Hola Taringa! Hoy les estaré enseñando sobre la Iluminación Global y la Oclusión Ambiental, como usarla y como reducir el tiempo de render, como pueden leer en el titulo. Si el texto esta en rosa, lo dijo Zooey. (?) Empecemos... CINEMA 4D ofrece una completa gama de herramientas de iluminación para usar en sus escenas y poder eclipsar a la competencia. Iluminación Global Maxon, en la pagina del producto, nos cita lo siguiente: Logre un mayor realismo renderizando con Iluminación Global, proporciona una representación más precisa de la iluminación de la escena, teniendo en cuenta la luz que rebota entre los objetos. El motor de Iluminación Global también puede utilizar un cielo HDRI para usar la iluminación de las imágenes. ¿Que es la Iluminación Global? La iluminación global es una de las herramientas más usadas; personalmente es mi favorita, por que le agrega un grado de realismo muy alto. Aunque afecta el tiempo de render, vale la pena la espera. Ok... A continuación les mostrare un render propio, mostrando el efecto que hace la Iluminación Global. En la esquina superior derecha algunas imágenes tienen un IG, esto significa que fueron renderizadas con Iluminación Global. Renderizadas con la configuración por defecto de la I.G. En el render se pueden ver tres figuras, un suelo y un cielo. En trabajos simples apenas y se nota la diferencia, pero cuando vas a hacer algo grande, se nota un cambio increíble: Si... Se nota el cambio. ¿Como reducir el tiempo render con Iluminación Global? Cambiar la configuración por defecto por la mínima, esto le resta 30 segundos al render. Oclusión Ambiental Esta opción es una de las que mas uso, de hecho, esta en 8 de cada 10 renders que hago. Lo que hace la Oclusión Ambiental es agregarle realismo a la imagen. Aveces puede consumir gran parte de los recursos de tu pc, notebook, etc. por lo que es similar a la Iluminación Global en ese aspecto. Para agregar este efecto, al igual que con la I.G., vamos a abrir la Configuración de Render. Dime que a esto también se le puede reducir el tiempo de render... ''A esto también se le puede reducir el tiempo de render.'' Para reducir el tiempo de render nos vamos a enfocar en la precisión (Accuracy,) las partículas mínimas (Minimum Samples) y las maximas (Maximum Samples). Por ejemplo, la precisión en 100% es innecesaria. Yo recomiendo mantenerla alrededor de 50% y se renderiza perfectamente, sin perder la calidad, pero el doble de rápido. ¿Que pasa si sumamos la Iluminación Global y la Oclusión Ambiental? Quedaría... ''Lindo''. Renders propios con Iluminación Global y Oclusión Ambiental: ¡Ahora sabes para que sirven, como usarlas y como reducir el tiempo de render al usarlas! Chau.
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