.
Y por último pero no menos importante que para leer mi FAQ!
www.shishi-rendan.com - Aquí encontrarás los pros!
www.mangahelpers.com - Mejor manga lugar en la red para mí.
6.7.4 Equipo Ougis [c0674]
================================================== ============================
Si elige la combinación correcta de su principal apoyo y su carácter que
obtener la posibilidad de que un equipo especial Ougi. No importa que su principal y
que usted es el carácter de apoyo. Por ejemplo: Principal: Itachi Sup: Kisame o principal:
Kisame Sup: Itachi dará lugar a la misma Equipo Ougi.
En la pantalla de selección de carácter pares están marcados con un color amarillo / verde rana
junto a la asistencia.
El Equipo Ougi sustituye a su Nivel 1 por lo que su Ougi el Ougi de empezar la lucha
con. Si desea activar sólo PREST / \ (Triángulo).
La siguiente lista las estadísticas de todas las combinaciones permiten el uso de un equipo de Ougi.
Itachi - Kisame
Naruto - Sakura
Sasori - Deidara
Sakura - Chiyo
Orochimaru - Sasuke
================================================== ============================
6,8 Jutsus [c068]
================================================== ============================
================================================== ============================
6.8.1 Clashable Jutsu [c0681]
================================================== ============================
Desde Narutimate Hero 3 hay un sistema Jutsuclash. Si dos Jutsus [UP UP O]
chocan un botón rompiendo sequenz se iniciará, el botón puede cambiar. En la
parte inferior de la pantalla es la barra, aquí se puede ver que es ganar el choque. Pero
no todos los Jutsus son clashable! La siguiente lista muestra lo que puede chocar Jutsus.
================================================== ============================
Personajes Timeskip
================================================== ============================
Naruto - Rasengan
4TK Naruto - Ninguno
Sakura - Ninguno
Sai - Ninguno
Kakashi - Raikiri (de la parte superior o frontal en enfrentamientos aún)
Neji - Kaiten (tokujutsu)
Rock Lee - Triple dinámica entrada
Tenten - Ninguno
Gai - Falcon Punch
Shikamaru - Ninguno
Chouji - Ninguno
Ino - Ninguno
Asuma - Hien Kuusen
Kiba - Gatsuga
Shino - Ninguno
Hinata - Chou Kaifukuyaku
Kurenai - Ninguno
Gaara - Ninguno
Kankuro - Ninguno
Temari - Kikirimai no cutscene Jutsu
Chiyo - Ninguno
Itachi - Goukyaku no Jutsu, salvo en contra de tokujutsu
Kisame - Ninguno
Deidara - Ninguno
Sasori Hiruko - Ninguno
Chiyo títeres - Ninguno
Sasori TF - Ninguno
Jiraiya - Rasengan
Tsunade - Ninguno
Shizune - Ninguno
Yamato - Ninguno
Orochimaru - Ninguno
Kabuto - Ninguno
Sasuke - Chidori
================================================== ============================
Personajes Pretimeskip
================================================== ============================
Naruto - Rasengan
Sasuke - Chidori
Sasuke CS2 - Dark Chidori
Sakura - Angry ponche cosa que enarbolan
Neji - Kaiten (tokujutsu)
Rock Lee - Ninguno
Tenten - Ninguno
Shikamaru - Ninguno
Chouji - pinchos de carne tanque (aire también)
Butterfly Chouji - Punch mariposa
Ino - Ninguno
Kiba - Ninguno
Shino - Ninguno
Hinata - Roukyoushou (tokujutsu)
HANABI - Roukyoushou (tokujutsu)
Konohamaru - Ninguno
ANKO - Bunch ataque de las serpientes
Shodaime - Ninguno
Nidaime - Suijihheki (tokujutsu)
Sandaime - Muro de la Tierra (tokujutsu)
Amarillo Flash - Rasengan
Gaara - Ninguno
Kankuro - Ninguno
Temari - no Cutscene Tornado
Kimimaro - Ninguno
CS2 Sakon - Rashoumon
Tayuya - Ninguno
Kidomaru - Ninguno
Jirobo - Rock Throw
Zabusa - Suiton: Suirryuuden no Jutsu
Haku - Ninguno
================================================== ============================
6.8.2 Equipo de Jutsus [c0682]
================================================== ============================
Equipo de Jutsus junto con Tean Ougis es una de las características recientemente introducidas a
Narutimate Accel 2.There es una buena cantidad de equipo de Jutsus para determinadas parejas.
Para ver si un cierto carácter es elegible para un equipo Jutsu tiene que seleccionar
él y comprobar el símbolo de la izquierda la pareja de caracteres. Si es una rana de Brown
con un pergamino y azul, texto que le indica que un equipo Jutsu está disponible.
A diferencia de Equipo Ougis el orden no es intercambiable si desea obtener un equipo
Jutsu.
Equipos:
Sasuke - Naruto: Chidori-Rasengan Combo
Naruto - Sai
Naruto - Gaara
Shikamaru - Chouji
Tsunade - jiraiya
================================================== ============================
6.8.3 Custom Jutsus [c0683]
================================================== ============================
Mientras se reproduce el modo maestro puede desbloquear la costumbre Jutsu 25. Al igual que en los últimos
2 juegos que puede equipar a cualquier esos caracteres. Si quieres saber cómo llegar
ellos salir antes de la sección en modo Master. Sin embargo aquí una lista de nuevo para ellos.
01.) Raikiri
02.) Suiton: Suiryuudan no Jutsu
03.) Chou Kaifuukuyaku
04.) Kagura Shuriken
05.) Shinobi Hana Tori kabuto
06.) Tsuuga
07.) Doton: Doryou Dango
08.) Oogumo Otoshi
09.) Bakunetsu Houjin
10.) Suiton: Suijinheki
11.) Gekinetsu Randa
12.) Doton: Funganhoutai
13.) Nehanshouja no Jutsu
14.) Shunchouda
15.) Anki: Bakusen Kunai Dama
16.) Hakushiki Eisen: Kai
17.) Yoru Houou
18.) Chiyoshigure
19.) Ninpou: Dokugiri
20.) Suiton: Suikousandan no Jutsu
21.) KATON: Gokakyuu no Jutsu
22.) Karen Shikisai
23.) Tenshu Kyaku
24.) Rasengan
25.) Hakke Kuushou
================================================== ============================
6,9 Movesets [c069]
================================================== ============================
Al principio me previstas en la transcripción de todos los movimientos del juego, sin embargo desde
alguien ha hecho que ya no voy a poner en la lista completa en otra ocasión.
Usted puede encontrar el transcrived lista de jygting bajo el siguiente vínculo:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/943122/51185
Aquí está lista básica de lo que la mueve, en general, hacer:
<- La izquierda
> - Derecho
^ - Hasta
V - abajo
O - O-Button
1. O O O es sólo una cadena de juntas mixtas de apelación y los ataques normales
1,1 terminar con esa cuerda> + O para un golpe de distancia de ataque
1,2 terminar con la cadena ^ + O para un lanzador
1,3 terminar la cadena con V + O slam a la oponente fuera de la tierra
1,4 terminar la cadena con <+ O para un multi-hit ataque o en retirada
2. <+ O es un lanzamiento
3. > O + O es un ataque de prisa
4. V + O O es aplastar a un guardia
5. ^ O + O es autónomo, lanzador
6 En el aire
6,1 <+ O es un tirar aire
6,2 O O O es una simple combinación de aire
6.3 + O O O es un combo de escalada
6,4 V + O es un peine de buceo
================================================== ============================
7. Modo de Formación [C07]
================================================== ============================
Modo de formación es casi la misma que el modo Versus. Pero, como su nombre lo indica se puede
tren con tus personajes. Aunque hay algunas diferencias. No se puede
seleccionado el nivel, siempre hay un nivel establecido por defecto para la formación. También
usted y su oponente tiene ilimitada la salud y la chakra y no puede morir. Es
posible ajustar el oponente controlado por ordenador para hacer o no hacer varias
cosas.
=============================================
Formación Opciones (menú amarillo de fondo)
=============================================
Salud [Full-Media-Baja]
Chakra [Normal-Infinito]
Soporte de caracteres [Normal-Infinito]
Ougi Entrada [Ougi - Discapacitados / Random / Command / Fecha / rotación / Botón de maceración]
Modo de Apoyo [Manual-Auto]
Temas [Ninguno-Normal-Pocos-Muchos]
Mostrar Comandos [n-Sí]
Mostrar Reparación de daños y perjuicios [Sí-No]
Comentarios [Sí-No]
=============================================
IA SETTING (Green Menú)
=============================================
COM Acción [controlador-COM-nada-Saltar-doble salto]
Dificultad [Ninguno-Easy-Normal-Hard-Muy duro]
Ataque ninguno-punch-combo-kunai-x-guión-ougi especiales
Guardia [Off-On]
Movimientos [Ninguno-Siga]
Kawarimi [On-Off]
Apoyo [Off-On-On?]
?
=============================================
Menú Ingame
=============================================
Botón de configuración
Movelist
Botón explicación básica
Ayuda pantalla de encendido / apagado
Centros de formación
-----------------------------
Volver al menú principal
Volver a selección de caracteres
================================================== ============================
8. Unlockables [C08]
================================================== ============================
Puede desbloquear casi todos los personajes si tienes un salvar de un anterior
título de la serie Narutimate Hero (NH3-Accel).
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Personajes Shippuuden
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Chiyo encontrarse con su Maestro (Historia) Modo
Chiyo con Peluches Beat Sasori verdadera forma en Master (Historia) con su modo
Itachi a Itachi Beat Master (Historia) Modo
Kabuto Beat Master en kabuto (Historia) Modo
Kisame Beat Master en Kisame (Historia) Modo
Orochimaru Beat Master en Orochimaru (Historia) Modo
Sai Sai en Beat Master (Historia) Modo
Sasori Hiruko Beat Sasori en la maestría (Historia) Modalidad
Sasori verdadera forma Beat Sasori verdadera forma en la maestría (Historia) Modalidad
Sasuke Sasuke en Beat Master (Historia) Modo
Yamato Beat Master en Sai (Historia) Modo
Deidara Beat Master en Deidara (Historia) Modo
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Personajes Pretimeskip
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Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como
su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección
para más información.
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Socio Personajes
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Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como
su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección
para más información.
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Narutimate Dificultad
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Finalizar todas las luchas de Gais Challange para desbloquear la dificultad final.
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9. Codebreaker / Armax códigos [C09]
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Desde entonces se han producido las consolas de juegos ha habido para los dispositivos de trucos
darle algunas ventajas o que te ayudó a conseguir cosas que habría
nunca llegó a jugar de normal. Codebreaker y Armax son dos realmente popular
dispositivos para el Playstation 2. Por lo tanto, si usted tiene uno de los estos códigos
siempre y aquí podría ayudarle. Si tiene códigos que no están listados aquí se sienten
libre de enviarme un correo electrónico.
Nota importante: Tengo que añadir que no me Codebreaker propia o por lo que me ARMAX
realmente no puede probar el apoyo que usted o con la ayuda si tiene alguna
problemas con él.
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Codebreaker Codes
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Mastercode
F0100208 0017486B
Alt. (M)
90174844 0C059F68
Dinero 9999999
20C3BD34 0098967F
Más dinero y ambos 9999999
201F6F24 00000000
Desbloquear todos los caracteres / Goodies / BGM / sonido / Películas (Código de touffu)
40C3C500 00500001
01010101 00000000
40C3C600 00500001
FFFFFFFF 00000000
40C3C700 00500001
FFFFFFFF 00000000
40C3C800 00500001
FFFFFFFF 00000000
Pequeño Libro Verde - Bloc de notas
Todos los 44 Principales Story recapitulación (Código de touffu)
00C3D9B4 0000002C
Los 27 Lista de Análisis de Jutsus (Código de touffu)
40C3C290 000C0001
FFFFFFFF 00000000
Todos los artículos 99x (Código de touffu)
40C3DE00 003F0001
63636363 00000000
Naruto Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF28 00780078
20C3DF2C 00780078
10C3DF30 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF1C 0098967F
20C3DF18 0098967F
P1 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF58 00780078
20C3DF5C 00780078
10C3DF60 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF4C 0098967F
20C3DF48 0098967F
P2 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DF88 00780078
20C3DF8C 00780078
10C3DF90 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DF7C 0098967F
20C3DF78 0098967F
P4 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3DFEC 00780078
20C3DFE8 00780078
10C3DFF0 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3DFD8 0098967F
20C3DFDC 0098967F
P5 Estadísticas max (Código de touffu)
20C3E01C 00780078
20C3E018 00780078
10C3E020 00000078
Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu)
20C3E008 0098967F
20C3E00C 0098967F
Juego de Estadística de 999.999 (Código de touffu)
Luchas
20C3D984 0001869F
Bandidos Muertos
20C3D988 0001869F
Cajas Roto
20C3D994 0001869F
Las medidas adoptadas
20C3D998 0001869F
Naruto Accel2 - Master Mode Bug Version - (Código de Bandai Kioto)
40C3D514 00150001
00000001 00000000
* Charactere pasar con el cursor, si quieres saltar historia push buton círculo.
* Si se puede, guardar y apagar el código.
* No utilice este código en su guardar los datos!
Opción activos Teleport / Desactivar Enemigo (Código de touffu)
10C3D95C 0000FFFF
62/62 Lista De Clone caracteres que Derrotado (Código de touffu)
20C3DB1C FFFFFFFF
20C3DB18 FFFFFFFF
20C3DB38 FFFFFFFF
20C3DB3C FFFFFFFF
Todos Mapa (Código de touffu)
20C3DAE8 FFFFFFFF
Memoria lista de libros 20/20 (Código de touffu)
20C3D9E4 000FFFFF
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Códigos Armax
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Código Master
TWHF-R4CE-9KKB7
5FNN-YP22-FPARV
Más dinero y tanto el código 9999999
NZ5X-NC3A-ZU2NB
M07E-VMJ0-3Y6FR
Desbloqueo amarillo Flash
6AUG-2MNB-BNEFF
7AZG-AMGP-FDEY2
QZN7-4BTW-MR6QK
HF7Y-1P21-9X8YY
DD2H-FF4U-RQYXG
522X-97EZ-GZRPV
DD2H-FF4U-RQYXG
BAAE-0Y03-AJF3C
DD2H-FF4U-RQYXG
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10. Versión Historia [C10]
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0,10 Primera versión con algunas cosas básicas
0,20 Menú traducciones, Master Mode adiciones, las nuevas traducciones, estadios
0,25 Clone peleas, Memory Book, Master Mode adiciones, Unlockables
0,30 Master Mode actualizaciones, misiones sociales, los desafíos, Jutsus, Ougi Tipos
0,50 Sasuke Prueba de potencia, Tipos Ougi, correcciones, traducciones
0,55 Misiones, traducciones, Master Mode, Ougis
0,60 Ougis, diseño, artículos, traducciones, Misiones
0,65 de selección de caracteres, la fijación, Quest Actualizaciones
Error de fijación de 0,75, puntos, las actualizaciones de diversas secciones
0,85 partidas especiales, las actualizaciones de algunas secciones Master Mode
0,86 Codebreaker Codes, traducciones, correcciones
0,88 despertares, correcciones y adiciones a diversas secciones.
Muchos fija 1,00 / adiciones, despertares de los desaparecidos personajes, Traducciones
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11. Derecho de Autor [C11]
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Este FAQ sólo podrá ser publicado en esta página web:
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12. Créditos / Gracias [c12]
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Cyberconnect2 una vez más por la serie Narutimate Hero! <3
Un agradecimiento especial a:
Kylara para acompañada de 3 meses con mi semanal molestia para las exploraciones.
También Xophien, Sai, Kirimi y Tay mí para ayudar con cosas diferentes!
Mega grande gracias a KAZUKI, Murasaki1800 y FLO a sí mismo por la masiva ayuda
con mis preguntas más frecuentes. Sin que la gente de mi FAQ habría sido mucho menos informativo
y bueno.
hfolkner y los miembros de shishi-rendan que han hecho un gran trabajo con la búsqueda
a cabo mucho sobre la mecánica de juego, especialmente los artículos especiales y la
despertares.
DivineHobo de la impresionante lista de condiciones y obtener finalmente me inserte
japonés en mi página de preguntas frecuentes.
Spectaa, TavionFFXI, p1noypr1de, DRAGON ROJO, temperance9, Ohoni y Zepher,
Tracy para ayudar a mí y toda la gente me envíe correcciones, sugerencias,
adiciones.
Y por último pero no menos importante que para leer mi FAQ!
www.shishi-rendan.com - Aquí encontrarás los pros!
www.mangahelpers.com - Mejor manga lugar en la red para mí.