
En este nuevo episodio de Photoshop continuaremos con nuestra serie de Diseño de elementos para Web, utilizando una técnica clásica, que ayudaba a los diseñadores a generar elementos con perspectivas isométricas cuando no existian las opciones 3d en photoshop y la completaremos añadiendo efectos y propiedades especificas para enriquecer el conjunto.
Crearemos la base gracias a la herramienta de forma libre, que posteriormente transformaremos para obtener la vista deseada y una vez duplicada, la fusionaremos para formar el núcleo del elemento.
Por ultimo asignaremos estilos de capa concretos, que completaran el icono y nos dejaran jugar con sus opciones para obtener diferentes resultados.
Saludos.