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3D Maya Dinamicas particulas creacion y emision


En este nuevo episodio de Maya, continuaremos con nuestra serie de Dinamicas, trabajando y descubriendo mas opciones de los sistemas de partículas clasicas de Maya, comenzando por la herramienta de creación directa, que generara conjuntos individuales y los emisores, que actuaran como creador de particulas, con atributos de velocidad pre asignados desde su nacimiento.

Haremos uso de la herramienta de partículas para creaciones de elementos individuales o grupos estaticos, que no tendran físicas iniciales y continuaremos con la creación de sistemas emisores, observando sus múltiples posibilidades, como punto, volumen o malla.

Para terminar, estudiaremos el atributo que modifica el aspecto de la forma de las particulas y revisaremos varias recomendaciones sobre el render de estas.




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