Saludos, hace poco terminé el videojuego Deus Ex: Human Revolution, en su versión de PC, aqui les traigo lo bueno, lo malo y quizás lo feo de Deus Ex.
Desarrollador: Eidos Montreal
Distribuidora: Square Enix
Año: 2011
Introducción:
El que no quiere leer semejante cartelón puede saltearse la introducción y por qué no, hasta el resumen.
Quiero empezar por advertirles que nunca tuve la oportunidad de jugar la primera entrega de esta saga (y escuche cosas terribles de Deus Ex: Invisible Wars), pero quizas salga a mi favor, ya que puedo demostrar un punto de vista sin necesidad de estar comparando constantemente con sus antecesores.
La historia de Deus Ex: Human Revolution se basa en el futuro, en el año 2027 si mal no recuerdo, y habla sobre una nueva tecnología de "Aumentos", partes artificiales y habilidades que se insertan en el cuerpo de la persona. Para nombrar un ejemplo, un aumento puede desde mejorar la visión humana para ver detrás de la paredes hasta reemplazar extremidades por contrapartes artificiales.
De todo esto, surge una división en la opinión de la gente alrededor del mundo y algunos optan por odiar a los aumentos por distintas razones (desde por jugar a dios hasta por causar pobreza), estando casi al borde de una guerra civil.
De toda esta mier** sale Adam Jensen, un ex-SWAT, que es contratado como jefe de seguridad de Sarif Industries, lider en la producción de éstos aumentos. Y lo que parecía un día normal de trabajo se va hasta la tosca cuando un grupo de Soldados(?) aumentados atacan la compañía justo antes de demostrar un gran descubrimiento, muchos cientificos mueren y nuestor héroes sufre un terrible accidente, del cual es salvado, a costa de convertirse en un super robocop.
Historia:
La trama es bastante buena, llega hasta puntos muy interesantes en los que los diferentes giros nos van a dar ganas de seguir, el final también es bueno aunque no fue lo que esperaba sino algo que dejara un gusto más de "final".
También se pueden destacar los diálogos, que son lo mejor de lo mejor en cuanto a voces y calidad, incluso podría decirse que es lo mejor del juego y lo que lo hace tan entretenido.
Gráficos:
Quería sacarme de encima de este aspecto ya que hay muchos debates sobre él, los gráficos no son nada de otro mundo, pero pareciera que no usaron un motor muy nuevo porque los diseños de los personajes no son del todo correctos, las texturas no parecieran muy buenas y al pobre de Jensen (el protagonista) parece que tiene una barba pintada con lápiz. Por lo contrario, los niveles tienen un buen diseño que permite una jugabilidad flexible a la hora de llegar a un objetivo, ya que uno puede ir tomando diferentes rutas y actuar de distinta manera en cualquier momento. Por ejemplo, uno puede colarse en un edificio por un ducto, pasar inadvertido por la ruta básica, abrir una puerta para romper una pared de la cual podes salir matando gente sin sentido. En todo lo demás no destaca demasiado gráficamente.
Jugabilidad:
Deus Ex se deja jugar muy fluidamente, aunque a veces tiene momentos muy metódicos, algo que en un juego de sigilo, no esta nada mal. Quiero aclara que aunque parezca un shooter, está en un cambio constante con la 3era persona, lo cual puede ser confuso.
En cuanto a su género, mezcla acción y shooter con factores RPG, ya que podemos ir comprando habilidades o "aumentos", mediante paquetes Praxis, que se consiguen subiendo de nivel, comprándolos o encontrándolos (tiene muchos secretos). Éstos son vitales para pasar zonas de juego de una manera más fácil que la de ir matando a todos, y realmente se siente bien cuando compraste esa habilidad para romper muros (con la que te las querías cortar porque no servía para nada) pero resulta que había uno que te dejaba a metros de tu objetivo, sin tener que ni ver a ningún enemigo.
Los diferentes minijuegos, como hackeo y persuasión están muy buenos y presentan una dificultad justa y para nada abusiva.
Ahora para lo malo, los jefes me parecieron un chiste, me enfureció mucho ya que el juego te enseña a ser sigilisos pero eso de nada sirve contra alguien que te mata en 5 segundos, por lo que tenes que salir de manera eufórica hacia el y dispararle con todo, a excepcion del último, el cual estaba balanceado.
Sonido y efectos:
Llegando a la recta final, el Soundtrack de Deus Ex: HR es muy bueno, un OST que le vendría bien a cualquier amante de éstos, como yo. Es muy electrónico con mezcla de cuerdas, uno de los mejores. Lo malo es que a veces le erra ya que toca la música de persecución en medio de un hackeo y confunde al jugador haciendolo pensar que lo descubrieron, para salir y hacer alguna estupidez por lo cual lo descubren de verdad.
Los efectos no destacan, correctos por donde se los mire.
El tema principal y el que más me gustó:
Resumen:
Lo bueno:
- Buena historia
- Voces geniales (la de Jensen no está nada mal)
- Buen Diseño de niveles
- Interesante y atrapante banda sonora
- Factor RPG ejecutado a la perfección
Lo malo:
- IA
- Gráficos feos para los personajes
- Inventario bastante rudo con el jugador
Lo feo:
- Los jefes (Aunque se lavaron las manos los de Eidos diciendo que se los delegaron a otro desarrollador)
Pueden comprar Deus Ex: Human Revolution a través de Steam por el siguiente link: javascript:void(0)
Desarrollador: Eidos Montreal
Distribuidora: Square Enix
Año: 2011
Introducción:
El que no quiere leer semejante cartelón puede saltearse la introducción y por qué no, hasta el resumen.
Quiero empezar por advertirles que nunca tuve la oportunidad de jugar la primera entrega de esta saga (y escuche cosas terribles de Deus Ex: Invisible Wars), pero quizas salga a mi favor, ya que puedo demostrar un punto de vista sin necesidad de estar comparando constantemente con sus antecesores.
La historia de Deus Ex: Human Revolution se basa en el futuro, en el año 2027 si mal no recuerdo, y habla sobre una nueva tecnología de "Aumentos", partes artificiales y habilidades que se insertan en el cuerpo de la persona. Para nombrar un ejemplo, un aumento puede desde mejorar la visión humana para ver detrás de la paredes hasta reemplazar extremidades por contrapartes artificiales.
De todo esto, surge una división en la opinión de la gente alrededor del mundo y algunos optan por odiar a los aumentos por distintas razones (desde por jugar a dios hasta por causar pobreza), estando casi al borde de una guerra civil.
De toda esta mier** sale Adam Jensen, un ex-SWAT, que es contratado como jefe de seguridad de Sarif Industries, lider en la producción de éstos aumentos. Y lo que parecía un día normal de trabajo se va hasta la tosca cuando un grupo de Soldados(?) aumentados atacan la compañía justo antes de demostrar un gran descubrimiento, muchos cientificos mueren y nuestor héroes sufre un terrible accidente, del cual es salvado, a costa de convertirse en un super robocop.
Historia:
La trama es bastante buena, llega hasta puntos muy interesantes en los que los diferentes giros nos van a dar ganas de seguir, el final también es bueno aunque no fue lo que esperaba sino algo que dejara un gusto más de "final".
También se pueden destacar los diálogos, que son lo mejor de lo mejor en cuanto a voces y calidad, incluso podría decirse que es lo mejor del juego y lo que lo hace tan entretenido.
Nota: 90/100
Gráficos:
Quería sacarme de encima de este aspecto ya que hay muchos debates sobre él, los gráficos no son nada de otro mundo, pero pareciera que no usaron un motor muy nuevo porque los diseños de los personajes no son del todo correctos, las texturas no parecieran muy buenas y al pobre de Jensen (el protagonista) parece que tiene una barba pintada con lápiz. Por lo contrario, los niveles tienen un buen diseño que permite una jugabilidad flexible a la hora de llegar a un objetivo, ya que uno puede ir tomando diferentes rutas y actuar de distinta manera en cualquier momento. Por ejemplo, uno puede colarse en un edificio por un ducto, pasar inadvertido por la ruta básica, abrir una puerta para romper una pared de la cual podes salir matando gente sin sentido. En todo lo demás no destaca demasiado gráficamente.
Nota: 75/100
Jugabilidad:
Deus Ex se deja jugar muy fluidamente, aunque a veces tiene momentos muy metódicos, algo que en un juego de sigilo, no esta nada mal. Quiero aclara que aunque parezca un shooter, está en un cambio constante con la 3era persona, lo cual puede ser confuso.
En cuanto a su género, mezcla acción y shooter con factores RPG, ya que podemos ir comprando habilidades o "aumentos", mediante paquetes Praxis, que se consiguen subiendo de nivel, comprándolos o encontrándolos (tiene muchos secretos). Éstos son vitales para pasar zonas de juego de una manera más fácil que la de ir matando a todos, y realmente se siente bien cuando compraste esa habilidad para romper muros (con la que te las querías cortar porque no servía para nada) pero resulta que había uno que te dejaba a metros de tu objetivo, sin tener que ni ver a ningún enemigo.
Los diferentes minijuegos, como hackeo y persuasión están muy buenos y presentan una dificultad justa y para nada abusiva.
Ahora para lo malo, los jefes me parecieron un chiste, me enfureció mucho ya que el juego te enseña a ser sigilisos pero eso de nada sirve contra alguien que te mata en 5 segundos, por lo que tenes que salir de manera eufórica hacia el y dispararle con todo, a excepcion del último, el cual estaba balanceado.
Nota: 70/100
Sonido y efectos:
Llegando a la recta final, el Soundtrack de Deus Ex: HR es muy bueno, un OST que le vendría bien a cualquier amante de éstos, como yo. Es muy electrónico con mezcla de cuerdas, uno de los mejores. Lo malo es que a veces le erra ya que toca la música de persecución en medio de un hackeo y confunde al jugador haciendolo pensar que lo descubrieron, para salir y hacer alguna estupidez por lo cual lo descubren de verdad.
Los efectos no destacan, correctos por donde se los mire.
El tema principal y el que más me gustó:
Nota: 85/100
Resumen:
Lo bueno:
- Buena historia
- Voces geniales (la de Jensen no está nada mal)
- Buen Diseño de niveles
- Interesante y atrapante banda sonora
- Factor RPG ejecutado a la perfección
Lo malo:
- IA
- Gráficos feos para los personajes
- Inventario bastante rudo con el jugador
Lo feo:
- Los jefes (Aunque se lavaron las manos los de Eidos diciendo que se los delegaron a otro desarrollador)
Nota Final: 80/100
Pueden comprar Deus Ex: Human Revolution a través de Steam por el siguiente link: javascript:void(0)