Pes 2012
Fue divulgado hace horas el nuevo trailer del PES 2012 en el cual podemos ver una entrevista al productor del videojuego Shingo Takatsuka, durante la conversación fueron presentadas algunas mejoras de la nueva versión del Pro Evolution Soccer.
Según Shingo la inteligencia artificial del videojuego el cual es uno de los puntos más criticados a lo largo de los años ahora recibió al parecer una reformulación completa brindando así que los jugadores tengan reacciones más parecidas a las de un equipo de verdad. Esta inteligencia proporciona un mayor auxilio de los compañeros de equipo durante el juego, los cuales aparecen para recibir el balón o que crean situaciones en las cuales es posible realizar jugadas eficientes y penetrar a la defensa adversaria.
Pero no solamente en la parte ofensiva la inteligencia artificial del PES 2012 fue reformada, la defensa también está más eficiente que en la versión 2011 permitiendo que los zagueros puedan marcas a distancia y también que ellos ejerciten una marcación individual más eficiente no permitiendo que el atacante adversario reciba el balón tan fácilmente.
En su versión 2012 el videojuego tendrá el sistema de dribles más interesante facilitando las jugadas individuales, algunos dribles podrán ser ejecutados de forma más corta y menos compleja posibilitando que el atacante avance y finalice la jugada con más agilidad. El sistema de marcación contará con choques y balones divididos más fuertes de los zagueros. Claro que está intensidad debe ser moderada de una forma que el jugador no cometa ninguna falta y corra riesgo de ser expulsado.
Las colisiones ahora pueden también desequilibrar a un jugador como sucede en la realidad, realizando así que el mismo pierda velocidad y el control del balón en algunos momentos. Todos estos elementos dependen del nivel de cada atleta y sus atributos como la fuerza, velocidad y control del balón.
Otra novedad va por cuenta de la utilización del botón analógico derecho para cambiar de jugador cuando se este defendiendo así es posible cambiar para el jugado que queremos que marca dejando de lado el cambio aleatorio de las versiones previas.
Sin dudas que el PES 2012 versión a versión se va pareciendo más al FIFA en muchos aspectos, otro punto interesante que se puede ver en el video que vemos a continuación es una cámara extraña con una visualización a distancia muy interesante.
Otro videojuego anunciado en los últimos días fue el Sniper Ghost Warrior 2, luego de un lanzamiento muy poco expresivo para Xbox 360 y PC el año pasado como lo fue el Sniper: Ghost Warrior luego de no generar nada en los jugadores todo hace pensar que la secuencia tendrá correcciones en muchos aspectos.
Sniper: Ghost Warrior 2 que seguramente llegue al mercado con otro nombre tiene su desarrollo anunciado públicamente por City Interactive, la fecha estimada de lanzamiento es para el 2012 para las consolas Xbox 360, Playstation 3 y PC. Aún no existen detalles mayores ya que estos van a ser confirmados durante la Electronic Entertainment Expo E3, 2011. A diferencia de los videojuegos de tiro en primera persona este coloca a los jugadores en el papel de un francotirador de elite luchando contra un gobierno tomado por las fuerzas militares.
Según Shingo la inteligencia artificial del videojuego el cual es uno de los puntos más criticados a lo largo de los años ahora recibió al parecer una reformulación completa brindando así que los jugadores tengan reacciones más parecidas a las de un equipo de verdad. Esta inteligencia proporciona un mayor auxilio de los compañeros de equipo durante el juego, los cuales aparecen para recibir el balón o que crean situaciones en las cuales es posible realizar jugadas eficientes y penetrar a la defensa adversaria.
Pero no solamente en la parte ofensiva la inteligencia artificial del PES 2012 fue reformada, la defensa también está más eficiente que en la versión 2011 permitiendo que los zagueros puedan marcas a distancia y también que ellos ejerciten una marcación individual más eficiente no permitiendo que el atacante adversario reciba el balón tan fácilmente.
En su versión 2012 el videojuego tendrá el sistema de dribles más interesante facilitando las jugadas individuales, algunos dribles podrán ser ejecutados de forma más corta y menos compleja posibilitando que el atacante avance y finalice la jugada con más agilidad. El sistema de marcación contará con choques y balones divididos más fuertes de los zagueros. Claro que está intensidad debe ser moderada de una forma que el jugador no cometa ninguna falta y corra riesgo de ser expulsado.
Las colisiones ahora pueden también desequilibrar a un jugador como sucede en la realidad, realizando así que el mismo pierda velocidad y el control del balón en algunos momentos. Todos estos elementos dependen del nivel de cada atleta y sus atributos como la fuerza, velocidad y control del balón.
Otra novedad va por cuenta de la utilización del botón analógico derecho para cambiar de jugador cuando se este defendiendo así es posible cambiar para el jugado que queremos que marca dejando de lado el cambio aleatorio de las versiones previas.
Sin dudas que el PES 2012 versión a versión se va pareciendo más al FIFA en muchos aspectos, otro punto interesante que se puede ver en el video que vemos a continuación es una cámara extraña con una visualización a distancia muy interesante.
Otro videojuego anunciado en los últimos días fue el Sniper Ghost Warrior 2, luego de un lanzamiento muy poco expresivo para Xbox 360 y PC el año pasado como lo fue el Sniper: Ghost Warrior luego de no generar nada en los jugadores todo hace pensar que la secuencia tendrá correcciones en muchos aspectos.
Sniper: Ghost Warrior 2 que seguramente llegue al mercado con otro nombre tiene su desarrollo anunciado públicamente por City Interactive, la fecha estimada de lanzamiento es para el 2012 para las consolas Xbox 360, Playstation 3 y PC. Aún no existen detalles mayores ya que estos van a ser confirmados durante la Electronic Entertainment Expo E3, 2011. A diferencia de los videojuegos de tiro en primera persona este coloca a los jugadores en el papel de un francotirador de elite luchando contra un gobierno tomado por las fuerzas militares.