COMETI EL PECADO MAS GRANDE DE UN GAMER BAJARLO PIRATA PERO DONT WORRY LO COMPRE EN STEAM POR 21 DOLARES SAES PORQUE ACA TE CUENTO ESTE JUEGAZO PARA MI ES EL MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA MEJOR INCLUSO QUE AOE 2 CANCION DE AMBIENTACION 1. CHEAT NUKE PODIAS DESTRUIR GRANDES METROPOLIS CON ESTE HACK ERAS COMO UNA POTENCIA 2. PODIAS CONQUISTAR EL MUNDO COMO LOS NAZIS COMPARALO 3.POR ANEXAR UNA NACION 4.POR QUE UN TIRANO TE DIJO TU NACION VA HACER APLASTADA POR MI SIENDO QUE TU ERAS POTENCIA PIRMER Y EL ESTABA EN ULTIMO LUGAR POR SU ELEGANTE PANTALLA DE CARGA UNA OBRA MAESTRA PORQUE UNA PERSONITA CONTRUYO EN POCOS MINUTOS TODA UNA CIUDAD PORQUE REY ZARATHUSTRA ALCANZO EDAD CLASICA ARIOS ALEMANES DEFENDIENDO SU MADRE PATRIA LA GRAN METROPOLIS EL PICHI DE LA INVASION ROMANA LOS PIBES DE LAS ROLAS ATACANDO INDIA LOS PIBES DE LAS ROLAS BATALLAN CONTRA LOS OTAKUS INDIOS ACA LAS EPOCAS QUE ABARCA RISE OF NATIONS Edad Antigua (3000 a. C.)La edad inicial en el juego. La edad antigua ofrece solamente tropas a pie y torres defensivas. Las ciudades no pueden aumentar de tamaño, y el conocimiento y el metal todavía no existen. los pibes de las rolas supervivientes son homenajeados por el presidente sir Atendedor de boludos EN HONOR A LA BATALLA COMBATIENTES PIBES DE LAS ROLAS ES LLAMADA PIBE DE LAS ROLAS DC PIBE DE LAS ROLAS DC ES ATACADA POR SANTIAGO DEL ESTERO atendedor de boludos manda a matar a todos los Diamonds ya que no son nada para la madre atendedor de boluda landia Edad Clásica (700 a. C.–500)Los establos, las fábricas, y las fortalezas se pueden construir, agregando mayor poder de ataque. Las ciudades aún no aumentan de tamaño. Se introducen el conocimiento y el metal, y Las universidades y las minas pueden ser construidas. Edad Media (501–1299)Las fortalezas se convierten en castillos, y las catapultas se pueden aumentar a “trabucos” (poderosa arma de asedio), que tienen mayor alcance. Las ciudades pueden aumentar su tamaño, para esto se necesitan 5 tipos de edificio en su área de influencia o "radio económico" También, el carro de suplementos se introduce como unidad (junto con los espías). Todos los tipos de unidades pueden recibir mejoras. En la edad medieval se consigue atacar más fácilmente y sitiar ciudades más grandes. Edad de la Pólvora (1300–1715)La introducción de Arcabuceros, Bombardas, y Dragones (caballería armada) equilibra la balanza hacia el ataque. La introducción de la pólvora es uno de los progresos más significativos de la historia, y del juego. El conseguir aquí conquistas positivas podría determinar el juego en su favor. Siglo de las Luces (1716–1880)Primeras mejoras con armas de fuego para la Infantería pesada. Todas las unidades ganan mejoras significativas, especialmente el cañón, el que tendrá un papel preponderante de ahora en adelante. Era Industrial (1881–1935)Un momento dominante en historia y en el juego, con nuevo recursos únicos introducidos. El petróleo se convierte en una materia necesaria. Compensando esta adición a la economía, aparecen los tanques y los aeroplanos, máquinas que definieron las guerras modernas. Edad Moderna (1936–1968)Las formas primitivas de las unidades introducidas en la edad industrial ahora se convierten en armas potentes de la guerra, como tanques, aviones caza, Bombarderos, y Misiles tácticos disponibles. Las primeras armas nucleares hacen su primera aparición en esta era. THOMAS JEFERSON FORMA UNA ALIANZA CON ATENDEDOR DE BOLUDOS Siglo de la Información (1969-futuro)Todas las mejoras modernas a la economía, la tecnología, y la investigación militar están disponibles ahora, incluyendo Bombarderos invisibles, Misiles Balísticos Intercontinentales (ICBM’s por sus siglas en inglés), y poderosos tanques de batalla. Una vez que todas las tecnologías convencionales han sido investigadas, aparecen tecnologías adicionales especiales, las que forzarán a los jugadores a llegar a un final dramático. LOS ALIADOS LANZAN UNA BOMBA NUCLEAR EN EL PICHI ANTE LA INMINENTE DERROTA EL FUHLER SE SUICIDA EN LA CIUDAD QUE PICARDIA
El Tirano Atendedor de Boludos
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