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GTA y los videojuegos más polémicos de la historia

Offtopic9/18/2013
El esperado lanzamiento de la quinta entrega vuelve a reabrir el enésimo debate sobre donde está el límite ante las grandes dosis de «violencia virtual». Aqui una recopilación de los videojuegos que más controversia han levantado a lo largo de diferentes épocas:

1: Grand Theft Auto



Como no podía ser de otra forma, toda clasificación de este tipo debe ir siempre acompañada de la saga más sangrienta por excelencia. Violencia sin control, asesinatos, sexo, drogas, atropellos o robos, forman parte de la columna vertebral que sustenta a cada uno de los títulos que la compañía Rockstar Games ha comercializado bajo las siglas «GTA». La nueva y excitante versión, «GTA V», ya está disponible.

Desde que en 1997 se publicase el primer «Grand Theft Auto» su nombre ha ido ligado al de la polémica... pero también al del éxito comercial. Sus registros de ventas así lo certifican, logrando romper una serie de moldes que han ido contribuyendo a la revolución de la industria. Los videojuegos dejaron de ser concebidos exclusivamente como productos de ocio dirigidos a un público infantil o adolescente, para expandirse por un mercado adulto mucho más extenso y beneficioso.

2: Death Race



Por entonces novedoso (1976), el videojuego de la compañía Exidy fue uno de los primeros en saltar a la palestra por la extrema violencia de su contenido. Inspirado en la película «Death Race» 2000 y conocido como «La carrera de la muerte», se trata de una obra arcade de conducción basada en atropellar cualquier ser viviente que se pusiera en medio, para a continuación ser sustituido por una perversa lápida en medio de siniestros alaridos.

A pesar de los esfuerzos de los creadores por remarcar que las víctimas eran «gremlins», el asombroso parecido con peatones de carne y hueso levantó tal polémica que tuvo que ser retirado de los comercios. Death Race se convertiría en pieza central de los primeros debates televisivos acerca del impacto psicológico que puede provocar este tipo de entretenimiento sobre los consumidores.

3: Metal Gear Solid



En 1998 salía a la venta la tercera entrega de la popular saga de acción dirigida por Hideo Kojima, «Metal Gear Solid». El videojuego narra la historia de Solid Snake, un soldado que debe infiltrarse en una peligrosa zona custodiada por la URSS, Afganistán, Pakistán y China para neutralizar una nueva amenaza terrorista.

Hasta aquí todo era normal, sin embargo la polémica llegaría al comprobar que el protagonista del título podía ingerir Diazepam, logrando así un mayor control del pulso a la hora de apuntar y disparar con el rifle de francotirador.

Una frivolidad si se tiene en cuenta que este medicamento, indicado para el tratamiento de la ansiedad, trastornos psicosomáticos, tortícolis o espasmos musculares, solo se puede adquirir con receta médica y en cuyo prospecto se advierte de que la ingesta puede acarrear una serie de efectos secundarios tales como somnolencia, sedación, vértigo, diarrea, vómito o alteraciones de la líbido.

4: Bully



El fenómeno del «bullying» también alcanzó la pequeña pantalla en forma de videojuego. En el año 2006 diversas instituciones dieron la voz de alerta ante la llegada inminente a España del polémico título, Bully. Desarrollado por la misma empresa que «Grand Theft Auto», el juego versa sobre la figura de Jimmy Hopkins, un adolescente interno en un colegio británico que ante la pasividad del profesorado debe sobrevivir a los continuos abusos de sus compañeros por cuenta propia, tratando de convertirse en el matón más temido de la escuela.

Bajo el lema «Canis Canem Edit» (perro come perro, en latín), el lanzamiento finalmente llegó a Europa bajo un fuerte manto de críticas.

5: Ethnic Cleansing



Claro ejemplo de la intolerancia que bordea los límites de la legalidad, este videojuego exclusivo para Internet fue puesto en marcha por Resistance Record, un sello musical dedicado a grupos neonazis. La historia ofrece la posibilidad de jugar formando parte del Ku Klux Klan o poniéndose en la piel de un «skinhead» que tiene por objetivo aniquilar a cualquier persona que pueda poner en peligro la pureza de la raza aria.

Amparados en el «anonimato» de la red, en el año 2002 eran más de doscientas las direcciones web que contenían este tipo de juegos basados en el odio racial, según un informe difundido por el Centro Simon Wiesenthal.

6: Call of Duty



Otra de las sagas más exitosas de la industria tampoco ha podido librarse de las redes de la controversia. Los últimos lanzamientos por parte de Activision han trasladado la trama desde la II Guerra Mundial a la simulación de conflictos más recientes como se puede observar en «Call of Duty 4: Modern Warfare» o «Call of Duty: Modern Warfare 2».

En torno a estos dos últimos ha surgido un agrio debate, impulsado por diversas organizaciones humanitarias, a causa de la fuerte violencia indiscriminada presente en varias fases del juego. Uno de los ejemplos más explícitos recae sobre la misión titulada «No Russian», donde al «gamer» se le ofrece la oportunidad de decidir si lleva a cabo o no un ataque contra civiles rusos apostados a la entrada de un aeropuerto.

7: Manhunt



Hace diez años la propia compañía Rockstar Games estrenaba Manhut, un videojuego de acción y terror que ponía al jugador en la piel de un preso recluido en un hospital psiquiátrico. Una vez dentro del juego, consigues la libertad enfrentándote a numerosos psicópatas por medio de técnicas de violencia extrema que escapan a la razón lógica de cualquier ser humano.

El título fue prohibido en países como Australia, Canadá, Nueva Zelanda y Alemania. Unos años más tarde, su predecesor «Manhunt 2», pasaría a ser el primer videojuego censurado en el Reino Unido al ser considerado un grave riesgo para todos los usuarios, ya sean niños o mayores.

8: Counter-Strike: Global Defense



«Counter-Strike: Global Defense» ha sido uno de los últimos videojuegos salpicados por la polémica. El último título del «shooter» más famoso, puesto a la venta el verano pasado, permitía emular a una banda terrorista con vestimenta similar a la utilizada por el grupo terrorista ETA.

Entre las diferentes opciones se incluía la posibilidad de formar parte del grupo «Separatistas», en clara alusión a los miembros de ETA ataviados con la capucha blanca que han utilizado en cada uno de sus comunicados. Los personajes llevan también txapela, además de una camisa, pantalones y botas militares.

En la propia descripción interna del juego se les define como una «facción minoritaria europea que se ha inclinado por cometer actos atroces de terror con el fin de lograr su visión nacionalista, motivado por un deseo abrumador de autodeterminación».

Entre otros juegos estos son algunos de los cuales han estado en polemica ... Juzguen ustedes que para mi ninguno fue polemico xD y si se que me faltaron xD
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