InicioHazlo Tu MismoComo resolver un sudoku
Como resolver un sudoku! Voy a contar como los resuelvo; no es la unica manera, obvio, pero es la mia y funciona bastante. Hay que tratar de entretenerse, para eso hay q buscarle la vuelta con las tácticas, ir cambiandolas pa no aburrirse y estancarse. Hay que ir ganando porque sino te mata la cosa jaja. Avisé: Este es un post para ir de veinte a sesentaialgo en el juego, no de cero a cien. Voy con algunas definiciones precisas asi nos entendemos: Tablero con regiones, filas, columnas, casillas: Ya estan las definiciones. Ahora vamos al metodo: Primera estrategia (A): De entrada, para completar un sudoku primero hacemos una mirada general del tablero, vemos cuales numeros se repiten bastante (Por lo que veo el 1, 6 y 7) y tratamos de completar alguna casilla facil que aparezca, de la siguiente manera: Nos vamos concentrando de a una region por vez. Elijo uno de los numeros para arrancar: el 1. resumo en esta figura pero explico abajo. Las lineas son imaginarias, lo unico que marco en la hoja son los puntos. En la region 1, el numero 1 ya esta, asi que como no se puede repetir porque “No se debe repetir ningun numero en una misma region”, no sacamos ninguna conclusión. Seguimos entonces. En la region 2 imagino una recta horizontal que pasa por el numero 1 de la region 1 y otra recta vertical que pasa por el numero 1 de la region 8. Esto nos elimina varias casillas, por lo que el 1 solo puede estar en dos lugares ya que “No se debe repetir ningun numero en una misma fila o columna”. Entonces hago dos puntos en esos lugares; arriba a la izquierda por ser un 1. - Si me quedara una sola casilla posible en la región (seria lo ideal) completo con el numero la casilla. Un golazo. - Como me quedan dos casillas posibles hago un punto en las dos casillas, para ayudarme mas adelante; en el centro para el 5, arriba a la izquierda para el 1, abajo a la derecha para el 9, y asi con los otros numeros. - Si me quedaran tres o mas casillas posibles no saco ninguna conclusión, es un garron. Pero tranqui. En las regiones 3 y 4, trazando las rectas se ve que quedan libres mas de dos casillas en cada prueba, por lo que no se saca ninguna conclusión (se laburo al pedo). En la region 5 hay un detalle para ver; trazar imaginariamente dos rectas verticales en las columnas 4 y 5. ¿Por qué en la 5 tambien? Porque se que en alguno de los dos puntos hay un 1, y eso lo uso comodato. Igual no sale ninguna conclusión, les comentaba pa ver el detalle que en otra vuelta puede servir. En la region 6 no sale ninguna conclusión al trazar la recta en la columna 9. En la region 7 se pone linda la cosa, porque al trazar la recta vertical en la columna 2 y las horizontales en las filas 8 y 9 nos queda un solo lugar vacio, el cual completaremos con un hermoso 1. a descorchar! En las regiones 8 y 9 el numero 1 ya esta, asi que nada. Después de esto el tablero debe quedar asi: Como cambió el panorama, podemos hacer otra pasada con el numero 1. fijense que en la region 5 salta que podemos completar con otro 1 y en la region 6 agregamos dos puntos. Queda asi entonces: Luego cambiamos de numero, el 6, y procedemos igual. Despues el 7. y asi con todos los demas; 2, 3, 4, 5, 8, 9. Es importante darle una pasada a todos. Y después dar otras vueltas de nuevo, pero ahora desde el 1 al 9 ya para ordenarse! Repetir hasta que dando Nando una vuelta (o dos vueltas, pa asegurar) no hayamos encontrado nada nuevo. Ojo con errarle y completar una casilla mal, porque se arma un lio barbaro para todo el campeonato. Se jode el sudoku entero che. Y hay que empezar de nuevo. Vamos a la segunda estrategia (B): la importancia de “poner los puntos” El tema es asi: estar atento cuando hay dos puntos en fila o columna, porque al estar alineados nos ayudan para la estrategia A como vimos en el ejemplo. Otra ayuda de los puntos es cuando por alguna conclusión, se completa una casilla con un numero distinto al de los puntos; de ahí sale que la otra casilla con el punto debe llenarse con ese número, por descarte. Nos sirven tambien para corroborar que vamos por camino seguro; cuando llenas las casillas con numeros que son los mismos que un punto marcado ahí te da la idea de que vas bien encaminado. Y por el contrario si llenas una casilla con un numero y en la misma region hay dos puntos de ese numero, hay algun error. Tercera estrategia (C): La ley “No se debe repetir ningun numero en una misma region” nos sirve para ver, en alguna region que le falten tres o dos numeros cuales pueden ser, o marcar con puntos. Observar en cada region si se puede completar algo con esto. Luego repetir las estrategias A y B si pinta. Cuarta estrategia (D): Resulta que la ley “No se debe repetir ningun numero en una misma fila o columna” nos dice que... eso. Entonces si hay alguna fila o columna bastante completa (que falten completar tres o dos casillas) se puede saber cuales son los numeros que faltan, y observando las regiones incidentes podemos llegar a sacar aguna conclusión que sirva para completar alguna, o marcar con puntos cuando hay dos chances. Observar en cada fila y columna ordenadamente del 1 al 9 si pica algo de esto. Quinta estrategia (E): Cuando quedan pocos numeros, te estas por cansar o ninguna de las otras funciona, se toman de a una las casillas y se empieza a descartar que numeros podrian ir en ella. Si te queda una sola posibilidad, se completa con el numero. Esto es re engorroso pero a veces no queda otra. Consejo; para probar, elegi casillas que tengan un solo punto o ninguno. Mirando de lejos las estrategias C, D y E son la misma… pero sirve desglosar pa entender mepa. Bueno gente, repitiendo y alternando estas estrategias o herramientas tiene que andar la cosa. Hay que buscarle la vuelta cuando se nos complica por un rato. Tiene que salir! A mi entender, un sudoku es una mezcla entre el ajedrez, cruzar la calle y la batalla naval. este es mi primer post fuente: me vengo rompiendo el otro, lo hice yo cheeee saludos
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