Ricochet es una modificación del videojuego Half-Life. Fue desarrollada por Valve Corporation y publicada el 1 de noviembre de 2000. Después fue lanzado el parche 1.1.1.0 el 12 de junio de 2002. Está disponible en Steam; es gratis para aquellos que compraron la versión de Half-Life anterior a la versión de Steam.
Jugabilidad[editar]
Ricochet es un juego deathmatch de aparente simplicidad, inspirado en concepto y diseño por los videojuegos arcade y de plataformas. Una de sus principales fuentes de inspiración es la película Tron en la que se muestra un juego parecido. Los jugadores saltan a plataformas de neón suspendidas en un abismo, y se disparan discos mutuamente, intentando hacer caer al oponente al abismo.
También hay barreras horizontales donde los discos pueden rebotar (de ahí el nombre Ricochet); un lanzamiento directo que resulte en una caída anota un punto, un lanzamiento que haya rebotado anota dos puntos, uno que haya rebotado dos veces anota tres puntos y así sucesivamente. Ricochet también tiene un ataque secundario que corta la cabeza de los oponentes. El ataque decapitador (como se le nombra en el juego) usa los tres discos, pero los recarga al tiempo y rápidamente.
A diferencia de otras modificaciones de Half Life, el número de muertes del jugador no es mostrado en la tabla de posiciones, solo el número de puntos. Al disparar un disco este tiene solo dirección horizontal pues su movimiento está bloqueado en ese eje, y el desplazamiento se reduce a un sistema automatizado de salto entre las plataformas, a través de algunas maniobras los jugadores avanzados pueden hacer esto en medio del aire.
Viene por defecto con tres mapas, dos para deathmatch y otro para un combate estilo duelo. Los mapas de Ricochet usan el prefijo "rc". y los mapas personalizados son pocos, pero pueden encontrarse algunos.1
Jugabilidad[editar]
Ricochet es un juego deathmatch de aparente simplicidad, inspirado en concepto y diseño por los videojuegos arcade y de plataformas. Una de sus principales fuentes de inspiración es la película Tron en la que se muestra un juego parecido. Los jugadores saltan a plataformas de neón suspendidas en un abismo, y se disparan discos mutuamente, intentando hacer caer al oponente al abismo.
También hay barreras horizontales donde los discos pueden rebotar (de ahí el nombre Ricochet); un lanzamiento directo que resulte en una caída anota un punto, un lanzamiento que haya rebotado anota dos puntos, uno que haya rebotado dos veces anota tres puntos y así sucesivamente. Ricochet también tiene un ataque secundario que corta la cabeza de los oponentes. El ataque decapitador (como se le nombra en el juego) usa los tres discos, pero los recarga al tiempo y rápidamente.
A diferencia de otras modificaciones de Half Life, el número de muertes del jugador no es mostrado en la tabla de posiciones, solo el número de puntos. Al disparar un disco este tiene solo dirección horizontal pues su movimiento está bloqueado en ese eje, y el desplazamiento se reduce a un sistema automatizado de salto entre las plataformas, a través de algunas maniobras los jugadores avanzados pueden hacer esto en medio del aire.
Viene por defecto con tres mapas, dos para deathmatch y otro para un combate estilo duelo. Los mapas de Ricochet usan el prefijo "rc". y los mapas personalizados son pocos, pero pueden encontrarse algunos.1
