Vulkan, la nueva API de Khronos, ya está disponible
Las pruebas realizadas con Vulkan arrojan unos resultados realmente prometedores y algunas compañías no han dudado en dar su apoyo, como Nintendo
Hoy, 16 de febrero, el Grupo Khronos ha puesto en marcha su apuesta personal para el desarrollo de juegos y aplicaciones. Desde hoy mismo, los desarrolladores ya pueden acceder de forma completamente gratuita a la nueva API que Khronos, en colaboración con otras compañías, ha creado y cuyo nombre no es otro que Vulkan. La que está llamada a competir de tú a tú con DirectX 12 acaba de hacer erupción y se esperan grandes cosas de ella. Las pruebas realizadas con Vulkan arrojan unos resultados realmente prometedores y algunas compañías no han dudado en dar su apoyo,
como Nintendo
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El Grupo Khronos ya ha puesto a disposición de los desarrolladores los drivers necesarios para el hardware que usen y también los SDK (kit de desarrollo de software) para que puedan comenzar a trabajar con Vulkan. Si por algún casual tenemos por estos lares a los futuros desarrolladores del mañana y estáis interesados en conocer las bondades de Vulkan, os recomendamos pasar por su página web para conocer más detalles sobre la API. De este lanzamiento ha hablado uno de los principales apoyos que tiene Khronos en el desarrollo de Vulkan, nada más y nada menos que Valve.
La compañía, por medio de su director y co-fundador Gabe Newell, ha comentado lo siguiente: -"estamos extremadamente complacidos con la rápida ejecución de la iniciativa Vulkan API. Gracias a la disponibilidad de Vulkan entre todas las plataformas, el alto rendimiento y un saludable ecosistema de código abierto esperamos ver una rápida aceptación por parte de los desarrolladores, superando con creces la adopción de APIs similares que se limitan a sistemas operativos específicos"-. Mensajito a Microsoft por parte de Newell.
El Grupo Khronos ya ha puesto a disposición de los desarrolladores los drivers necesarios para el hardware que usen y también los SDK (kit de desarrollo de software) para que puedan comenzar a trabajar con Vulkan. Si por algún casual tenemos por estos lares a los futuros desarrolladores del mañana y estáis interesados en conocer las bondades de Vulkan, os recomendamos pasar por su página web para conocer más detalles sobre la API. De este lanzamiento ha hablado uno de los principales apoyos que tiene Khronos en el desarrollo de Vulkan, nada más y nada menos que Valve.
La compañía, por medio de su director y co-fundador Gabe Newell, ha comentado lo siguiente: -"estamos extremadamente complacidos con la rápida ejecución de la iniciativa Vulkan API. Gracias a la disponibilidad de Vulkan entre todas las plataformas, el alto rendimiento y un saludable ecosistema de código abierto esperamos ver una rápida aceptación por parte de los desarrolladores, superando con creces la adopción de APIs similares que se limitan a sistemas operativos específicos"-. Mensajito a Microsoft por parte de Newell.