Antes de empezar con el post, quiero aclararles que es solo mi opiníon acerca del tema, eres libre de comentar si estas en desacuerdo con mi opinion (Pero se eliminara los comentarios que solo buscan ofender).
Me he estado dando cuenta de que alguna empresas en esta industria solo se empeñan en hacer juegos solo para hacer dinero que hacer uno de calidad para podrer disfrutarlo.
Un ejemplo de ello es la compañia Ubisoft.¿Por que?
Recientemente por un juego que causo polemica
Assassin’s Creed Unity, ¿séptima? entrega de la saga de Ubisoft, ha generado críticas entre usuarios y prensa especializada, al punto que la empresa francesa ya ha sido tildada como “la nueva EA” de la industria.
Y es que razones no faltan para hablar de decisiones empresariales cuestionables, como imponer un embargo a los análisis que publiquen las distintas páginas especializadas alrededor del orbe, bajo riesgo de ser ‘castigados’ por la compañía.
Resulta que el dia del lanzamiento del juego. Ubisoft impuso a las páginas especializadas un embargo de 12 horas para que publiquen sus análisis. Es decir, los reviews debían publicarse a partir del mediodía. De no cumplirse ese compromiso, la compañía prometía no volver a entregar un juego con anticipación para su respectivo análisis.
¿Por qué Ubisoft tomó esta decisión? La gente de Polygon lanzó una hipótesis con la cual concuerdo. Simplemente, Ubisoft quería asegurarse al menos doce horas libres de análisis para que el público compre el juego impulsados por el hype.
Como bien analizan, si una compañía permite que el análisis sea publicado con anterioridad, evidencia que hay confianza en el producto. ¿Acaso Ubisoft no confiaba en su gallina de los huevos de oro? La respuesta vino desde los ‘early-adopters’.
Desde las primeras horas del día, los usuarios que ya habían comprado Unity reportaban caídas de framerate groseras en el juego, sobre todo cuando había muchos elementos en pantalla. Eso sin contar los infaltables glitches y bugs marca de la casa. ¿Todo se soluciona con parches? Al cierre de este post, Ubisoft dijo que el parche está en camino.
Ejemplos de bugs en el juego:

De hecho, como dato a tomar en cuenta, las acciones de la compañía francesa han bajado un 9,12 por ciento tras la salida de Assassin’s Creed Unity, pasando de 3,62 dólares a 3,29. Según Yahoo! Finanzas, el mercado notó “la pobre respuesta” del público hacia el juego y esto está “castigando a la compañía”.
Pero los cuestionamientos continuaron contra Assassin’s Creed Unity, tras conocerse que el juego, aparte de glitches y bugs, está plagado de microtransacciones y de cofres que solo se abren descargando una app en un iPhone. ¿Y esto?, ¿era necesario? Como siempre, se dirá que son compras opcionales.
¿Es necesario un Assassin’s Creed anual? Definitivamente creo que la compañía debe dejar de descansar a la franquicia. Un año sin asesinos y templarios le haría a la industria mucho bien. Y, ojo, que otra saga de la compañía, Far Cry, puede correr la misma suerte.
No creo que es el unico titulo que sacan a cada año.
Recuedo cuando antes ubisoft ofrecian juegos de gran calidad que marcaron en mi vida.
O como lo que era antes Assassin’s Creed
Tampoco no es la unica empresa que saca un juego de una saga anualmente donde cada vez es mas de lo mismo
Como dije, los de antes eran los mejores
A mi no importa cuanto tiempo se demoren en hacer un juego, solo queria que lo hicieran bien para poder disfrutarlo y quedarme hasta muchas jugandolo.
Pocas sagas sabian de eso, ofreciendonos juegos de buena calidad sin importar cuanto se demoren en hacerlo.
Incluso si no tiene buena calidad grafica
Solo espero que los proximos juegos a lanzarse sean como los que fueron en esos tiempos.
Es solo mi opinion.Puedes comentar lo que tu piensas acerca de esto
Gracias
Me he estado dando cuenta de que alguna empresas en esta industria solo se empeñan en hacer juegos solo para hacer dinero que hacer uno de calidad para podrer disfrutarlo.
Un ejemplo de ello es la compañia Ubisoft.¿Por que?

Recientemente por un juego que causo polemica

Assassin’s Creed Unity, ¿séptima? entrega de la saga de Ubisoft, ha generado críticas entre usuarios y prensa especializada, al punto que la empresa francesa ya ha sido tildada como “la nueva EA” de la industria.
Y es que razones no faltan para hablar de decisiones empresariales cuestionables, como imponer un embargo a los análisis que publiquen las distintas páginas especializadas alrededor del orbe, bajo riesgo de ser ‘castigados’ por la compañía.
Resulta que el dia del lanzamiento del juego. Ubisoft impuso a las páginas especializadas un embargo de 12 horas para que publiquen sus análisis. Es decir, los reviews debían publicarse a partir del mediodía. De no cumplirse ese compromiso, la compañía prometía no volver a entregar un juego con anticipación para su respectivo análisis.
¿Por qué Ubisoft tomó esta decisión? La gente de Polygon lanzó una hipótesis con la cual concuerdo. Simplemente, Ubisoft quería asegurarse al menos doce horas libres de análisis para que el público compre el juego impulsados por el hype.
Como bien analizan, si una compañía permite que el análisis sea publicado con anterioridad, evidencia que hay confianza en el producto. ¿Acaso Ubisoft no confiaba en su gallina de los huevos de oro? La respuesta vino desde los ‘early-adopters’.
Desde las primeras horas del día, los usuarios que ya habían comprado Unity reportaban caídas de framerate groseras en el juego, sobre todo cuando había muchos elementos en pantalla. Eso sin contar los infaltables glitches y bugs marca de la casa. ¿Todo se soluciona con parches? Al cierre de este post, Ubisoft dijo que el parche está en camino.
Ejemplos de bugs en el juego:

De hecho, como dato a tomar en cuenta, las acciones de la compañía francesa han bajado un 9,12 por ciento tras la salida de Assassin’s Creed Unity, pasando de 3,62 dólares a 3,29. Según Yahoo! Finanzas, el mercado notó “la pobre respuesta” del público hacia el juego y esto está “castigando a la compañía”.
Pero los cuestionamientos continuaron contra Assassin’s Creed Unity, tras conocerse que el juego, aparte de glitches y bugs, está plagado de microtransacciones y de cofres que solo se abren descargando una app en un iPhone. ¿Y esto?, ¿era necesario? Como siempre, se dirá que son compras opcionales.
¿Es necesario un Assassin’s Creed anual? Definitivamente creo que la compañía debe dejar de descansar a la franquicia. Un año sin asesinos y templarios le haría a la industria mucho bien. Y, ojo, que otra saga de la compañía, Far Cry, puede correr la misma suerte.
No creo que es el unico titulo que sacan a cada año.

Recuedo cuando antes ubisoft ofrecian juegos de gran calidad que marcaron en mi vida.



O como lo que era antes Assassin’s Creed

Tampoco no es la unica empresa que saca un juego de una saga anualmente donde cada vez es mas de lo mismo

Como dije, los de antes eran los mejores

A mi no importa cuanto tiempo se demoren en hacer un juego, solo queria que lo hicieran bien para poder disfrutarlo y quedarme hasta muchas jugandolo.
Pocas sagas sabian de eso, ofreciendonos juegos de buena calidad sin importar cuanto se demoren en hacerlo.

Incluso si no tiene buena calidad grafica
Solo espero que los proximos juegos a lanzarse sean como los que fueron en esos tiempos.
Es solo mi opinion.Puedes comentar lo que tu piensas acerca de esto
Fin del post