Antes que nada, muchas gracias por esto amigos de Taringa!
Hola a todos Taringueros! Primero les cuento que en casa una vez estuvimos sin internet como por una semana, así que mi hermana y yo, aburridos en casa, decidimos jugar al Clue, pero solo lo teniamos para PC, asi que decidimos hacer el nuestro extrayendolo de la pc, y hoy te lo muestro (para que uds tambien lo hagan )Esto se basa en el famoso juego de mesa " Clue ", extraido de la version para PC (), claro que no es igual a comprar el original, por muchas razones que se darán cuenta si tienen ambos .
Literalmente sacamos el juego de la pc, a la vida real .
Para hacerlo NECESITARÁN esto:
ARCHIVOS EXTRAIDOS POR MÍ
Con la tecla "Impr Pant Pet Sis" extrajimos todo y le ahorramos ese trabajito
NOTA: Si no saben como se juega, mas abajo les dejo las instrucciones.
Y los siguientes materiales:
Tijeras (nosotros usamos una guillotina de oficina)
Pega, silicone, cinta adhesiva, etc.
Lápices
2 dados
6 fichas (pueden usar lo que quieran para identificar sus jugadores)
Hojas de papel
Pega, silicone, cinta adhesiva, etc.
Lápices
2 dados
6 fichas (pueden usar lo que quieran para identificar sus jugadores)
Hojas de papel
Muy bien, una vez teniendo los archivos en vuestra PC, empecemos:
Primero necesitaremos 21 laminas para plastificar del mismo color todas
Clic en la imagen para más información
Nosotros no teníamos suficientes laminas del mismo color y por eso usamos una roja y una azul, y así sucesivamente):
También necesitaremos una maquina plastificadora
Clic en la imagen para más información
Asegúrense de que la parte frontal de las laminas sean transparentes:
Luego imprimimos las tarjetas del juego, y las plastificamos, de manera que nos queden asi (todas del mismo color, ya explique por que yo no):
Ahora imprimiremos el tablero: (Epson trae la funcion de imprimir tipo afiche, usen 2x2, pero eso es a su gusto:
Y lo recortamos para poder pegar las partes entre sí:
Al unir las partes con pega, o cinta adhesiva, o silicone, o con lo que quieran nos quedará así:
Ahora imprimen las tablas para anotar, si quieren lo imprimen con cartulina, para que queden "duras".
* Recuerden que solo deberán tener 2 dados, y 6 fichas, para poder jugar.
Las instrucciones del juego son: (según wikipedia)
El juego consiste en mover las fichas alrededor del tablero que representa el interior de la casa de campo y las cartas. Este juego se diferencia de otros en que requiere de la participación de al menos tres jugadores en oposición a la mayoría, que tan sólo necesitan dos.
Al comienzo del juego, una carta de cada tipo debe ser escogida al azar y puesta en un sobre confidencial que representa a los verdaderos hechos del crimen (sospechoso, habitación, y arma). Las cartas sobrantes se distribuyen entre los participantes.
El objetivo es deducir los detalles del asesinato. Esto se hace enviando suposiciones a otros jugadores. Una típica, sería "sugiero que fue Miss Scarlett (Srta. Escarlata/Amapola) en la Biblioteca con la Cuerda". Todos los elementos que se incluyen en la sugerencia se trasladan al cuarto sugerido (así Miss Scarlett y la Cuerda se moverían a la Biblioteca). Los otros jugadores deben entonces rechazar la suposición si pueden. Esto se hace en la dirección de las agujas del reloj alrededor del tablero. Una suposición se rechaza mostrando una carta que contiene alguno de los componentes de la misma (por ejemplo, la Cuerda). Se muestra la carta en secreto al jugador que la ha propuesto, de modo que el resto no pueda verla. Cuando una suposición ha sido rechazada, finaliza el turno del jugador, y pasa al siguiente. La sugerencia del jugador tan sólo se puede rechazar una vez. De este modo, aunque varios jugadores tengan cartas que demuestren su falsedad, tan sólo el primero la enseñará. Un jugador puede hacer una suposición sólo cuando su ficha está en una habitación determinada y sólo se puede referir a dicha habitación. El jugador puede suponer elementos que posea dentro de su baraja, lo que puede ser utilizado para asegurar parte de la información o para despistar a los adversarios.
Una vez que un jugador piensa que sabe la solución, puede hacer una acusación. El jugador comprueba la validez de la misma mirando las cartas del sobre. Si es incorrecta, queda eliminado del juego (ya que conoce la solución al mismo). Si es correcta, las cartas se muestran al resto de los participantes y el juego se da por finalizado.
Una característica interesante del diseño del Clue es que un jugador puede estar usando la ficha que representa al asesino. Ello no afecta al desarrollo del juego, siendo igualmente su objetivo el hacer una acusación correcta. La acusación unicamente se efectuara en el sitio que le corresponda y no en otro lugar inadecuado.
Eso fue todo por hoy, espero que les guste y que les sirva! Recuerden que es mejor comprar el original, es mucho mejor! Hice este post con el fin de demostrar que el aburrimiento puede llegar a despertar la parte mas creativa de una persona . Comenten, y compartan XD. Saludos!
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