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TERA Online first impressions

Info9/12/2011
TERA, o el reino de Arborea exilio, es un MMORPG y en masa quiere poner una "A" al principio de que para la acción. Gouki equipo tomó un descanso de la locura de la feria PAX a la cabeza a la sede Masse Entertainment para echar un vistazo a lo que eso significa. En primer lugar, vamos a sacar esto de la manera, TERA ya ha sido puesto en libertad en Corea del Sur (casa de desarrollador Bluehole Studio) y está siendo traducido para los mercados de NA y el euro.




Cuando llegamos a en masa, se nos mostró en la sala de conferencias y sentado a los equipos con los nombres de clases diferentes en cada etiqueta. A medida que fueron el primer grupo en, nos dieron la opción de decidir lo que queríamos jugar como. Yo elegí el hechicero, un gran daño, pero la salud de bajo tipo "cañón de cristal". FnJimmy eligió el arquero, una clase de daño a distancia. Uno de los chicos de En Masse se juega como el Mystic (curandero) de clase para mantener a todos nosotros n00bs vida para la demostración. Por lo general, uno de sus funcionarios se desempeñan como el tanque también, pero nos dieron una habitación completa, por lo que para maximizar los equipos disponibles de otro miembro de la prensa de videojuegos estaba sentado en la estación de tanque.



aquí hay un total de ocho clases (para empezar) para TERA, dos curanderos, los tanques dos y cuatro clases de daños. Usted probablemente necesitará al menos un tanque y un curandero en su partido si quieres hacerlo bien contra los enemigos más difíciles o las incursiones.

Después nos dieron una breve descripción de la mecánica del juego y la historia, que saltó en el juego. Lo que hace TERA una "Acción" MMORPG es que tienes que apuntar y mover (y esquivar) en tiempo real. Las peleas son más un efecto de masa, como, sólo con un montón de opciones más. Yo había abierto el menú para ver lo que hicieron mis hechizos, ya que los iconos no estaban familiarizados, la mayoría de los otros en el grupo había hecho lo mismo o estaban jugando con la mecánica de esquivar en el pasillo vacío que conduce a la habitación llena de monstruos . No FnJimmy. No, él tenía que ir todos los JENKINNNNS LEEEROY! sobre nosotros, y precipitarse en la acción donde agro un montón de monstruos y los llevó de vuelta al estrecho pasillo donde estábamos todos de pie. Cita real del personal en masa: "Eso no es bueno, me sorprendería si sobrevivió a esto". Fuckin 'Jimmy!



Me quedé retaguardia y mataron a algunos de los monstruos que estaban persiguiendo a FnJimmy por el pasillo, mientras que el resto del grupo despejó la puerta para poder entrar en la gran sala que se suponía que estar luchando pulg Lo hemos conseguido, a duras penas. Ahora era el momento para una lucha del jefe, TERA le permite a la cadena de sus ataques combo juntos cuando se conectan, rápidamente me enteré de que mi ataque estándar (una bola de fuego) puede ser de cadena del hechizo º 4 en mi teclado (un ataque de bola eléctrica que era lento) y permitirá una bomba de hielo de seguimiento. Estos combos seguimiento se realiza con sólo pulsar la barra espaciadora después de su primer movimiento conectado (siempre que su cruz era todavía en blanco) y el aumento en el daño masivo. Yo estaba despegando de los 11.000 puntos + de daño en el jefe en todo momento. Nuestro jugador tanque fue bueno para mantener la atención del jefe de distancia de nosotros personajes más débil y el médico lo mantuvo vivo y el resto de nosotros pulida hacia arriba. Dejamos caer el jefe sin que nadie se muere. Dulce.



Yo GoukiJones entonces subtitulado en FnJimmy para obtener una muestra de que el arquero, seguí jugando. Fuimos a luchar contra otro jefe que había secuaces que se convocan periódicamente. Fue una dura batalla que tuvo el resto de nuestro tiempo, pero llegó a la cima, de nuevo con cero muertes. Primer grupo en hacerlo de acuerdo con el personal en masa, y lo hicimos sin su tanque!

Honestamente, TERA fue una gran sorpresa para mí en la PAX, porque yo no soy un fan enorme MMO. Añadiendo la "Acción" a que hizo una gran diferencia, y me gustó lo que vi de esta más que yo de SW: TOR (aunque este fue el tercer espectáculo que he visto TOR, he jugado más de 15 meses a E3 2010, por lo que tal vez estoy cansado de verlo, en serio que la mierda ya la liberación).

La gente de En Masse están poniendo mucho en el juego final de TERA, así, habrá elecciones y entre servidores invasiones (o de defensa en función de qué lado estás en supongo). Yo no sé cuánto de eso voy a estar en, PvP nunca fue lo mío en los juegos de rol.

TERA es programado para ser lanzado en América del Norte y Europa en la primavera de 2012.
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