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After Effects Profundidad en carrera nocturna


En este nuevo episodio de After Effects, continuaremos con nuestra serie de Postproduccion, para recrear una carrera nocturna, en la que podemos introducir uno o varios vehículos, que circularan a gran velocidad por una carretera poco iluminada, gracias a efectos específicos introducidos en las texturas de los elementos, que ofreceran una simulacion aceptable del movimiento, sin tener que incluir desplazamientos, ni translaciones de las superficies y el uso de una fotografia, para el coche, que decoraremos con efectos de luces.

Generaremos el fondo de la toma, añadiendo ruido fractal animado y emultiples efectos de desenfoque, para poder introducir el elemento principal, recortándo la fotografía que vamos a utilizar, gracias a la ayuda de las mascaras del programa.

Por ultimo animaremos todo el conjunto, usando expresiones y keyframes clasicos, ademas de incluir efectos de luces, apoyandonos en los destellos de lente.




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