El Valve Hammer Editor (abreviado VHE) antes era conocido con el nombre de Worldcraft. Es un editor para hacer mapas de Counter Strike entre otros juegos. Este es el editor original desarrollado por Valve (empresa creadora del Half-Life). Este editor se caracteriza por ser muy práctico, fácil e intuitivo de aprender.
Si inicias en esto del mapping para Half-Life te recomindo que tengas en mente algunos puntos importantes. Para empezar te recomendamos que te bajes la última versión del Valve Hammer Editor. La versión 2.1 del Worldcraft que viene en el CD de Half-Life sirve perfectamente, pero tiene bugs que fueron arreglados y probablemente te ahorres problemas a la hora de mappear.
Otra cosa importante que cabe destacar es la limitación del motor gráfico en cuestión. El Half-Life tiene un motor gráfico (engine) muy limitado, así que las ideas para tus mapas las tenés que hacer pensando en el engine en si y no en el lugar que quieres mappear.
Para que se entienda mejor: No pienses en mapas extremadamente detallados.
Configurar Valve Hammer Editor
La configuración del Valve Hammer Editor no es difícil. Solo toma unos minutos y sin esto no podemos empezar a mappear.
Vamos a empezar. Una vez instalado el programa lo corremos y nos encontramos con esta 1ª ventana:
Este mensaje aparece la primera vez que ejecutamos el Valve Hammer Editor y nos informa que no está configurado para ningún juego y nos ofrece una ayuda incluida en el programa.
A esta ventana vamos a decirle que no queremos ayuda ya que tienes el Manual Valve Hammer Editor de Zona Counter en tus manos
Lo próximo que vemos es esta ventana con varias solapas:
En la solapa General vemos varias configuraciones, algunas son muy comunes. Nosotros vamos a enfocarnos en la opción Undo Levels. Esto indica la cantidad de veces que se pueden Deshacer las cosas que hayamos hecho en el mapa. Si tienes un buena PC, con bastante memoria, te recomendamos que dejes ese valor en 50, por otro lado, si tienes un PC un poco viejo te recomendamos que pongas como valor 10 o 5. El resto de las opciones las dejamos como están.
Ahora nos dirigimos a la solapa Game Configurations, allí veremos esta ventana:
Esta es una de las partes más importantes. Lo primero que vamos a hacer es crear un set de configuración para la modificación del Half-Life que vamos a usar. Para ello hacemos clic en el botón Edit y veremos lo siguiente:
Luego hacemos clic en Add para agregar la configuración. Nos va a aparecer una ventana en donde nos pide el Game's Name (Nombre del juego), ahí escribimos Half-Life. Este nombre es relativo, es solo para nosotros y no afecta en nada la configuración del juego. Pero podríamos usarlo cómodamente para distinguir las distintas modificaciones (de ahora en adelante mods) del Half-Life, por ejemplo, si estuviésemos configurando el Counter-Strike utilizaríamos ese nombre para identificar el set de configuraciones.
Una vez que terminamos de agregar la configuración Half-Life hacemos clic en Close y volvemos a la pantalla anterior. Vamos a ver que ahora tenemos en la lista de Configurations el juego que recién creamos.
listo !!!!
PD: si necesitan saber como usarlo avísenme
Si inicias en esto del mapping para Half-Life te recomindo que tengas en mente algunos puntos importantes. Para empezar te recomendamos que te bajes la última versión del Valve Hammer Editor. La versión 2.1 del Worldcraft que viene en el CD de Half-Life sirve perfectamente, pero tiene bugs que fueron arreglados y probablemente te ahorres problemas a la hora de mappear.
Otra cosa importante que cabe destacar es la limitación del motor gráfico en cuestión. El Half-Life tiene un motor gráfico (engine) muy limitado, así que las ideas para tus mapas las tenés que hacer pensando en el engine en si y no en el lugar que quieres mappear.
Para que se entienda mejor: No pienses en mapas extremadamente detallados.
Configurar Valve Hammer Editor
La configuración del Valve Hammer Editor no es difícil. Solo toma unos minutos y sin esto no podemos empezar a mappear.
Vamos a empezar. Una vez instalado el programa lo corremos y nos encontramos con esta 1ª ventana:
Este mensaje aparece la primera vez que ejecutamos el Valve Hammer Editor y nos informa que no está configurado para ningún juego y nos ofrece una ayuda incluida en el programa.
A esta ventana vamos a decirle que no queremos ayuda ya que tienes el Manual Valve Hammer Editor de Zona Counter en tus manos
Lo próximo que vemos es esta ventana con varias solapas:
En la solapa General vemos varias configuraciones, algunas son muy comunes. Nosotros vamos a enfocarnos en la opción Undo Levels. Esto indica la cantidad de veces que se pueden Deshacer las cosas que hayamos hecho en el mapa. Si tienes un buena PC, con bastante memoria, te recomendamos que dejes ese valor en 50, por otro lado, si tienes un PC un poco viejo te recomendamos que pongas como valor 10 o 5. El resto de las opciones las dejamos como están.
Ahora nos dirigimos a la solapa Game Configurations, allí veremos esta ventana:
Esta es una de las partes más importantes. Lo primero que vamos a hacer es crear un set de configuración para la modificación del Half-Life que vamos a usar. Para ello hacemos clic en el botón Edit y veremos lo siguiente:
Luego hacemos clic en Add para agregar la configuración. Nos va a aparecer una ventana en donde nos pide el Game's Name (Nombre del juego), ahí escribimos Half-Life. Este nombre es relativo, es solo para nosotros y no afecta en nada la configuración del juego. Pero podríamos usarlo cómodamente para distinguir las distintas modificaciones (de ahora en adelante mods) del Half-Life, por ejemplo, si estuviésemos configurando el Counter-Strike utilizaríamos ese nombre para identificar el set de configuraciones.
Una vez que terminamos de agregar la configuración Half-Life hacemos clic en Close y volvemos a la pantalla anterior. Vamos a ver que ahora tenemos en la lista de Configurations el juego que recién creamos.
listo !!!!
PD: si necesitan saber como usarlo avísenme

