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L.A. Noire: The Complete Edition [Analisis Propio]

El hecho de que un juego tenga el logo de Rockstar es algo asi como una garantia de calidad, en este caso el juego esta distribuido por Rockstar, de cualquier forma si esta compañia se involucro en este juego, podemos esperar cosas buenas de el

review

Introduccion - Resumen - Historia

Como dije antes un juego distribuido por Rockstar y desarrollado por Team Bondi una compañia que debutaba con este juego
El juego nos pone en la piel de un detective de la policia de Los Angeles, nos pasearemos por distintos departamentos (incendios, homicidios, trafico y antivicios) y dentro de ellos tendremos distintos casos para resolver, estos casos por lo general son bastante aislados uno del otro, por lo que no aportan mucho al juego como historia; paralelamente iremos viendo flashbacks de nuestro protagonista (veterano de la Segunda Guerra Mundial) y tambien veremos escenas de un doctor que parece que esta haciendo cosas medias turbias, en fin, para lo que sirven esas escenas es para que conozcamos a lo personajes y no estemos tan en bolas cuando el jueo se desenlace, recien en el segundo tercio del juego empece a entender un poco de esas escenas y como se relacionaban con el mundo del juego
Nuestro portagonista es Cole Phelps, como dije, un veterano de la WWII, recibio una reconocimiento importante del ejercito por su desempeño alli, unido a que es un buen detective, es la razon por la cual escala tan rapido y lo piden de distintos departamentos
El juego se disfruta desde el inicio, tenemos un pequeño tutorial donde somos un simple policia y se nos familiariza con la busqueda de pistas, las mecanicas interrogatorias, los tiroteos y las persecuciones, pasando el tutorial se nos mete en el departamento de trafico y empezamos a poner en practica lo que aprendimos en el tutorial a lo largo de todos los casos del departamento, despues se nos pasa a otro departamento y asi sucesivamente. El juego se disfuta desde el primer momento, es un aire fresco a lo que venimos viendo siempre; ls adelanto que es un juego largo y que si no te gusta te puede parecer un poco repetitivo, pero a mi me gusto, y la manera de intercalar los tiroteos, las persecuciones, la investigacion y los interrogatorios hizo que en ningun momento me sintiera en un deja vu
Antes lo dije, el juego funciona con casos que son muy aislados, por lo que se nos informa sobre los personajes y lo que esta pasando en la ciudad con escenas de video, no es hasta el ultimo cuarto del juego donde se empiezan a hacer las conexiones para que el juego pueda salir de los casos aislados y darnos un final. En resumen tres cuartos del juego nos pasamos resolviendo casos que, por decirlo de una manera, son "nada que ver" y ya en el ultmo cuarto es donde los casos tienen conexion con algo mas grande y es donde desenlazamos el juego
No voy a spoliarles nada, quedense tranquilos, pero el final es bastante... pete; no hablo del final en si, sino en la ejecucion de el, la historia y la idea para el final era la correcta, pero no se manejo bien, por lo que me dejo un mal sabor en la boca; y lo otro que no me gusto es una inconsistencia con el protagonista, me explico, es el tipo perfecto, tiene de todo, lo admiran, lo quieren, etc y aun asi se manda una cagada que no es propia de una persona que esta en su posicion; lo cual me molesto mucho, porque se pasa todo el juego mostrandonos practicamente a un superheroe, que despues sin ninguna explicacion ni razon pasa a ser un simple mortal, con problemas e inseguirdades como el resto de los personajes del juego

puntuacion

Graficos - Ambientacion - Sonido

Los graficos de este juego son un punto muy a su favor, las capturas de rostro son realmente increibles, esto combinado con el laburo de los actores de voz hace que la mecanica de los interrogatorios sea muy interesante y disfrutable. El cuerpo de los personajes tambien es muy realista, no caminan ni corren como robots, sino que en verdad parecen humanos, dentro de los limites que esta generacion de videojuegos nos puede dar; pero no todo es color de rosas en este apartado, al conducir por la ciudad, lamentablemente se siente un vacio inexplicable, no se, es como que los edificios fueran simples prismas y hubieran copiado esa pequeña parte de la ciudad y la hubieran pegado por todo el mapa, por momentos se siente asi el juego; caminando es otra cosa, ya la gente empieza a parecer que de verdad esta caminando con un sentido y los edificios y construcciones pasan a ser mas convincentes; repito que esta sensacion de vacio no es constante, sino que sucede a veces, bah, por lo menos a mi
Del sonido ya hable un poco, los actores de voz hacen un trabajo espectacular, los efectos de sonido (sirenas, radio policial, sonido de pasos, toc toc de puertas, etc) son buenos, nada que suene medio artificial o raro, la musica no tiene gran incidencia en este juego, escucharemos distintas melodias segun lo que estemos haciendo (investigando, persiguiendo un coche, etc) las cuales son bastante agradables, cumplen bien su cometido; tambien escucharemos un poco de musica de la epoca en la radio del auto la cual pasa totalmente desapercibida

rockstar games

Jugabilidad - Dificultad - Duracion

Lo dije antes este juego mezcla investigacion de escenas, interrogatorios, tiroteos y persecuciones. Antes de analizarlas por partes vamos a ver como se combinan, he leido que este juegoe sta tachado de repetitivos por algunos, para mi gusto no es asi, la investigacion y los interrogatorios son los que mas peso tienen en el juego pero los tiroteos y persecuciones se alternan bien y le dan un toque de aire fresco al juego y aparte de esto esto tambien tendremos que resolver algunos puzzles que escapan de la tonica habitual; en fin el tema de la investigacion de escenas del crimen es bastante simple, estando en la escena tendremos que encontrar cosas que nos parezcan interesantes e investigarlas (si no vemos nada, basta con caminar como boludos hasta que el joystick vibre), al investigarlas, podremos simplemente observar (tales como huellas con sangre) o manipular (investigar las billeteras supone leer la licencia de conducir, ademas de ver si hay un ticket o algo; si hay un zapato, por ejemplo, tendremos podremos manipularlo, para ver la suela y ver el numero que calza, etc) no todas las cosas que podamos investigar van a ser relevantes para el caso y Phelps nos lo hara ntoar, asi tambien nos dira que onda con las cosas que si son relevantes, y nos serviran como evidencias o como pistas, que son anotadas automaticamente en una libretita que la podemos repasar en cualquier momento, terminando de inspeccionar una escena podremos ir a distintos lugares, segun sea lo que hemos encontrado en la escena. Para ir a estos lugares podremos conducir nosotros o nuestro compañero (recomendable si el lugar esta muy lejos, ya que estas partes son bastante tediosas); los interrogatorios son la parte mas novedosa y fresca del juego, nosotros eligiremos de nuestra libreta que pregunta queremos hacer primero (si es que hay mas de una), el sospechoso respondera y en base a lo que dice, como lo dice y lo que nosotros sabemos tendremos tres opciones, verdad, duda o mentira, duda y mentira funcionan parecido, si elegimos mentira, generalmente tendremos que probar que miente seleccionando algunas de las evidencias que tenemos, con duda no tendremos que seleccionar nada, pero no le creeremos lo que dice Phelps le hara un apriete par que diga la verdad; los tiroteos tienen apuntado automatico y el juego tiene regeneracion de vida, por lo cual estos son bastante sosos, no le aportan la emocion que deberian, aparte que los enemigos, si bien tienen una IA buena, nunca suponen un reto, ademas de los tiroteos tendremos peleas cuerpo a cuerpo las cuales si aportan un poco mas de emocion, ya que no se si es que soy malo, pero casi siempre estoy a punto de perder, no asi como en los tiroteos en los cuales podremos recibir varios disparos antes de que el juego nos avise que estamos cagados; las ersecuciones en coche si le agregan la emocion que deben, porque en el momento menos imprevisto, el sospechoso cambia de rumbo y nos deja de cara, lamentablemente no importa mucho que nos choquemos varias veces, porque el juego nos da tiempo de sobra para que volvamos a la persecucion
Durante nuestra estadia en los ditintos departamentos se nos asiganaran distintos compañeros, los cuales sirven para que nos den una pista de lo que tenemos que hacer o hacia adonde ir, tambien serviran como refuerzo en los tiroteos y conduciran en caso de que estemos cansados; en total son cuatro, la mayoria son personajes creibles, pueden caernos bien o mal, pero nunca nos paseran algo artificial
Ademas de los casos tendremos crimenes callejeros aleatorios, los cuales van desde una pelea marital, hasta ayudar a la policia en tiroteos, perseguir ladrones, etc, los cuales vienen bien para darnos un poco de aire fresco
La Complete Edition (que incluye todos los casos que salieron en forma de DLC) nos va a demandar bastante tiempo si queremos hacer las cosas bien, como dije en pos de que el ritmo no decaiga, el juego ofrece la opcion de la conduccion automatica, la cual si la usamos siempre nos vamos a encontrar con una duracion bastante menor que si la usamos ocasionalmente o nunca, pero casi nunca habra una parte donde no sepamos que hacer y tengamos que estar volviendo a las escenas del caso para ver si nos pasamos algo por alto
La dificultad de este juego es algo en lo que puedo evidenciar una falencia, muy pocas veces nos tendremos que romper el coco en conectar las pistas que nos van apareciendo en cada caso, no se si yo tengo zarpada inteligencia, pero la mayoria de estas son bastante obvias; los tiroteos tambien dejan mucho que desear, para un juego que simula ser tan realista, podemos recibir al rededor de 4 disparos seguidos y aun asi seguir vivos, y como no, siempre esta la regeneracion automatica de salud; los interrogatorios si me parecieron complicados, pero es mas bien porque creo que no le agarre la mano de entrada y aparte soy medio boludo; las persecucciones en coche son las que suponen un desafio, estan bien hechas, cuando creemos ya estar a punto de hacerlo hacer un trompo el rival da un supergiro y nos deja de cara, pero lamentablemente no importa mucho si chocamos, el juego nos da el tiempo suficiente para que hagamos marcha atras y volvamos al ruedo, lo cual le quita seriedad. Si queremos alargar la dificultad tendremos lo ya mencionados crimenes callejeros y tambien distintos coleccionables, los periodicos, los cuales no suponen ningun esfuerzo, conducir todos los autos que supone un esfuerzo sobrehumano, y las placas policiales y latas de cine las cuales yo solo he encontrado una placa; en definitiva no son coleccionables que nos insitan a buscarlos; lo que si se puede hacer en repetir los casos para tener una mejor puntuacion, o encarar las cosas de distinta manera, por lo que podremos decir que este juego tiene una linda rejugabilidad potencial

la noire

Lo Bueno - Lo Malo

Mecanicas frescas y apartado grafico es lo mas destacable de este juego, si han leido el resto del analisis no veo razon para repetir lo ya dicho, la manera en que se conjugan los distintos estilos de juego es muy buena, a pesar de que algunos estilos tienen falencias bastante molestas, hace que el ritmo no decaiga demasiado, tiene una historia bastante intrigante, con personajes bastante creibles, un apartado sonoro que encaja a la perfeccion sin brillar demasiado, la ambientacion de los años 50 de Los Angeles esta muy lograda en general
La poca dificultad de las persecuciones y la poca emocion que dan los tiroteos (que solo estan para eso) son los principales puntos flojos de la jugabilidad, la ejecucion del final de la historia es bastante mala, ademas el juego desde el principio nos tira info sobre lo que esta pasando en el transfondo de la ciudad, algo que nos es totalmente ajeno hasta que arrancamos la segunda mitad del juego, y eso en un juego largo lo veo feo, no estaria mal que nos empezaran a tirar la info un poco mas despues. Si el juego te parece repetitivo, lo cual es valido, se te va a hacer muy largo, sino, vas a aplaudir la duracion

analisis propio

Conclusion

Es una linda propuesta, tiene puntos a favor muy buenos, puntos malos los cuales se pueden obviar o son menores; que por resultado dan un juego, fresco, bien ejecutado, muy inmersivo y disfrutable; con falencia obviamente, pero a cual hay que darle una oportunidad




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