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-- Hola, hoy les comparto mi propio análisis de Super Metroid --

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Mi análisis de Super Metroid (SNES)


Un clásico atemporal


El año es 1994. Trás el éxito que tuvieron Zelda y Mario en la SNES, era el turno de Metroid de dar el salto generacional. El resultado? Un clásico atemporal, que hasta hoy en día sigue tan vigente y divertido como el día que salió. Esto es Super Metroid, un juego que no tiene nada que envidiarle a la Next-Gen.


snes


La trama del juego es simple, y prácticamente solo existe al principio y al final. Ridley, el dragón comandante de los piratas espaciales, consigue robar la larva de Metroid que habíamos encontrado en Metroid II de GameBoy. Perseguimos a Ridley hasta el planeta Zebes, en el cual ya habíamos estado en el Metroid de SNES. Debemos encontrar a Ridley y recuperar la larva de Metroid. Para conseguirlo, necesitaremos varias mejoras del traje espacial para poder avanzar de un área a otra. Zebes se divide en 6 áreas: Crateria, la superficie de Zebes, Brinstar, una serie de cuevas subterraneas repletas de vegetación, Norfair, el interior de un volcán activo, Maridia, una serie de cavernas submarinas, y Tourian, un laboratorio.


1994


La jugabilidad de Super Metroid es tan simple como efectiva y adictiva. Después de lo que vendría a ser el prólogo, aterrizamos en Zebes, salimos de nuestra nave, y comenzamos a explorar. Sin un rumbo marcado. En ningún momento, repito ninguno, el juego nos dice que tenemos que hacer. Jamás vamos a recibir una indicación de ve a tal lado, encuentra tal cosa o derrota otra. La exploración nos lleva, el mundo nos lleva. Y esta es una de las claves del éxito del juego. La exploración está inteligentemente diseñada para que todo siga un órden (es decir sea lineal), pero nos cree una ilusión de que todo va sucediendo a causa de nuestros actos. Da la sensación de que realmente somos nosotros los que avanzamos, y no el juego el que nos hace avanzar. En definitiva, la jugabilidad es casi igual a la de Metroid de SNES.


Metroid


Los controles son dentro de todo cómodos. Hay algunos controles que podrían estar un poco mejores, como el de los misiles. Pero dentro de todo nos terminamos acostumbrando. No sabría calcular la duración del juego, pero lo que se es que este juego engancha desde principio a fin. Aunque la verdad es que me quedé con ganas de un poco más. En algunas partes nos vamos a trabar seguramente, pero siempre podemos recurrir un poco a una guía. La dificultad general del juego no es demasiado alta, algunos jefes son un poco complicados, pero es cuestión de prueba y error. Algo que me encanta de este juego es que cada vez nos sentimos realmente más fuertes, a medida que mejoramos el traje. Y esto se nota mucho en el juego.


Super metroid


Es difícil hablar de gráficos en un juego de SNES, pero la verdad es que son mejores de lo que esperaba. Me atrevo a decir que Super Metroid tiene los mejores gráficos de la consola. Los Sprites, especialmente los de los jefes, son espectaculares, e incluso superan en apariencia a muchos jefes de la era de la N64 o la GameCube. Super Metroid es un juego muy gráfico, y eso lo hace muy atmosférico e inmersivo. Algo que todos los que jugamos Super Metroid vamos a recordar son los jefes, y sus muertes. Para la época son impactantes. El mundo del juego también se siente vivo y detallado. Todo hace a Super Metroid merecedor de un rotundo 10 en el apartado visual.


3djuegos


El apartado de audio no se queda atrás. Las melodías, compuestas por Kenji Yamamoto y Minako Hamano, son espectaculares, pegadizas, y sobre todo presentan una calidad de audio adelantada a su época. Los gritos y gruñidos de los enemigos están excelentemente logrados.


roms snes


+ Mundo y atmósfera inmersivos y bien logrados
+ Sensación de exploración
+ Detalles que, al menos, nos dejarán pensando
+ Apartado audiovisual


- Algunos controles un poco incómodos



No se exactamente por qué, pero Super Metroid es un juego que enamora. Adictivo de principio a fin. Está lleno de "esos" detalles que quedan grabados en nuestra memoria, los que lo jugaron saben a que me refiero. Cuando la estatua Chozo cobra vida, la muerte del pobre Crocomire, la batalla con Draygon, el espectacular final, y cada uno tendrá los suyos que más le llegaron. Super Metroid es un juego adelantado a su época, y en mi opinión el mejor juego de SNES superando a A Link to the Past, y entra definitivamente a la lista de los mejores de la historia. Le pasa por encima a todo el catálogo de PS4, Xbox One y Wii U juntas.



Nota Final: 9.6


rom super metroid


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