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AMD está tomando una decisión muy importante para su futuro, y parece que la compañía se está dirigiendo hacia el código abierto, presionando para una fuente abierta AMDGPU Linux Driver y GPUOpen, un conjunto de herramientas de código abierto orientadas a desarrolladores.
Como todas las grandes empresas, AMD tiene un tiempo muy difícil explicar lo que están haciendo en realidad. Incluso si usted tiene el hardware AMD, y usted tiene algunos conocimientos técnicos, sigue siendo difícil de entender lo que la compañía tiene previsto, la gente ve de código abierto, y asumen que están abiertos abastecimiento de sus productos de software. Eso es sólo parcialmente cierto, pero la situación es más compleja de lo que la gente imagina.
AMD se encuentra ahora en una posición difícil, ya tiene el segundo puesto en el mercado. Ellos lo saben y que están tratando de ser más competitivos. Esta es una de las razones de la creación del Grupo de Tecnologías Radeon, que ya ha hecho un chapoteo con su conductor Crimson.
La mejor manera de AMD para ser competitivos en este momento es asegurarse de que el mayor número posible de personas están utilizando sus herramientas y hardaware. La mejor manera de hacerlo es hacer una gran parte del software de código abierto. Es una táctica utilizada por otras compañías, como Tesla Motor. Elon Musk anunció hace un tiempo que todas las patentes se habían abierto en el espíritu de código abierto, para el avance de la tecnología de vehículos eléctricos.
AMD está haciendo lo contrario de Nvidia
Creando herramientas de código abierto suena como una gran idea, pero vamos a ver qué se trata todo esto. La nueva iniciativa GPUOpen es realmente acerca de "un control sin precedentes de la GPU", "Gran colección de efectos, herramientas, bibliotecas y SDKs," y "contenido de código abierto alojado en GitHub".
Esta es una respuesta a las herramientas, GameWorks de Nvidia, y su objetivo es hacer la misma cosa, pero sin ninguna de las restricciones.
La otra cara de la moneda es que el Grupo Radeon Technologies también están trabajando en el controlador Linux AMDGPU, que debería convertirse en un estándar en el mundo de Linux. La idea es tener el apoyo adecuado para las funciones básicas, en un controlador de código abierto implementado a nivel de kernel.
Aquí viene el giro. Algunos usuarios esperaban que finalmente llegaría a abandonar el driver propietario y recorrer todo código abierto. Eso no está sucediendo. La tecnología utilizada por la Radeon GPU no se dará a conocer a todo el mundo, así que si quieres jugar un juego o aprovechar toda la potencia del hardware de AMD, que necesitará para instalar el driver propietario, que estará bajo el nombre de Crimson, lo más probable.
Usted puede ver a continuación las diferencias entre los dos drivers, y también se puede chequear todo el PDF para obtener más detalles sobre los planes de código abierto de AMD.
AMD está tomando una decisión muy importante para su futuro, y parece que la compañía se está dirigiendo hacia el código abierto, presionando para una fuente abierta AMDGPU Linux Driver y GPUOpen, un conjunto de herramientas de código abierto orientadas a desarrolladores.
Como todas las grandes empresas, AMD tiene un tiempo muy difícil explicar lo que están haciendo en realidad. Incluso si usted tiene el hardware AMD, y usted tiene algunos conocimientos técnicos, sigue siendo difícil de entender lo que la compañía tiene previsto, la gente ve de código abierto, y asumen que están abiertos abastecimiento de sus productos de software. Eso es sólo parcialmente cierto, pero la situación es más compleja de lo que la gente imagina.
AMD se encuentra ahora en una posición difícil, ya tiene el segundo puesto en el mercado. Ellos lo saben y que están tratando de ser más competitivos. Esta es una de las razones de la creación del Grupo de Tecnologías Radeon, que ya ha hecho un chapoteo con su conductor Crimson.
La mejor manera de AMD para ser competitivos en este momento es asegurarse de que el mayor número posible de personas están utilizando sus herramientas y hardaware. La mejor manera de hacerlo es hacer una gran parte del software de código abierto. Es una táctica utilizada por otras compañías, como Tesla Motor. Elon Musk anunció hace un tiempo que todas las patentes se habían abierto en el espíritu de código abierto, para el avance de la tecnología de vehículos eléctricos.
AMD está haciendo lo contrario de Nvidia
Creando herramientas de código abierto suena como una gran idea, pero vamos a ver qué se trata todo esto. La nueva iniciativa GPUOpen es realmente acerca de "un control sin precedentes de la GPU", "Gran colección de efectos, herramientas, bibliotecas y SDKs," y "contenido de código abierto alojado en GitHub".
Esta es una respuesta a las herramientas, GameWorks de Nvidia, y su objetivo es hacer la misma cosa, pero sin ninguna de las restricciones.
La otra cara de la moneda es que el Grupo Radeon Technologies también están trabajando en el controlador Linux AMDGPU, que debería convertirse en un estándar en el mundo de Linux. La idea es tener el apoyo adecuado para las funciones básicas, en un controlador de código abierto implementado a nivel de kernel.
Aquí viene el giro. Algunos usuarios esperaban que finalmente llegaría a abandonar el driver propietario y recorrer todo código abierto. Eso no está sucediendo. La tecnología utilizada por la Radeon GPU no se dará a conocer a todo el mundo, así que si quieres jugar un juego o aprovechar toda la potencia del hardware de AMD, que necesitará para instalar el driver propietario, que estará bajo el nombre de Crimson, lo más probable.
Usted puede ver a continuación las diferencias entre los dos drivers, y también se puede chequear todo el PDF para obtener más detalles sobre los planes de código abierto de AMD.