1 - Cómo dibujar pliegues Para empezar a dibujar ropa, hay que dominar el concepto de pliegue. Creo que tú ya sabes que las telas se pliegan, así que no te lo voy a explicar. Simplemente quiero que veas por primera vez, un pañuelo o un trozo de tela que se pliega como un dibujo. Mira el siguiente: Personalmente, destacaría las siguientes partes: A: El punto de tensión, que estira la tela y generará arrugas (no tiene por qué ser un punto, puede ser una zona).B: La caída. En este caso es sencillo: la gravedad hará que la tela caiga hacia abajo.C: La curvatura que deja la tela en su parte baja. En este caso, no podemos ver la parte interior del pañuelo porque la perspectiva nos lo impide. Pues estos tres conceptos son fundamentales para poder dibujar bien los pliegues. No se trata de que sepas copiar una imagen que tenga pliegues, sino de que seas capaz de intuir pliegues en la ropa por ti mismo, sin mirar otra imagen. Vamos a estudiar el concepto de pliegue de una forma muy interesante: a partir de la figura del cono. No se me ocurre un método mejor para asimilar este concepto lentamente. Dibuja en un papel las siguientes figuras: Para dibujar un cono, sólo tienes que dibujar una circunferencia, marcar un punto (que será el vértice) y unir el vértice con los dos puntos correspondiente de la circunferencia. Observa las figuras de arriba. Son conjuntos de tres conos. Te invito a dibujar conjuntos de tres conos (o más), tanto desde arriba como desde abajo. Seguro que ya lo sabes, pero piensa que cuando vemos a estos tres conos desde abajo, podemos ver su base, y sin embargo, si miramos desde arriba, no podemos verla. Entender este concepto es realmente útil para dibujar ropa, aunque no lo creas (o al menos no se me ocurre una forma más práctica de explicarlo, sinceramente). Ahora que ya tienes las figuras dibujadas, vamos a darles soltura. El trazo suelto, redondeado y decidido es fundamental para dibujar al estilo manga. Intenta transformar las figuras que has dibujado en telas con el simple hecho de concectar las bases de los conos y darle soltura al trazo. Observa los dibujos de abajo: Ejercicio 1 ¿Lo pillas? Pues antes de continuar, te propongo un ejercicio. Practica los conos varias veces para dominar la técnica. Es imprescindible que sepas dibujar conos tanto en picado (desde arriba) como en contrapicado (desde abajo) para poder continuar y obtener resultados. Crea tus propios conjuntos de conos, de 3, 4, 5, 6... conos y conviértelos en tela, tanto desde arriba como desde abajo. Intenta entender las curvaturas que se generan en las partes bajas (dibujadas en azul en la figura superior). ¿Ya lo has hecho? Pues continuemos (aunque no lo hayas hecho, estarás leyendo esto, así que continuaremos igualmente xD). Ahora vamos a dibujar solamente medio cono hueco sin base. Sí, imagina que tienes un cucurucho de galleta de helado (que no tiene nada dentro), y le haces un corte por la mitad de forma longitudinal. Con este dibujo vamos a dibujar una serie de plieges conjuntos, que son la base para dibujar cortinas o faldas: En la siguiente imagen puedes ver las siguientes figuras: A - Figura del medio cono hueco sin base.B - Misma figura, pero dibujada con sultura, como si fuera un trozo de tela.C - Conjunto de figuras semejantes, una detras de la otra. Si has entendido todos los dibujos anteriores sobre conos, ahora no te sería difícil dibujar una figura como ésta. Si tienes cierta inteligencia, seguro que ya estarás relacionando este trazo con algún tipo de ropa. Al igual que antes con los conos, sería ideal que practicaras estos pliegues vistos desde arriba y desde abajo. Observa la siguiente figura: Dominar estos pliegues es imprenscindible para dibujar ropa. Se parecen a las figuras que hemos hecho antes con conos. Aquí hay algunas cosas que me llaman la atención: Figura que se ve desde abajo: Fíjate que los reversos de la tela pueden verse parcialmente. Para que el lector lo entienda así, esa parte está sombreada. Si te fijas bien, la parte vuelve hacia arriba y se esconde tras la tela (igual que pasaba con el medio cono).Figura que se ve desde arriba: Fíjate que las partes interiores no se ven. Igual que pasaba antes con el cono. Para darle algo de profundidad, se han marcado la separación de cada "onda" de esta cortina con un pequeño sombreado. ¿Qué tiene que ver esto con ropa? Pues bastante. Podemos aplicar estos ejemplos al dibujo de una manga de un jersey. Primero vamos a ver una manga en vista picada y después en contrapicado. Observa con atención la siguiente figura: Cosas que podemos sacar en claro de esta figura: Dibujo picado: Observa la imagen. Las arrugas de la manga caen en forma descendente. Fíjate que las "ondas" altas están por encima que las que están más abajo. OBVIO. Estamos mirando desde arriba, por lo que nunca podríamos ver por delante a las partes bajas de la manga. El gráfico azul te muestra en qué orden puedes dibujar estas líneas para hacerlas de forma natural. Si te fijas en la imagen en gris de la izquierda (la que está mal), en el punto J las curvas de los pliegues hacen que la parte de abajo se interponga a la parte de arriba. Esto es contradictorio con el trazo que hemos hecho en el punto I, por lo que el dibujo es incoherente. Existen perspectivas muy concretas y forzadas en las que podemos obtener curvaturas aparentemente contradictorias, pero si estás empezando, no deberías meterte en eso.Dibujo contrapicado: Más de lo mismo, pero al revés. Si miramos desde abajo, las arrugas suben de forma ascendente. Primero vemos las "ondas" cercanas a la axila, que están "por delante" de las "ondas" que terminan en la manga. El gráfico azul te describe cómo dibujarlas. Si observas la figura de la derecha (la que está mal), comete el mismo error que la imagen errónea anterior. Si has entendido estos conceptos, ya tienes bastante capacidad para entender cómo funcionan los pliegues. Ahora sólo tienes que observar y practicar. Piensa que no es lo mismo un pañuelo que se sujeta con una mano que un pañuelo que se sueja con dos, por ejemplo. Pero bueno, si has aprendido algo, bueno es.Fuente: http://jesulink.com/tallermanga/lecciones/dibujar_ropa.php
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