Los videojuegos
Mi reportaje se trata de las cosas malas y buenas detrás de los videojuegos que hay hoy en dia.
También hablare de los riesgos y ventajas de los videojuegos, además de una amplia información detallada de el verdadero significado de lo que vienen siendo los videojuegos para aquellos que realizan esta actividad.
También mencionare todo el comienzo hasta nuestros días, lo que han logrado las diferentes industrias de consolas y las diferentes empresas en los videojuegos, otra cosa que verán en mi reportaje es que mi información viene precisa y exacta tal como es, aquí no viene ninguna mentira ni falsedad todo lo que viene aquí es verdad.
Bueno espero que les guste y que los hagan reflexionar sobre cualquier idea negativa que tengan sobre los videojuegos, disfrútenlo.
Desarrollo:
¿Qué es un videojuego?
Un videojuego es un tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte (ROM interno, cartucho, disco magnético u óptico, on-line) y plataforma tecnológica máquina de bolsillo, video cónsola conectable ala TV, teléfono móvil, máquina recreativa, microordenador, ordenador de mano, vídeo interactivo
Y para algunos, un videojuego es una verdadera bendición, por su contenido recreativo y además un video juego no solo es lo que controlas si no la historia, los graficos y algo muy importante la música , si uno se pone a pensar como es que llega a pegar tanto un juego digamos que ``mario`` , el tubo su música clásica, los graficos perfectos para esa época y la historia de un plomero que se mete por unos tubos y con hongos se hace mas grande es algo impersionante no?
Ahora les presentare el primer videojuego y la primera consola que hubo en todo el mundo su nombre fue tenis for two y fue hacho por la compañía atari en 1847 su creador fue Bill Nighinbottham
:
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¿Qué contenido hay hoy en dia en los videojuegos?
Hoy en dia se están creando demasiados videojuegos que implican la violencia, deportes y habilidades de concentración, lo cual en esta época es muy difícil de encontrar un juego con estas características que implican las habilidades.
Los videojuegos dejan muchas enseñanzas porque los videojuegos son una parte de nuestra vida porque, quien no a jugado un videojuego en su vida, yo no he escuchado a alguien que diga ``NO JUEGO PORQUE NO TENGO CON QUE`` hoy en dia se han creado maquinas emuladoras de videojuegos (maquinitas) que cualquiera con dinero puede ir a jugar hasta con otras personas.
También no todo es diversión en cuanto los videojuegos, hay muchos videojuegos que conllevan a mucha violencia el cual es el caso de: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2010), Postal (1997), Mortal Kombat (1992), Grand Theft Auto III (2001), MadWorld (2009), Manhunt (2003), Splatterhouse (2010), Soldier of Fortune (2000), God of War III (2010), Dead Space (2008).
Los riesgos
En general, los usuarios de los videojuegos no tienden a aislarse de sus compañeros y amigos; más bien al contrario buscan muchas veces compañía para jugar y colegas con los que intercambiarse programas, revistas y trucos.
En algunas consolas se tiende a presentar enfermedades (pero solo cuando el jugador se pone a jugar por mas de 14 horas seguidas) como, estrés, fatiga ocular, dolores musculares e incluso problemas vertebrales.
Fuera de estos problemas físicos también hay problemas medicos como los mencionados al principio de estos riesgos pero también acontinuación se presentan otros problemas como son: nerviosismo, epilepsia y mareos.
También dicen lo expertos que por algunos juegos pueden tener sueños perturbadores, lo cual significa que toda esa aventura que tu vas pasando tu lo reproduces en forma negativa lo cual ocasiona pesadillas, claro no todos los juegos son de esos hay algunos que son buenos en ese aspecto de los sueños.
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VIDEOJUEGOS Y ESCUELA.
Sin duda los videojuegos en general mejoran los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa y autonomía de los jugadores, pero además también pueden utilizarse en el ámbito educativo con una funcionalidad didáctica para contribuir al logro de determinados objetivos educativos. Veamos algunas de sus posibles aplicaciones, considerando también algunos de sus riesgos más específicos.
Por ejemplo:
Los videojuegos de plataforma: Estos juegos pueden ayudar ala psocomotricidad de un niño y eso le ayuda mucho en la escuela ya que pueden mejorar y aprender mejor su orintacion espacial.
Los puzles: Son todos los juegos constructores como el tetrix ya que pueden mejor mucho su percepción espacial, la imaginación y la creatividad y en estos juegos no han descubierto riesgos posibles aun.
Los simuladores: Son los que tienen un contenido deportivo o algunos videojuegos en que haiga aviones de por medio, ya que les ayuda a experimentar e investigar el funcionamiento de maquinas, fenómenos y situaciones, lo cual en la escuela le ayuda a advertir a los alumnos ante una situación de tensión.
Los de estrategia: Estos requieren de que sepan organizarse demasiado por los pocos recursos que les dan esos videojuegos(tiempo, dinero, vidas y armas) y también tener estrategias para derrotar a un enemigo contrario y eso les ayuda en la escuela a que cuando estén en una participación de equipo se estén dando mutuamente un apoyo moral.
Los videojuegos de aventura y rol: Estos pueden proporcionar información y una fuerte motivación y comprender todos los tiempos de un verbo.
Conclusión
La conclusión es de que los videojuegos siempre existirán sean malos o buenos y uno debe saber que nadie en el mundo, no ha jugado un videojuego y ha muerto y la conclusión es de que los videojuegos son otro mundo para muchos ahí uno puede hacer lo que uno quiera puede tener poderes sobrenaturales o ser alguien con unas habilidades grandiosas para los deportes, pero a fin de cuentas es solo un juego.
Mi punto de vista:
Mi punto de vista es muy complicado ya que yo me crie con los videojuegos, para mi los videojuegos son parte de mi familia ya que yo creci con ellos y para mi un videojuego tiene algo extraordinario que ofrecer y si alguien se molesto en crearlo lo menos que se puede hacer es jugarlo y por lo menos terminarlo.
Haci que no tiene nada de malo ni peligroso jugar por lo menos un juego cada dia al contrario después de todo esto se habran dado cuenta de que es mucho mejor jugarlos y no nomas tenerlos ahi.
Bueno espero que les aya gustado gracias
Mi reportaje se trata de las cosas malas y buenas detrás de los videojuegos que hay hoy en dia.
También hablare de los riesgos y ventajas de los videojuegos, además de una amplia información detallada de el verdadero significado de lo que vienen siendo los videojuegos para aquellos que realizan esta actividad.
También mencionare todo el comienzo hasta nuestros días, lo que han logrado las diferentes industrias de consolas y las diferentes empresas en los videojuegos, otra cosa que verán en mi reportaje es que mi información viene precisa y exacta tal como es, aquí no viene ninguna mentira ni falsedad todo lo que viene aquí es verdad.
Bueno espero que les guste y que los hagan reflexionar sobre cualquier idea negativa que tengan sobre los videojuegos, disfrútenlo.
Desarrollo:
¿Qué es un videojuego?
Un videojuego es un tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte (ROM interno, cartucho, disco magnético u óptico, on-line) y plataforma tecnológica máquina de bolsillo, video cónsola conectable ala TV, teléfono móvil, máquina recreativa, microordenador, ordenador de mano, vídeo interactivo
Y para algunos, un videojuego es una verdadera bendición, por su contenido recreativo y además un video juego no solo es lo que controlas si no la historia, los graficos y algo muy importante la música , si uno se pone a pensar como es que llega a pegar tanto un juego digamos que ``mario`` , el tubo su música clásica, los graficos perfectos para esa época y la historia de un plomero que se mete por unos tubos y con hongos se hace mas grande es algo impersionante no?
Ahora les presentare el primer videojuego y la primera consola que hubo en todo el mundo su nombre fue tenis for two y fue hacho por la compañía atari en 1847 su creador fue Bill Nighinbottham
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¿Qué contenido hay hoy en dia en los videojuegos?
Hoy en dia se están creando demasiados videojuegos que implican la violencia, deportes y habilidades de concentración, lo cual en esta época es muy difícil de encontrar un juego con estas características que implican las habilidades.
Los videojuegos dejan muchas enseñanzas porque los videojuegos son una parte de nuestra vida porque, quien no a jugado un videojuego en su vida, yo no he escuchado a alguien que diga ``NO JUEGO PORQUE NO TENGO CON QUE`` hoy en dia se han creado maquinas emuladoras de videojuegos (maquinitas) que cualquiera con dinero puede ir a jugar hasta con otras personas.
También no todo es diversión en cuanto los videojuegos, hay muchos videojuegos que conllevan a mucha violencia el cual es el caso de: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2010), Postal (1997), Mortal Kombat (1992), Grand Theft Auto III (2001), MadWorld (2009), Manhunt (2003), Splatterhouse (2010), Soldier of Fortune (2000), God of War III (2010), Dead Space (2008).
Los riesgos
En general, los usuarios de los videojuegos no tienden a aislarse de sus compañeros y amigos; más bien al contrario buscan muchas veces compañía para jugar y colegas con los que intercambiarse programas, revistas y trucos.
En algunas consolas se tiende a presentar enfermedades (pero solo cuando el jugador se pone a jugar por mas de 14 horas seguidas) como, estrés, fatiga ocular, dolores musculares e incluso problemas vertebrales.
Fuera de estos problemas físicos también hay problemas medicos como los mencionados al principio de estos riesgos pero también acontinuación se presentan otros problemas como son: nerviosismo, epilepsia y mareos.
También dicen lo expertos que por algunos juegos pueden tener sueños perturbadores, lo cual significa que toda esa aventura que tu vas pasando tu lo reproduces en forma negativa lo cual ocasiona pesadillas, claro no todos los juegos son de esos hay algunos que son buenos en ese aspecto de los sueños.
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VIDEOJUEGOS Y ESCUELA.
Sin duda los videojuegos en general mejoran los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa y autonomía de los jugadores, pero además también pueden utilizarse en el ámbito educativo con una funcionalidad didáctica para contribuir al logro de determinados objetivos educativos. Veamos algunas de sus posibles aplicaciones, considerando también algunos de sus riesgos más específicos.
Por ejemplo:
Los videojuegos de plataforma: Estos juegos pueden ayudar ala psocomotricidad de un niño y eso le ayuda mucho en la escuela ya que pueden mejorar y aprender mejor su orintacion espacial.
Los puzles: Son todos los juegos constructores como el tetrix ya que pueden mejor mucho su percepción espacial, la imaginación y la creatividad y en estos juegos no han descubierto riesgos posibles aun.
Los simuladores: Son los que tienen un contenido deportivo o algunos videojuegos en que haiga aviones de por medio, ya que les ayuda a experimentar e investigar el funcionamiento de maquinas, fenómenos y situaciones, lo cual en la escuela le ayuda a advertir a los alumnos ante una situación de tensión.
Los de estrategia: Estos requieren de que sepan organizarse demasiado por los pocos recursos que les dan esos videojuegos(tiempo, dinero, vidas y armas) y también tener estrategias para derrotar a un enemigo contrario y eso les ayuda en la escuela a que cuando estén en una participación de equipo se estén dando mutuamente un apoyo moral.
Los videojuegos de aventura y rol: Estos pueden proporcionar información y una fuerte motivación y comprender todos los tiempos de un verbo.
Conclusión
La conclusión es de que los videojuegos siempre existirán sean malos o buenos y uno debe saber que nadie en el mundo, no ha jugado un videojuego y ha muerto y la conclusión es de que los videojuegos son otro mundo para muchos ahí uno puede hacer lo que uno quiera puede tener poderes sobrenaturales o ser alguien con unas habilidades grandiosas para los deportes, pero a fin de cuentas es solo un juego.
Mi punto de vista:
Mi punto de vista es muy complicado ya que yo me crie con los videojuegos, para mi los videojuegos son parte de mi familia ya que yo creci con ellos y para mi un videojuego tiene algo extraordinario que ofrecer y si alguien se molesto en crearlo lo menos que se puede hacer es jugarlo y por lo menos terminarlo.
Haci que no tiene nada de malo ni peligroso jugar por lo menos un juego cada dia al contrario después de todo esto se habran dado cuenta de que es mucho mejor jugarlos y no nomas tenerlos ahi.
Bueno espero que les aya gustado gracias