Primera parte http://www.taringa.net/posts/info/11293514/Los-videojuegos-tienen-la-culpa-_1_-parte_.html BAJO RENDIMIENTO ESCOLAREsta no podía faltar señores, ¿verdad? Cuando un niño saca malas notas, se distrae o crea problemas en clase es debido a su condición de jugador empedernido. Los videojuegos le distraen de sus obligaciones escolares, le quitan el sueño, las ganas de salir, de relacionarse y hasta de dormir. Las perversas imágenes que emiten los juegos moldean su débil voluntad, y eso no se puede consentir. Este es otro tema discutido una y mil veces, con multitud de estudios, opiniones de pedagogos, padres, profesores, etc… Al igual que en el de la violencia no voy a entrar en valoraciones, pero pensad por ejemplo que hace años el “enemigo” eran los cómics y ahora son los videojuegos. De acuerdo que estos últimos ofrecen más horas de diversión que unas cuantas páginas y por tanto roban mayor tiempo, pero también son más costosos y además no es un secreto que todo exceso resulta perjudicial. Aprender geografía o jugar a Call of Duty. Difícil decisión. Bueno, estos eran algunos ejemplos de los “males” que ocasionan los videojuegos hasta la fecha, siempre según la opinión de determinadas personas. Por desgracia se les culpa de muchos otros problemas, tales como el machismo, la desatención infantil o incluso la muerte en caso de jugar demasiadas horas. Los videojuegos son acusados de infinidad de cosas pero… ¿SON REALMENTE CULPABLES?En realidad el objetivo de este post no consiste en responder a esa pregunta, aunque en mi opinión y de forma general no creo que tengan la mayor parte de culpa en ningún caso. La industria del videojuego es enormemente compleja, actualmente forma parte de nuestra cultura (le pese a quien le pese) y como tal tiene influencia en bastantes aspectos de nuestra vida diaria. Precisamente por eso reciben tantas acusaciones, porque abarcan un gran terreno. Mi intención en este artículo no es la de analizar y valorar los múltiples ataques que recibe esta gran industria, ya que semejante empresa me llevaría a escribir un artículo más largo que la edición extendida de Don Quijote. Lo que quiero mostrar es que los videojuegos todavía reciben un trato injusto por una gran parte de la sociedad así como un evidente rechazo. Como prueba no hay más que fijarse en lo que ocurre cuando suceden en otro entorno los mismos problemas de los que ellos son acusados ¿Violencia? Hay en la televisión, el cine y ciertos deportes (fútbol), pero no se les culpa o critica tanto como a los videojuegos ¿Adicción? Tabaco y alcohol por ejemplo, aunque curiosamente se culpa a los consumidores y rara vez al producto. Pero claro, cuando aparece la palabra “videojuego” en la ecuación todo cambia. Incluso en los lamentables casos de muerte por estar sentado muchas horas (como ha ocurrido en cyber-cafés) la culpa es para el videojuego. En un largo vuelo de avión el pasajero puede tener graves problemas circulatorios si no se levanta durante todo el trayecto, e incluso fallecer por trombosis venosa en el peor de los casos. En estos sucesos no veo a nadie que culpe al avión, el piloto o las azafatas, pues era el pasajero quien debía estar al tanto de ese detalle y haberse levantado para estirar las piernas . Pero con los videojuegos no es igual, siempre hay alguien que los considera culpables ¿Por qué? ¡A la hoguera con todos! ¡A la hogueraaaa! Podría decir que se debe a varios factores. El primero por verlos aún como un producto básicamente para niños y adolescentes, que al ser menores de edad no son responsables de sus actos y por tanto eso recae sobre el jueguecito de marras. El segundo por tratarse de algo digamos “general”. Es fácil acusar a los videojuegos porque no se señala a nadie en concreto, ya que no son una persona ni tampoco una empresa (aunque con Rockstar no tienen problema). Y tercero son vistos como una actividad que realiza el jugador de forma directa y por tanto “peligrosa”. Nos puede dar por masacrar civiles o volar edificios a modo de diversión, algo que es “malo” aunque se haga de forma virtual porque podríamos trasladarlo a la realidad. Ver una película o leer un libro es muy distinto, puesto que el entretenimiento es pasivo y no podemos interactuar. Hay más control, más seguridad y es en definitiva “mejor”. Afortunadamente no todo el mundo piensa de forma tan radical, pero para mi gusto hay más detractores videojueguiles de la cuenta. En fin, a ver si con el paso de tiempo dicha gente va casc…, ejem digo cambiando su punto de vista y nuestra industria obtiene el trato y grado de aceptación que merece. Bueno, para terminar este largo post os hago una pregunta ¿Cuál es la acusación más ridícula que habéis visto?
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