InicioReviewsTomb Raider [Analisis Propio]

El reebot de una de las sagas mas iconicas de toda la historia de los videojuegos, habran cumplido con las expectativas? pasemos a ver


Introduccion - Resumen - Historia

Todo el que conoce aunque sea un poco de videojuegos debe haber, por lo menos, escuchado de la saga Tomb Raider, pues bien, es una saga que brillo desde sus inicios en los noventa, ha lanzado juegos periodicamente desde el primero, pero los ultimos no han logrado el encanto que tenian los primeros; por eso Crystal Dinamics, el actual poseedor de los derechos del juego, creyo que hacia falta un reinicio total
En este juego veremos los inicios de la aventurera Lara Croft, desde que es una pequeña investigadora hasta que es lo que conocemos hoy en dia; como introduccion puede decirles que el barco en el que Lara y el resto de la tripulacion estaban viajando sufre un accidente que hacen que estos se separen, al quedar Lara sola en una isla abandona por Dios, debe hacer frente a todos los peligros que se le aparezcan, ahi veremos una evolucion paulatina, bien lograda, de una Lara que se apena por tener que matar pajaritos hasta una Lara que no tiene reparos en hacer cagar cualquier cosa que se mueva; lo que esta bueno, porque es como que humanizan al personaje, en otras entregas, era una mina tetona, ahora le agarras cariño
La historia en si trata de Lara y una tripulacion que estan en una isla de Japon (Yamatai) tratando de buscar informacion sobre el misterio de la reina del sol (Himiko), ahi sufren el accidente y se separan, tomamos el control de Lara, con la cual viajaremos por toda la isla y descubriremos que no es posible salir de ella y que hay mas gente atrapada como nosotros
Esta historia no es un punto fuerte, pero tampoco un punto debil, podria ser mejor, como tambien podria haber sido peor; esta como muy forzado el avance por la isla, osea, cuando parece que las cosas van a salir joya, sucede una cagada, y pasa varias veces.... un poco mejor es la historia del "nacimiento" de Lara, osea, su evolucion, por ahi nos tiran un recuerdo, o cuando estamos en momentos tranquilos, habla o recuerda cosas intersantes sobre su vida

review

Graficos - Ambientacion - Sonido

Algo que aplaudo de este juego es la opcion de que nos deje elegir el idioma en que queremos jugarlo, nosotros al ser latinos, tenemos la mala suerte de que pocos juegos vengan doblados como nos gusta, casi siempre nos tenemos que comer el acento gallego, si bien este juego esta doblado al español gallego, al que no le gusta, puede elegir las voces en ingles; las cuales estan muy bien, es algo destacable el trabajo de las voces, siempre hablando del habla inglesa, que es como yo lo jugue, no puedo opinar nada de las voces gallegas
La ambientacion de la isla tambien es excelente, en todo momento esta presente la magia de la esencia medieval japonesa combinada magistralmente con los rastros de supervivientes contemporaneos (tales como aviones, etc), a los que se suman animales de todo tipo, los cuales podremos "molestar"; y por fin se trata a la franquicia como un juego mas adulto, donde vemos a nuestra protagonista, sufrir, padecer, angustiarse, todo muy creible debido al excelente trabajo en las animaciones y la actriz de voz y donde tambien vemos escenas muy fuertes, como las escenas en donde Lara muere, o rios de sangre, despedidas, traciones, etc
Los graficos de este juego son muy buenos, un buen diseño de Lara, que sin ser exuberante como otras veces, sabe cautivar al publico masculino, el diseño de los otros personajes tambien esta muy logrado, pero los aplausos se los lleva el diseño de Lara, no solo el modelado de personaje, sino todas las expresiones faciales que hace durante el juego y todas esas acciones que humanizan al personaje, como por ejemplo, pasar la mano por una pared cuando estamos cerca de ella; y los escenarios son espectaculares, especialmente la playa; y el fuego merece una mencion especial de lo espectacular que es


Jugabilidad - Dificultad - Duracion

La jugabilidad este juego, segun dice, bebe mucho del Uncharted... yo nunca lo he jugado, por lo tanto no puedo afirmarlo ni negarlo; lo unico que puedo decir es que a mi me gusto; osea es perfecta para el tipo de juego que es; tendremos partes de plataformas, de accion y de sigilio, todo eso se combina magistralmente, en una puesta en escena espectacular; por ejemplo cuando nos encontramos e un mapa con enemigos, que hablando de ellos tienen una IA buena, son duros de roer, se podran a cubierto, cuando nosotros estemos a cubierto trataran de sacarnos de ahi, etc; en estas situaciones podremos acabar con ellos con head-shoot silenciosos, o podremos entrar tipo Rambo; tenemos cuatro armas, empezamos con el arco, es excelente porque es silencioso y practicamente no nos preocupamos por la municion, una escopeta, ideal para distancias cortas, un fusil que nos salva las papas cuando nos vieron de lejos y la pistola, la favorita de muchos; las partes de plataformas son muy buenas porel excelente control que tiene el juego, a veces nos podran puzles bastante simples, y si no te resultan tan simples el juego te tira una ayuda, siendo este el mayor puntito negro en el apartado de jugabilidad y el sigilio y la exploracion tambien son geniales, el sigilio es bueno por la ya mencionada IA de los enemigos y la exploracion se vuelve atractiva por las cosas que encontramos, tales como tumbas secretas, que nos propondran un puzzle, asi tambien como documentos o reliquias bastante interesantes y curiosas; al juego tambien lo acompañan unos quick times events esporadicos los cuales refrescan la jugabilidad
Al avanzar durante el juego iremos obteniendo nuevas habilidades, las cuales nos serviran para seguir avanzando en la historia o volver sobre nuestros pasos y conseguir alguna reliquia o documento que no hallamo podido conseguir antes, por lo que este juego tiene una linda rejugabilidad, invita a completarlo al 100%
Ymezclando todo esto de la aventura, accion, sigilio, etc, se le agregan pequeños toques de rol; por ejemplo al registrar enemigos obtendremos restos, con los cuales mejoraremos, las armas o e piolet y tambien nos daran experiencia por head-shoot o muertes sigilosas, las cuales sirven para mejorar las habilidades de Lara
Mencionada la IA y las constantes ayudas, ya se imaginaran la dificultad, sera mas normal perder en una parte de accion que atorarnos en un puzzle, los cuales, en su mayoria no son muy complicados; todo esto, enmarcado en una duracion correcta, osea, si fuese mas largo aburriria y mas corto nos dejaria con ganas de mas


Conclusion

Otro juego excelente que nos brinda este final de generacion y que no podemos obviar por mas que nunca nos halla atraido la saga




19/20
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