
Nightwolf

Nightwolf es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Nightwolf fue el primer personaje Indio en el Mortal Kombat y fue presentado en el Mortal Kombat 3. Aunque fue presentado como un historiador y como un chamán, él no vive en el pasado. Él es un guerrero orgulloso y feroz dedicado a la causa del bien y está en contacto con Raiden por visiones. Como tal, él usa tanto la energía interna como externa espiritual para realzar su fuerza en combate. Nightwolf prefiere el trabajo solitario al compañerismo. Tiene de mascota un lobo llamado Kiba.
Si bien Raiden es el Dios que guía a los héroes, Nightwolf es algo así como el gurú espiritual del equipo. Es común en los juegos de lucha añadir un competidor de origen indio americano, Street Figther tiene a ThunderHawk, Soul Blade a Rock etc etc. Normalmente como guerreros colosales y brutales que en una serie animada o en un comic serían de los primeros en llevarse una buena tunda de un Ryu o un Ken o de cualquier héroe guaperas japonés o estadounidense (el verdadero americano fue y sigue siendo por derecho el indio). Nightwolf ocupa el rol de guerrero y chaman alineado al bien que muestra más su lado místico que guerrero (aunque como guerrero es verdaderamente temible… el Ryu o el Ken no estarían tan seguros de conservar sus cabezas sobre los hombros) Su papel principal en Mortal Kombat 3 ha sido esencial, sus tierras sagradas eran las únicas inmunes a la brujería de Shao Kahn cuando inició su campaña por conquistar la Tierra lo que sirvió como cuartel general de la Resistencia al Emperador… a parte Nightwolf sería un maestro que enseñaría a sus aliados a liberar su tótem. Lo que podríamos decir que sería el que inició los animalities. Un personaje así no podía ser abandonado así sin más, y junto con Sindel y Kabal entre otros fueron del grupo de los injustamente abandonados.
Como luchador es excelente, sus movimientos especiales y fatalities eran más o menos decentes teniendo en cuenta la calidad general del personal entonces… ¿su problema por el que no ha sido incluido en entregas posteriores? Quizás es que era indio. Bromas aparte, puede que por el poco éxito de la entrega o por que se suponía que superaba en carisma a los clásicos de siempre. Aquel error fue corregido con creces en Mortal Kombat: Deception.
Aquí tiene un espectacular cambio, se le ve más colosal y más severo que antes… y más espectacular aun con su traje secundario (ojalá sea este el definitivo). Aunque en la historia, el personaje se enfrenta al Mal por su cuenta y en solitario y no se especifica quienes serían sus adversarios salvo quizás algún demonio del Netherrealm. Tiene un plan para aprisionar el alma de Onaga en el inframundo pero para ello debe entrar allí, corromper su alma y ser un guerrero peligroso incluso para sus amigos. Su misión es harto de peligrosa y hay serias dudas de que lo logre.
Tenemos aquí a un veterano rescatado del olvido que tan injustamente iba a caer. Dispuesto a no dejar títere con cabeza en su infernal cruzada.
Reino:

Alineación: Bien
Apariciones: MK3, UMK3, MKT, MKAv, MKD, MKU, MKA, MK9
Peso: 88 kg.
Altura: 6' 3" (1.91 m)
Aliados: Liu Kang, Kung Lao, Raiden
Enemigos: Onaga, Shao Kahn
Armas: Tomahawks (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKA)
Estilo de Pelea: Vale Tudo (MKD, MKA), Tae Kwon Do (MKD)
Raza: Humano
Logo:

Historia
Nightwolf es un chamán indio con estrecha relación con diversos dioses, mundos paralelos y fuerzas sobrenaturales. Ha tenido relaciones benignas con Lord Raiden y es devoto a la lucha por el Bien y la Tierra. Su reserva ha sido purificada y protegida con magia blanca de cualquier fuerza opresora por lo que, en tiempos oscuros como la llegada del Emperador del Outworld. Su hogar sirvió de refugio a los pocos elegidos del Dios del Trueno que resistirian al ataque de los centauros y haría frente al Mal mientras Raiden clama la intervencion de los Elder Gods.
Asímismo, el sabio y místico Nightwolf se encargó de enseñar una ultima lección a nuestros héroes. Debian sacar lo mejor de si, sacar toda su fuerza, su energia, si quieren salir victoriosos de la gran batalla que les aguardaba.
Con su intervención hubo esperanzas de derrotar a Shao Kahn y asi fue. Derrotado el emperador volvió a su imperio, herido y humillado y la Tierra volvió a ser la misma. Pero la paz solo fue relativa. Mientras que los paladines del Bien luchaban contra Shinnok y la Deadly Alliance. Nightwolf predecia en sus enigmáticos sueños que Onaga, el antiguo Rey Dragon, volveria de más alla de la muerte cumpliendo así una profecia. Y su retorno supondría el fin de todos los reinos.
Llegado la hora Nightwolf tomó una decisión. Tenía un plan para salvar a la Tierra y los Reinos y acabar con la amenaza de Onaga. Para ello debia emigrar a las bajas esferas de Netherrealm… el infierno… lo que supone que debí llenar su cuerpo y su espíritu de maldad para poder acceder allí. Su viaje sería peligroso y poco menos que imposible. Lo peor sin duda, es corromperse así mismo y convertirse en una amenaza incluso para sus amigos y sus aliados del Bien. Su intención es sellar el espíritu de Onaga en un antiguo lugar del Infierno para encerrarlo allí para siempre. Pero tal mision es toda una cruzada que deberá hacerlo solo… y por supuesto no va a estar solo en su viaje por el Infierno.
Nightwolf (MK3)


Trabajaba como un historiador y preservador de la cultura de su gente. Cuando el portal de Kahn se abrió sobre Norteamérica, Nightwolf utilizó la magía de su gente para proteger las tierras sagradas de su tribu. Esta área es una región de importante amenaza para la ocupación de Kahn de la Tierra.
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Final

Nightwolf ayudó a los otros guerreros de la Tierra a escapar a su tierra sagrada. Una vez ahí se agruparon y formaron un plan para atacar a la Invasión de Shao Kahn. Nightwolf ha entrenado muy duro para esta batalla. Finalmente se enfrenta a Shao Kahn y salió victorioso. Cuando la Tierra regresó a su estado normal, Nightwolf ganó pacifícamente las tierras que la gente de América había perdido por muchos años. Ellos establecieron su propio nación productiva y muy pronto se convirtieron en grandes líderes en la Tierra.
Nightwolf (MKD)
"Como el chamán de mi tribu, mi conexión con lo sobrenatural ha sido interrumpida por visiones de una oscura presencia. Para hacer frente a este enemigo, he asumido el papel de Sin-Eater para absorber los pecados de los miembros de mi tribu. Yo llegué a ésta corrupción, aunque finalmente se convertirá en una amenaza para aquellos que me importaban. Es un mal necesario si quiero guardar los reinos. El Sin-Eater ha corrompido mi alma y por lo tanto me permite entrar en el Netherrealm. Allí pondrán en práctica mis planes para derrotar a Onaga. Los pecados que he absorbido han envenenado mi temperamento, sin embargo, y me he obligado a exiliarme hasta que mi tarea se haya completado en las profundidades del infierno".
Final

Nightwolf atraveso muchos reinos y lucho con diversos demonios para llegar a aquel lugar profundo en el Netherrealm. Usando el conocimiento de sus ancestros, dibujo un símbolo sobre el terreno e invoco un antiguo hechizo que atraeria al espiritu del Rey Dragón a este lugar maldito.
Nightwolf habia cargado este peso por mucho tiempo. Lanzó los pecados de su pueblo en el símbolo místico, y su peso ligó a Onaga al Netherrealm. Libre de la corrupción que lo atormento durante tanto tiempo, Nightwolf fue expulsado de las profundidades del Netherrealm hacia lo desconocido.
Nightwolf (MKA)
Después del encarcelamiento de la corrupta alma de Onaga, se me fue liberado del Netherrealm. Pasé por el mundo de los espíritus antes de que surjan en el Earthrealm, rodeado por una manada de lobos, mi espíritu guías. Tenía sólo tenue recuerdos de ese breve viaje ... o lo hizo el pasado una eternidad?
Los Ancestros me hablaron de una próxima tormenta en la que se enfrentan a los guerreros de los reinos entre sí en una épica batalla. Pero lo más inquietante de todo era una advertencia de que un mal se oculta con la manipulación de estos guerreros, obligándolos a participar.
Mis visiones aparentemente se hicieron realidad cuando, en una reunión de las Fuerzas de la Luz, Johnny Cage reveló que Shinnok había regresado, y que fue el montaje de la fuerzas de la oscuridad una vez más. Estoy de acuerdo para ayudar a Johnny Cage y unirse a su lucha.
En la cumbre, se me acercó Kitana. Me quedé sorprendido al ver que ella estuvo acompañada por el espíritu de Liu Kang. El vínculo entre ellos era fuerte, por lo que pudo mantener intactas sus energías hasta que una manera de reunir a su cuerpo y su alma se ha podido encontrar. No había mucho que podía hacer para ayudar hasta que alcanzado un nivel mucho más alto de poder chamánico. Me transfirieron la fianza de Kitana a mí y aceptó mi papel como Liu Kang en el nuevo anclaje espiritual. Quizás esta desconocida energía solicitada por las fuerzas de la oscuridad podría ser la clave para ayudar a encontrar la paz Liu Kang.
Final
Nightwolf recibido el poder de fuego lo llevó al mundo de los espíritus, una existencia entre los reinos a partir de la cual se origina el poder chamánico. Él se convirtió en un fantasma que vive - el último chamán! Nightwolf encontró a su aliado Liu Kang perdido en el espíritu de energía y lo guió de vuelta al mundo físico. Entonces Nightwolf ayudó a Liu Kang a reunirse con su cuerpo.
Nightwolf (MK9)






Nightwolf es uno de los pocos mortales del Reino de la Tierra con una fuerte conexión con el mundo espiritual. Un poderoso chamán nativo americano, que se guía por las fuerzas empíreo y comunas con los seres divinos, como Haokah, conocido en el Oriente como Raiden. La devoción de Nightwolf permite a los espíritus trabajar a través de él, concediéndole la vida natural de largo y armas etérea kombat la oscuridad que amenaza a la humanidad. En la crisis que se avecina, sin embargo, puede que el arsenal de Nightwolf modifique el destino. Su fe en los espíritus inspira a los que han perdido la esperanza.
Final
Se tomó todo el poder de Nightwolf para destruir a Shao Kahn. Su guía espiritual, el lobo, le había ayudado en la batalla, pero a raíz de su presencia se hizo sentir por más tiempo.
Nightwolf regresó a su casa, en busca de ayuda a los ancianos en volver a conectar con el mundo de los espíritus. Durante su ritual, (se volvió un lobo) ha cambiado.
Shao Kahn había atado su alma al espíritu lobo con el fin de engañar a la muerte. Ahora dañado con el mal de Shao Kahn, Nightwolf ha transformado en su animalidad, su mordedura de convertir a sus víctimas en licántropos servil.
A través de Nightwolf, Shao Kahn conquistar un Reino de la Tierra mortal a la vez.

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Saludos Taringueros ... !!!
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