Hola Taringa!
En esta ocasion les mostrare como
emplear el metodo LowPoly, o como se
diría en español, Pocos Poligonales.
Resultados
Vamos a empezar!
Primero agregaremos una esfera.
Y eliminamos la etiqueta
Phong de la esfera.
Agregaremos un Desplazador
y lo hacemos child/hijo
de la esfera.
Vamos a la sección
de Sombreado que encontramos
en el menú del desplazador.
Vamos al shader y
elegimos Ruido.
Ahora volvemos a
la sección de Objeto.
Ahora editamos la esfera.
Tipo - Icosaedro
Segmentos - 40
Y jugamos con el
desplazador.
Ahora creamos un nuevo material.
Lo editamos de la siguiente manera:
Textura - Gradiente
Colores - Rosado <> Naranja
Y aplicamos la textura
a la esfera.
Editamos la configuración de
Render, agregando Oclusión Ambiental y
aumentando el contraste a 20%
También vamos a agregar
Iluminación Global.
Agregamos iluminación,
creando una lightroom o
Ahora renderizamos!
Resultado Final!
Espero que les haya sido de mucha ayuda!
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