Qué es MeshCreator?
MeshCreator es un modelo 3D Creador y Editor. MeshCreator centra en ser fácil de usar, intuitivo y rápido. Se puede utilizar para crear rápidamente contenido para aplicaciones y juegos en 3D. El formato de archivo ha sido diseñado para ser fácilmente importados en cualquier aplicación en cualquier plataforma debido a su formato y el diseño ASCII CSV.
¿Dónde estamos ahora?
Actualmente, MeshCreator es una aplicación que funciona en cuanto a diseño y edición de modelos se refiere. Actualmente, MeshCreator está en constante desarrollo y se recomienda que descargue la última versión ALPHA desde la página de descargas. Echa un vistazo a la página de documentación para más información. Suscríbete a la lista de correo para recibir actualizaciones periódicas sobre las versiones, las características, los insectos y el progreso del desarrollo.
¿A dónde vamos?
2.6 - EUCLID (compilaciones acumuladas - Work in Progress)
Ahora que la actualización se ha completado GUI no tendrá que haber algunos se centran en las funciones incluidas en el programa. Veo estos relacionados principalmente con el formato de archivo MC2 y la capacidad de exportar a algunos de los paquetes de diseño MainStream 3D. También proporcionará un lugar adecuado donde se va a enrollar las correcciones necesarias tras los cambios en la interfaz.
2.7 - NEWTON (FUTURO)
Aunque algo de tiempo libre todavía estoy planeando para una tercera versión que me permite rodar en cualquier correcciones de errores que son necesarios y cumplir con todas las solicitudes específicas que puedan surgir en el de los usuarios del programa.
Creación de una pieza de ajedrez
Este modelo fue creado por el uso de una única malla, envolviendo en un cilindro y luego escalar diferentes partes de los ejes X y Z para pellizcar y generar la forma. A continuación, se aplica una textura de mármol simple.
Mostrando el Menú MeshPin
MeshPins permiten la interfaz de usuario permanecer desordenado libre durante la edición y mostrar las herramientas que necesita, cuando usted los necesita.
Editor de materiales
El Editor de Materiales le permite aplicar texturas y manipular los ajustes de textura, mientras que la vista previa de ellos con los modelos de vista previa adaptables que giran para ayudar a mostrar su reacción a los ajustes de iluminación aplicadas.
Edición con MeshCreator
Menu
PinMenu
box.
example
Interface
example
Interface
Material_Editor2.
Face
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