En este nuevo episodio de After Effects, continuaremos con nuestra serie de Postproduccion, para reconstruir una simulación de fractura del suelo, en la que habitualmente se suele recurrir a tomas externas, logradas de imágenes de software 3d, pero en nuestro caso, usando solamente las herramientas y efectos que nos ofrece el programa y que nos permitirán conseguir unas aceptables grietas, sobre la carretera de nuestra imagen o cualquier otra, que ajustaremos en apariencia y velocidad para obtener el mejor resultado.
Importaremos la imagen de fondo sobre la composición, añadiendole el efecto de dispersión y ajustando los parámetros para refinar el resultado y ajustar la perspectiva, junto con la fusión de las capas.
Por ultimo, retocaremos la velocidad inicial del efecto, para producir las grietas de una forma mas natural y controlaremos su expansión, modificando los atributos.
Saludos.