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Alice Madness Returns [Analisis Propio]

Esta nueva generacion de consolas tiene un monton de titulos de shooter en primera persona, pero pocos de plataformas, este creeria que es uno de los pocos que vale la pena...

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Introduccion - Resumen - Historia

El juego es una secuela de lo ocurrido en "American Mcgee's Alice", situada un año despues de los hechos que ocurrieron en dicho juego, no hace falta haber jugado el primero (yo no lo hice) para entender lo suficiente la secuela. El juego tiene la particularidad de que esta enteramente desarrollado y diseñado en China.
En resumen el juego trata del regreso de Alice al Pais de las Maravillas, el cual esta siendo destruido por un misterioso tren; esa es la excusa para situarnos en ditintas localidades del Pais delas Maravillas, cada una completamente distinta a la otra, donde tendremos que saltar, pelear, resolver puzzles, de todo para que Alice pueda salvar su mente


Graficos - Ambientacion - Sonido

Este apartado contiene lo mejor y lo peor del juego, en lo que respecta al diseño y los graficos de los personajes esta bien, se nota como el diseño Alice tiene mucho mas trabajo que cualquiera de los otros personajes que aparezcan a lo largo de la aventura, pero el problema principal del juego es que tiene severos problemas de texturas que se cargan muy tarde, en especial en el primer capitulo.
La ambientacion por otro lado es lo mejor que tiene el juego no se van a cansar de recrearse la vista con la variedad de escenarios que tiene el juego, son lo mas impresionante que tiene que el juego; tambien hay que decir que para logar una ambientacion tan buena, el sonido y la musica acompañan muy bien. Lo que me gusta es que es completamente diferente al enfoque infantil y "ñoño" que le dio Disney (en su version de animacion principalmente) a la historia, es un juego con una ambientacion oscura, triste, perturbadora, demencial; algo que seduce a gente ya muy madura para jugar un juego de "Alicia en el Pais de las Maravillas"
Y un detalle que esta muy bueno en el juego es ver como cambia la vestimenta de Alice en cada capitulo, se pondra a corde al escenario que halla.
Y con respecto al sonido nos encontraremos con unos efectos que no los noto muy pulidos y las tipicas melodias que acompañan bien toda la ambientacion

juego

Jugabilidad - Dificultad - Duracion

Es un juego simple, tiene que ser porque es para chicos, pero jugandolo en dificil no tuve ningun problema, la duracion es correcta, ni muy largo, ni muy corto para un juego de plataformas, como les contaba son 5 capitulos mas uno, donde los primeros cinco tienen una duracion promedio de un poco menos de 3 horas, bah por lo menos para mi que me centre en ir investigando bien cada lugar. Donde quiero centrarme es la jugabilidad es una mezcla entre un paltaformas puro de antaño y un hack and slash, con partes de investigacion y puzzles, con las partes de investigacion encontraremos botellas y recuerdos de Alice, que nos ayudaran a comprender mejor el juego y en cuanto a las botellas nos desbloquearan parte del arte del juego, para poder verlo cuando queramos sin necesidad de re jugar el nivel, pero vale aclarar que no son necesarias para terminar el juego, sino que son como un extra; como habia mencionado las partes de plataformas se combinan bien con las partes de accion que son muy profundas para ser un juego de plataformas, pelearemos con distinto enemigos que cambiaran capitulo a capitulo usando distintas armas, a distancia o cuerpo a a cuerpo las cuales podremos ir mejorando utilizando los dientes que vamos recogiendo por el camino, en cuanto a las partes de plataformas son muy frescas y se combinan con los puzzles donde tendremos que activar interruptores principalmente, por el simple hecho que casi no hay juegos de plataformas en esta generacion de consolas, no te vas a aburrir de estas, si te gusta el genero.
El punto flojo del juego es la camara, como le pasa a varios juegos en tercera persona, la camara es algo que podria haberse pulido mucho mas; y en lo personal, pienso que los capitulos se hacen un poco "pesados" por momentos hubiera sido preferible hacerlos un toque mas cortos y agregar uno o dos mas.
Y para que el ritmo del juego no sea tan lineal, hay diversos minijuegos necesarios para avanzar en la historias que cumplen bien su funcion y algunos son muy entretenidos

alicia

Conclusion

Como dije al principio, los plataformas no abundan en esta generacion de consolas, este es uno bueno y lamentablemente creo que es de los pocos buenos, osea hay pocos y hay pocos buenos entonces si te gusta un poquito el genero, no podes dejar de jugarlo




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