Conceptos básico para aramarte una pc gammer sin que te cagueN
El motivo de este post es informarles cosas a tener en cuenta al momento de comprar cosas para armar la pc o actualizar. ( NOOO COMPREN PC ARMADAAAAS)
Últimamente hay mucha gente que pregunta por cómo montar su PC
Gamer. En T! hay muchas preguntas sobre este tema (o posts creados) y como
he visto que tiene gran interés, me interesa compartirles esta info.
No les voy a decir q comprar sino como comprarlo que tener en cuenta al momento, para que
despues no nos arrepintamos de la compra.
ANALISIS DE LA PARTES:
El Micro:
Es el cerebro de tu computadora. Se encarga de ejecutar todas las
instrucciones y procesar los datos. Para los videojuegos es interesante
contar con un buen microprocesador, ya que se encargará de toda la lógica
del videojuego. En el mercado existen muchos modelos, pero sobre todo
tenemos que destacar AMD e Intel.
¿Qué tiene que tener un microprocesador para que sea bueno? Muchos
pensarán que con una frecuencia alta (Mhz o Ghz) es suficiente, pero lo
cierto es que no. Un procesador a 1Ghz puede rendir más que uno a 2Ghz,
por lo que en lo primero que nos tenemos que fijar no es la frecuencia.
¿Entonces en qué? Pues en este orden sería.
1-Microarquitectura: por ejemplo, un Bulldozer rinde más que un
K10 y un Ivy Bridge más que un Sandy Bridge. Con lo cual siempre
debemos mirar la microarquitectura en la que se basa. Podemos
encontrar un Core i5 basado en Sandy Bridge y otro Core i5 basado
en Ivy Bridge y nos pueden parecer similares, pero no lo son.
2-Nucleos o cores: básicamente un dualcore es un doble
microprocesador en un mismo chip. Dice un dicho que “dos mejor
que uno” y “cuatro mejor que dos” y “ocho mejor que cuatro”,… Un
microprocesador multinúcleo aumenta mucho el rendimiento general
del sistema, así que es algo a tener muy en cuenta. Pero no por tener mas nucleos
es mejor micro! Si hablamos de pc gamer vamos x un cuadcore en intel o o six core en amd fx o
un cuad core segunda gen.
3-Frecuencia de reloj: una mayor frecuencia significa mayor
velocidad. Pero como dije, no siempre una mayor frecuencia
significa un mayor rendimiento (por eso puse primero la
microarquitectura). Además, mientras mayor sea la frecuencia, antes
morirá nuestro chip. Un microprocesador que trabaje a 3 Ghz suele
tener menos vida que uno que trabaje a 2 Ghz, recuérdenlo. Aunque
si lo que os interesa es simplemente rendimiento, pues mientras más
mejor…
¿Por qué un chip a 3 Ghz no siempre tiene más rendimiento que uno
a 2 Ghz? Os lo explicaré con un simple experimento. Cojan unas
cuantas piedras o cualquier otro objeto que queráis, haced un montón
con 30 unidades. Ahora imaginad que vuestra mano es un
microprocesador a 3hz con una microarquitectura no escalar y esas
piedras son los datos para procesar. Debéis cronometrar el tiempo
que tardáis agarrar las 30 piedras de una en una con la mano y las
colocáis haciendo otro montón al lado (solo podéis agarrar 3 piedras
de una en una cada 1 segundo). Los cálculos dan que tardareis 10
segundos. Bien, ahora haréis lo mismo imaginando que vuestra mano
es un microprocesador a 1hz y con microarquitectura superescalar
x3. En este caso, os cronometráis también, pero debéis llevar las 30
piedras agarrando 3 a la vez y solo una vez por segundo. El resultado
es el mismo, 10 segundos. Es un ejemplo muy tonto, pero así
trabajan algunos microprocesadores, ¡NO VEAN SOLO LA FRECUENCIA ES MUY MARQUETINERO ESO !
3-Memoria cache: la memoria cache es una memoria ultrarápida
que trabaja como apoyo de la RAM. Lo que hace es coger los datos
de la RAM y almacenarlos cerca del microprocesador, para que este
los tenga disponibles inmediatamente. Antes de que existiesen las
caches, los microprocesadores debían pedir los datos directamente a
la RAM, con lo cual se demoraban más. Es importante que nuestro
microprocesador tenga una buena memoria caché para que no espere
tiempos muertos a que vengan datos de la memoria principal.
4-TPD (Thermal Power Desing): es la máxima cantidad de calor
que necesita disipar un chip y se expresa en vátios (w). Si estamos
dudosos entre dos chips y tienen similares características, solo que
uno tiene un menor TDP, escoged el que más bajo TDP tenga.
La Plaquita de video:
Es el elemento más importante para los videojuegos y la edición de video.
Se encargará de toda la física del juego, por ejemplo, generará el
movimiento, las formas, reflejos, luces, ondas, texturas, colores, etc. Dentro
de la tarjeta gráfica debemos distinguir varias partes. Iremos describiendo
de más importante a menos:
1-GPU (Graphics Processor Unit): es el chip gráfico y siempre
debemos elegir AMD Radeon (antiguamente ATI) o NVIDIA
GeForce. Mucho de lo que comentamos para el microprocesador
también sirve para la GPU. Siempre elegiremos una
microarquitectura más avanzada. Luego nos fijaremos en la
frecuencia y en el consumo, en este caso no hay memoria caché.
Algo muy importante de la GPU son los procesadores Shaders, que
son los que se encargan de crear los efectos especiales y
transformaciones de video (luz, fuego, niebla, etc.). Mientras más de
estos procesadores tenga y más potentes sean, mejor. Dentro de los
Shaders existen diferentes tipos, como los Vertex Shader (que
trabajan con coordenadas), los geométricos o Geometry Shader y los
Pixel/Fragment Shaders. Por ejemplo, la ATI Radeon Xpress 1100
tiene 2 Vertex Shader, 2 Pixel Shader. Al igual que los Shaders,
también son interesantes otras unidades de procesamiento como los
Texture Mapping Unit, encargados de hacer el mapeado de las
texturas gráficas y los Render Output Unit para el renderizado.
Muchos habréis visto en las APUs o en las GPUs, como aparece un
concepto que se llama configuración y aparecen unos números
separados por :. Por ejemplo: 8:4:8:8 que quiere decir que tiene 8
Pixel Shader, 4 Vertex Shader, 8 Texture Mapping Unit y 8 Render
Output Unit.
En las modernas tarjetas gráficas, los Shaders suelen estar unificados,
es decir, las configuraciones serán del tipo 2048:128:32 (Unified
Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Unit). Los Unified
Shaders no son más que unas unidades de procesamiento más
avanzadas que incluyen dentro los Vertex Shaders, Geometry
Shaders y Pixel Shaders.
2-GRAM: la RAM gráfica es muy importante, no tanto con la GPU
pero influirá mucho en el rendimiento gráfico. Si elijes entre dos
tarjetas gráficas que tienen la misma memoria RAM gráfica, siempre
escoge la que tenga una mejor GPU.
La RAM debe ser rápida, no solo basta con que sea amplia. Una
DDR5 siempre mejor que una DDR3, a mayor frecuencia más rápida
será. Y por supuesto como he dicho, la capacidad también influye, 1
o 2 Gb actualmente está bien.
3-Interfaz: antes eran las PCI, luego las AGP, ahora tenemos las
PCI Express (x4, x16,…). La PCI Express x16 3.0 es la que ofrece
una mayor tasa de transferencia de datos (Gb/s).
4-Placa: la placa no solo es el soporte que contiene la RAM y la
GPU, también suelen incluir ciertas tecnologías adicionales. Por eso
es importante elegir una buena. De mejor a peor podríamos elegir
ASUS, Shapphire, Gigabyte, MSI, …
La Mader jaja:
Las placas base son muy importantes, ellas interconectan todas las partes
del PC entre sí y es la que contiene el chipset, el BIOS y otros
controladores importantes.
En lo primero que nos fijaremos es en la marca, siendo las mejores las
ASUS, después las Gigabyte y en tercera posición las MSI. Una vez
elegida la mejor opción para nosotros, pasamos a lo siguiente:
1-Chipset: es otra de las partes más importantes de la placa base. El
chipset se compone del northbridge y southbridge. Estos dos chips se
encargan de coordinar todos los datos entrantes y salientes del
microprocesador. Entrelazan todo lo que entra por los puertos, las
unidades de disco, unidades ópticas, memoria RAM,
microprocesador, tarjeta gráfica, etc. Es una de las partes que más
puede influir en los cuellos de botella. De él también dependerá la
cantidad de tecnologías soportadas, el microprocesador soportado, la
RAM soportada, etc.
Entre los más importantes fabricantes se encuentra AMD, Intel y
NVIDIA. Personalmente prefiero los AMD y NVIDIA.
2-BIOS/UEFI: es también algo importante, es el dispositivo que
controla el manejo y configuración básica del PC. Al arrancar
nuestro equipo, reconoce y realiza un test a todos los componentes
para comprobar que todo está correcto (si no lo está, emite un sonido
o muestra un mensaje de error). Las mejores marcas son Award,
AMI y Phoenix.
3-Otros: las placas base también suelen integrar otros elementos
como la tarjeta de sonido o la tarjeta de red. Las mejores tarjetas de
sonido integradas son las Realtek y esta también es una buena marca
para las tarjetas de red, aunque también hay otras marcas como
Marvell o Broadcom que son muy buenas
las ram
La memoria RAM es la que obtiene los datos e instrucciones (que se van a
procesar próximamente) del disco duro. La RAM es una memoria más
rápida que el disco duro y por ello hace que el proceso sea más rápido que
si el microprocesador tuviese que buscarlos en el disco duro.
Los fabricantes más importantes de memoria SDRAM son Kingston, OCZ,
Crucial, Corsair y Geil. Elijamos la que elijamos, nos fijaremos en los
siguientes datos:
1-Tecnología: la más avanzada actualmente es la DDR3 (533 a
2000Mhz), que permite una mayor frecuencia. Mientras más
frecuencia tenga, mejor, ya que más rápido se relacionará con el
microprocesador.
2-Tamaño: para microprocesadores de 64bits y con varios núcleos
es mejor escoger 4Gb como mínimo.
8
iPE by axi85
3-Latencias CAS (Column Address Strobe): es lo que marca el
tiempo de acceso a una columna física de la memoria. La latencia
viene representada por 4 valores W-X-Y-Z, siendo el último valor el
de menos importancia. Nos fiaremos en los tres primeros. Por
ejemplo, si tenemos 5-5-5-8 y una 5-5-5-12, elegiremos la primera.
Mientras más bajo sea, mejor, ya que más rápida será. A veces no
especifican las 4 cifras, sino que lo resumen como CASx, siendo X
un número, las últimas DDR3 suelen tener latencias de entre CAS6 y
CAS9. ¡ESTO NO QUIERE DECIR QUE SEAN PEORES QUE
LAS MEMORIAS CON MENOR FRECUENCIA, QUE TIENEN
LATENCIAS MÁS BAJAS QUE 5! A mayor frecuencia, mayor
serán los números de CAS, pero siempre dentro de una misma
frecuencia elegiremos los más bajos.
el disco duro
Con la llegada de los SSD o discos duros de estado sólido, muchos optan
por poner este tipo de discos duros en sus equipos para obtener una mayor
velocidad. Yo no aconsejo poner solo un disco duro SSD, ya que estos son
menos fiables que los magnéticos (aunque digan que al no tener partes
mecánicas son más fiables no es cierto). Si tienes datos importantes que no
quieras perder, te recomiendo tener un disco duro HDD magnético para
almacenar los datos (Unidad D:/) y un disco SSD para el sistema operativo
y los programas (Unidad C:/). Así conseguimos la máxima fiabilidad para
9
iPE by axi85
nuestros documentos importantes y el máximo rendimiento para nuestro
software.
Los mejores discos duros magnéticos son los Seagate o los Western
Digital, pero siempre recomiendo los Seagate. Si el gobierno de Estados
Unidos y Canadá los usa para sus datos… por algo será.
Cuando compremos un disco duro magnético, nos deberemos fijar
principalmente en la capacidad (Gb o Tb), la interfaz que sea SATA3, que
el tiempo de lectura/escritura sea lo más bajo posible (n/s), que el buffer
sea de mayor capacidad (un buffer de 8Mb o 16Mb agiliza el proceso de
acceso y escritura) y que las revoluciones sean las máximas (7200rpm).
En cuanto a los discos SSD, las mejores marcas son Patriot, OCZ y Crucial.
Debemos elegir el disco con interfaz SATA3, una buena capacidad (Gb),
con el mayor IOPS posible para que rindan más, un MTBF lo mayor
posible para una mejor fiabilidad y una velocidad de lectura/escritura alta.
Otros datos importantes son la temperatura que puede resistir y el SHOCK
resistant o resistencia a los golpes.
Plaquita de sonido
F) TARJETA DE SONIDO:
Si la tarjeta de sonido no la hemos elegido integrada en la placa base,
podemos elegir otra PCI para obtener resultados óptimos. Las Creative y
Terratec son las mejores.
Elegir la tarjeta de sonido es más sencillo, con que sea de buena calidad,
soporte sonido 7.1 y tenga las salidas/entradas necesarias para nuestro
uso… es suficiente.
Refrigeracion
Para un equipo normal, con una refrigeración de aire activa es suficiente.
Las mejores marcas son Scythe y Noctua. Scythe es como el Ferrari de los
ventiladores.
Un ventilador con mayor tamaño y mayor número de revoluciones por
minuto (rpm) refrigerará mejor. Es muy importante la composición del
disipador, los de cobre y aluminio son mejores, sobre todo los de cobre.
Hay algunos que tienen una capa de oro muy fina que mejora aun más la
conductividad térmica del bloque disipador.
Los fabricantes también aportan otros datos interesantes, como la cantidad
de horas que resiste (vida útil) o los dB (decibelios), otro factor a tener en
cuenta para nuestros oídos. Mientras menos dB mejor, más silenciosos
serán. El ruido depende mucho de las aspas del ventilador, la forma de los
canales del disipador y el tipo de rodamientos del eje.
fuente
La fuente de poder o de alimentación es la estructura que transforma la
corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua para abastecer a
todos los componentes internos de nuestro PC. A parte se encarga de crear
los distintos voltajes necesarios para que todo funcione adecuadamente.
Para elegir una buena nos fijaremos en la marca. Las mejores son las
Seasonic, Enermax, Tacens y Corsair. Las fuentes más avanzadas suelen
contener tecnologías de protección contra sobretensiones y picos eléctricos,
esto mejorará la vida de todo nuestro PC.
El factor de forma es solo relevante para que sea compatible con nuestra
placa base. Normalmente son de tipo ATX, pero hay otros muchos (ITX,
DTX, ETX, LPX, NLX, WTX, SFX,…). Nos fijaremos en el tipo de torre y
placa base para escoger una fuente adecuada.
La potencia en vatios es muy importante. De ella dependerá la cantidad de
componentes que podremos conectar a nuestra fuente. Actualmente existen
fuentes de más de 600w.
Recomiendo que tenga un buen ventilador para disipar la cantidad de calor
que genera en su interior.
Gabinete
Lo normal es que sea de tipo ATX. Podemos elegir muchos tipos, modelos,
colores… es lo menos importante, ya que no influye directamente sobre el
13
iPE by axi85
rendimiento del PC. Pero aconsejo que sea de la marca Thermaltake o Lian
Li y a poder ser que incluya dos ventiladores de 12cm, uno en la parte
posterior y otro en el frontal. Uno de los ventiladores extrae el aire caliente
de dentro y el otro mete aire frio del exterior. También hay otras que
incluyen otros ventiladores laterales para mejorar aun más la refrigeración,
pero es opcional.
Existen cajas que en vez de tornillos emplean unos mecanismos de sujeción
más prácticos. Con la mano podemos montar y desmontar los paneles, pero
esto es lo de menos…
Monitor (algunos no saben que la tasa de actualizacion de imagen es muy importante a la hora de elegir monitor)
Los mejores monitores de todos son los LG. LG se ha convertido en el
principal fabricante de pantallas LCD. El monitor tiene que tener unas
dimensiones adecuadas para nosotros (19”, 22”,…), deben ser rápidos en
cuanto a su frecuencia de refresco en milisegundos. Para los juegos
mientras menos sea el tiempo de refresco mejor.
Bueno esto seria todo en perifericos da igual lo que pongan es a su gusto! siempre recomendado un xbox pad! es comodo y te olvidas de renegar con los emuladores y las camaritas loca xc
Bueno gente espero sirva! SI TIENEN UNA DUDA QUIEREN Q LOS ASESORE SOLO ENVIEN MP QUE ME GUSAT MUCHO ESTE TEMA! UN GUSTO! Y HASTA LUEGO!
El motivo de este post es informarles cosas a tener en cuenta al momento de comprar cosas para armar la pc o actualizar. ( NOOO COMPREN PC ARMADAAAAS)
Últimamente hay mucha gente que pregunta por cómo montar su PC
Gamer. En T! hay muchas preguntas sobre este tema (o posts creados) y como
he visto que tiene gran interés, me interesa compartirles esta info.
No les voy a decir q comprar sino como comprarlo que tener en cuenta al momento, para que
despues no nos arrepintamos de la compra.
ANALISIS DE LA PARTES:
El Micro:
Es el cerebro de tu computadora. Se encarga de ejecutar todas las
instrucciones y procesar los datos. Para los videojuegos es interesante
contar con un buen microprocesador, ya que se encargará de toda la lógica
del videojuego. En el mercado existen muchos modelos, pero sobre todo
tenemos que destacar AMD e Intel.
¿Qué tiene que tener un microprocesador para que sea bueno? Muchos
pensarán que con una frecuencia alta (Mhz o Ghz) es suficiente, pero lo
cierto es que no. Un procesador a 1Ghz puede rendir más que uno a 2Ghz,
por lo que en lo primero que nos tenemos que fijar no es la frecuencia.
¿Entonces en qué? Pues en este orden sería.
1-Microarquitectura: por ejemplo, un Bulldozer rinde más que un
K10 y un Ivy Bridge más que un Sandy Bridge. Con lo cual siempre
debemos mirar la microarquitectura en la que se basa. Podemos
encontrar un Core i5 basado en Sandy Bridge y otro Core i5 basado
en Ivy Bridge y nos pueden parecer similares, pero no lo son.
2-Nucleos o cores: básicamente un dualcore es un doble
microprocesador en un mismo chip. Dice un dicho que “dos mejor
que uno” y “cuatro mejor que dos” y “ocho mejor que cuatro”,… Un
microprocesador multinúcleo aumenta mucho el rendimiento general
del sistema, así que es algo a tener muy en cuenta. Pero no por tener mas nucleos
es mejor micro! Si hablamos de pc gamer vamos x un cuadcore en intel o o six core en amd fx o
un cuad core segunda gen.
3-Frecuencia de reloj: una mayor frecuencia significa mayor
velocidad. Pero como dije, no siempre una mayor frecuencia
significa un mayor rendimiento (por eso puse primero la
microarquitectura). Además, mientras mayor sea la frecuencia, antes
morirá nuestro chip. Un microprocesador que trabaje a 3 Ghz suele
tener menos vida que uno que trabaje a 2 Ghz, recuérdenlo. Aunque
si lo que os interesa es simplemente rendimiento, pues mientras más
mejor…
¿Por qué un chip a 3 Ghz no siempre tiene más rendimiento que uno
a 2 Ghz? Os lo explicaré con un simple experimento. Cojan unas
cuantas piedras o cualquier otro objeto que queráis, haced un montón
con 30 unidades. Ahora imaginad que vuestra mano es un
microprocesador a 3hz con una microarquitectura no escalar y esas
piedras son los datos para procesar. Debéis cronometrar el tiempo
que tardáis agarrar las 30 piedras de una en una con la mano y las
colocáis haciendo otro montón al lado (solo podéis agarrar 3 piedras
de una en una cada 1 segundo). Los cálculos dan que tardareis 10
segundos. Bien, ahora haréis lo mismo imaginando que vuestra mano
es un microprocesador a 1hz y con microarquitectura superescalar
x3. En este caso, os cronometráis también, pero debéis llevar las 30
piedras agarrando 3 a la vez y solo una vez por segundo. El resultado
es el mismo, 10 segundos. Es un ejemplo muy tonto, pero así
trabajan algunos microprocesadores, ¡NO VEAN SOLO LA FRECUENCIA ES MUY MARQUETINERO ESO !
3-Memoria cache: la memoria cache es una memoria ultrarápida
que trabaja como apoyo de la RAM. Lo que hace es coger los datos
de la RAM y almacenarlos cerca del microprocesador, para que este
los tenga disponibles inmediatamente. Antes de que existiesen las
caches, los microprocesadores debían pedir los datos directamente a
la RAM, con lo cual se demoraban más. Es importante que nuestro
microprocesador tenga una buena memoria caché para que no espere
tiempos muertos a que vengan datos de la memoria principal.
4-TPD (Thermal Power Desing): es la máxima cantidad de calor
que necesita disipar un chip y se expresa en vátios (w). Si estamos
dudosos entre dos chips y tienen similares características, solo que
uno tiene un menor TDP, escoged el que más bajo TDP tenga.
La Plaquita de video:
Es el elemento más importante para los videojuegos y la edición de video.
Se encargará de toda la física del juego, por ejemplo, generará el
movimiento, las formas, reflejos, luces, ondas, texturas, colores, etc. Dentro
de la tarjeta gráfica debemos distinguir varias partes. Iremos describiendo
de más importante a menos:
1-GPU (Graphics Processor Unit): es el chip gráfico y siempre
debemos elegir AMD Radeon (antiguamente ATI) o NVIDIA
GeForce. Mucho de lo que comentamos para el microprocesador
también sirve para la GPU. Siempre elegiremos una
microarquitectura más avanzada. Luego nos fijaremos en la
frecuencia y en el consumo, en este caso no hay memoria caché.
Algo muy importante de la GPU son los procesadores Shaders, que
son los que se encargan de crear los efectos especiales y
transformaciones de video (luz, fuego, niebla, etc.). Mientras más de
estos procesadores tenga y más potentes sean, mejor. Dentro de los
Shaders existen diferentes tipos, como los Vertex Shader (que
trabajan con coordenadas), los geométricos o Geometry Shader y los
Pixel/Fragment Shaders. Por ejemplo, la ATI Radeon Xpress 1100
tiene 2 Vertex Shader, 2 Pixel Shader. Al igual que los Shaders,
también son interesantes otras unidades de procesamiento como los
Texture Mapping Unit, encargados de hacer el mapeado de las
texturas gráficas y los Render Output Unit para el renderizado.
Muchos habréis visto en las APUs o en las GPUs, como aparece un
concepto que se llama configuración y aparecen unos números
separados por :. Por ejemplo: 8:4:8:8 que quiere decir que tiene 8
Pixel Shader, 4 Vertex Shader, 8 Texture Mapping Unit y 8 Render
Output Unit.
En las modernas tarjetas gráficas, los Shaders suelen estar unificados,
es decir, las configuraciones serán del tipo 2048:128:32 (Unified
Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Unit). Los Unified
Shaders no son más que unas unidades de procesamiento más
avanzadas que incluyen dentro los Vertex Shaders, Geometry
Shaders y Pixel Shaders.
2-GRAM: la RAM gráfica es muy importante, no tanto con la GPU
pero influirá mucho en el rendimiento gráfico. Si elijes entre dos
tarjetas gráficas que tienen la misma memoria RAM gráfica, siempre
escoge la que tenga una mejor GPU.
La RAM debe ser rápida, no solo basta con que sea amplia. Una
DDR5 siempre mejor que una DDR3, a mayor frecuencia más rápida
será. Y por supuesto como he dicho, la capacidad también influye, 1
o 2 Gb actualmente está bien.
3-Interfaz: antes eran las PCI, luego las AGP, ahora tenemos las
PCI Express (x4, x16,…). La PCI Express x16 3.0 es la que ofrece
una mayor tasa de transferencia de datos (Gb/s).
4-Placa: la placa no solo es el soporte que contiene la RAM y la
GPU, también suelen incluir ciertas tecnologías adicionales. Por eso
es importante elegir una buena. De mejor a peor podríamos elegir
ASUS, Shapphire, Gigabyte, MSI, …
La Mader jaja:
Las placas base son muy importantes, ellas interconectan todas las partes
del PC entre sí y es la que contiene el chipset, el BIOS y otros
controladores importantes.
En lo primero que nos fijaremos es en la marca, siendo las mejores las
ASUS, después las Gigabyte y en tercera posición las MSI. Una vez
elegida la mejor opción para nosotros, pasamos a lo siguiente:
1-Chipset: es otra de las partes más importantes de la placa base. El
chipset se compone del northbridge y southbridge. Estos dos chips se
encargan de coordinar todos los datos entrantes y salientes del
microprocesador. Entrelazan todo lo que entra por los puertos, las
unidades de disco, unidades ópticas, memoria RAM,
microprocesador, tarjeta gráfica, etc. Es una de las partes que más
puede influir en los cuellos de botella. De él también dependerá la
cantidad de tecnologías soportadas, el microprocesador soportado, la
RAM soportada, etc.
Entre los más importantes fabricantes se encuentra AMD, Intel y
NVIDIA. Personalmente prefiero los AMD y NVIDIA.
2-BIOS/UEFI: es también algo importante, es el dispositivo que
controla el manejo y configuración básica del PC. Al arrancar
nuestro equipo, reconoce y realiza un test a todos los componentes
para comprobar que todo está correcto (si no lo está, emite un sonido
o muestra un mensaje de error). Las mejores marcas son Award,
AMI y Phoenix.
3-Otros: las placas base también suelen integrar otros elementos
como la tarjeta de sonido o la tarjeta de red. Las mejores tarjetas de
sonido integradas son las Realtek y esta también es una buena marca
para las tarjetas de red, aunque también hay otras marcas como
Marvell o Broadcom que son muy buenas
las ram
La memoria RAM es la que obtiene los datos e instrucciones (que se van a
procesar próximamente) del disco duro. La RAM es una memoria más
rápida que el disco duro y por ello hace que el proceso sea más rápido que
si el microprocesador tuviese que buscarlos en el disco duro.
Los fabricantes más importantes de memoria SDRAM son Kingston, OCZ,
Crucial, Corsair y Geil. Elijamos la que elijamos, nos fijaremos en los
siguientes datos:
1-Tecnología: la más avanzada actualmente es la DDR3 (533 a
2000Mhz), que permite una mayor frecuencia. Mientras más
frecuencia tenga, mejor, ya que más rápido se relacionará con el
microprocesador.
2-Tamaño: para microprocesadores de 64bits y con varios núcleos
es mejor escoger 4Gb como mínimo.
8
iPE by axi85
3-Latencias CAS (Column Address Strobe): es lo que marca el
tiempo de acceso a una columna física de la memoria. La latencia
viene representada por 4 valores W-X-Y-Z, siendo el último valor el
de menos importancia. Nos fiaremos en los tres primeros. Por
ejemplo, si tenemos 5-5-5-8 y una 5-5-5-12, elegiremos la primera.
Mientras más bajo sea, mejor, ya que más rápida será. A veces no
especifican las 4 cifras, sino que lo resumen como CASx, siendo X
un número, las últimas DDR3 suelen tener latencias de entre CAS6 y
CAS9. ¡ESTO NO QUIERE DECIR QUE SEAN PEORES QUE
LAS MEMORIAS CON MENOR FRECUENCIA, QUE TIENEN
LATENCIAS MÁS BAJAS QUE 5! A mayor frecuencia, mayor
serán los números de CAS, pero siempre dentro de una misma
frecuencia elegiremos los más bajos.
el disco duro
Con la llegada de los SSD o discos duros de estado sólido, muchos optan
por poner este tipo de discos duros en sus equipos para obtener una mayor
velocidad. Yo no aconsejo poner solo un disco duro SSD, ya que estos son
menos fiables que los magnéticos (aunque digan que al no tener partes
mecánicas son más fiables no es cierto). Si tienes datos importantes que no
quieras perder, te recomiendo tener un disco duro HDD magnético para
almacenar los datos (Unidad D:/) y un disco SSD para el sistema operativo
y los programas (Unidad C:/). Así conseguimos la máxima fiabilidad para
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nuestros documentos importantes y el máximo rendimiento para nuestro
software.
Los mejores discos duros magnéticos son los Seagate o los Western
Digital, pero siempre recomiendo los Seagate. Si el gobierno de Estados
Unidos y Canadá los usa para sus datos… por algo será.
Cuando compremos un disco duro magnético, nos deberemos fijar
principalmente en la capacidad (Gb o Tb), la interfaz que sea SATA3, que
el tiempo de lectura/escritura sea lo más bajo posible (n/s), que el buffer
sea de mayor capacidad (un buffer de 8Mb o 16Mb agiliza el proceso de
acceso y escritura) y que las revoluciones sean las máximas (7200rpm).
En cuanto a los discos SSD, las mejores marcas son Patriot, OCZ y Crucial.
Debemos elegir el disco con interfaz SATA3, una buena capacidad (Gb),
con el mayor IOPS posible para que rindan más, un MTBF lo mayor
posible para una mejor fiabilidad y una velocidad de lectura/escritura alta.
Otros datos importantes son la temperatura que puede resistir y el SHOCK
resistant o resistencia a los golpes.
Plaquita de sonido
F) TARJETA DE SONIDO:
Si la tarjeta de sonido no la hemos elegido integrada en la placa base,
podemos elegir otra PCI para obtener resultados óptimos. Las Creative y
Terratec son las mejores.
Elegir la tarjeta de sonido es más sencillo, con que sea de buena calidad,
soporte sonido 7.1 y tenga las salidas/entradas necesarias para nuestro
uso… es suficiente.
Refrigeracion
Para un equipo normal, con una refrigeración de aire activa es suficiente.
Las mejores marcas son Scythe y Noctua. Scythe es como el Ferrari de los
ventiladores.
Un ventilador con mayor tamaño y mayor número de revoluciones por
minuto (rpm) refrigerará mejor. Es muy importante la composición del
disipador, los de cobre y aluminio son mejores, sobre todo los de cobre.
Hay algunos que tienen una capa de oro muy fina que mejora aun más la
conductividad térmica del bloque disipador.
Los fabricantes también aportan otros datos interesantes, como la cantidad
de horas que resiste (vida útil) o los dB (decibelios), otro factor a tener en
cuenta para nuestros oídos. Mientras menos dB mejor, más silenciosos
serán. El ruido depende mucho de las aspas del ventilador, la forma de los
canales del disipador y el tipo de rodamientos del eje.
fuente
La fuente de poder o de alimentación es la estructura que transforma la
corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua para abastecer a
todos los componentes internos de nuestro PC. A parte se encarga de crear
los distintos voltajes necesarios para que todo funcione adecuadamente.
Para elegir una buena nos fijaremos en la marca. Las mejores son las
Seasonic, Enermax, Tacens y Corsair. Las fuentes más avanzadas suelen
contener tecnologías de protección contra sobretensiones y picos eléctricos,
esto mejorará la vida de todo nuestro PC.
El factor de forma es solo relevante para que sea compatible con nuestra
placa base. Normalmente son de tipo ATX, pero hay otros muchos (ITX,
DTX, ETX, LPX, NLX, WTX, SFX,…). Nos fijaremos en el tipo de torre y
placa base para escoger una fuente adecuada.
La potencia en vatios es muy importante. De ella dependerá la cantidad de
componentes que podremos conectar a nuestra fuente. Actualmente existen
fuentes de más de 600w.
Recomiendo que tenga un buen ventilador para disipar la cantidad de calor
que genera en su interior.
Gabinete
Lo normal es que sea de tipo ATX. Podemos elegir muchos tipos, modelos,
colores… es lo menos importante, ya que no influye directamente sobre el
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rendimiento del PC. Pero aconsejo que sea de la marca Thermaltake o Lian
Li y a poder ser que incluya dos ventiladores de 12cm, uno en la parte
posterior y otro en el frontal. Uno de los ventiladores extrae el aire caliente
de dentro y el otro mete aire frio del exterior. También hay otras que
incluyen otros ventiladores laterales para mejorar aun más la refrigeración,
pero es opcional.
Existen cajas que en vez de tornillos emplean unos mecanismos de sujeción
más prácticos. Con la mano podemos montar y desmontar los paneles, pero
esto es lo de menos…
Monitor (algunos no saben que la tasa de actualizacion de imagen es muy importante a la hora de elegir monitor)
Los mejores monitores de todos son los LG. LG se ha convertido en el
principal fabricante de pantallas LCD. El monitor tiene que tener unas
dimensiones adecuadas para nosotros (19”, 22”,…), deben ser rápidos en
cuanto a su frecuencia de refresco en milisegundos. Para los juegos
mientras menos sea el tiempo de refresco mejor.
Bueno esto seria todo en perifericos da igual lo que pongan es a su gusto! siempre recomendado un xbox pad! es comodo y te olvidas de renegar con los emuladores y las camaritas loca xc
Bueno gente espero sirva! SI TIENEN UNA DUDA QUIEREN Q LOS ASESORE SOLO ENVIEN MP QUE ME GUSAT MUCHO ESTE TEMA! UN GUSTO! Y HASTA LUEGO!