Parte 2 del tutorial , para ir a la parte 1
26- Seleccionamos el Jugador y Creamos una animacion
27- Copiamos la imagen
28- Seleccionamos la otra animacion y La Pegamos
29- La Giramos
30- Cambiamos las animaciones que terminan en "left" a la animacion mirando a la izquierda
31- le ponemos colisiones a la animacion mirando a la izquierda
32- Creamos la accion "morir al abandonar la pantalla"
33- En la escena , Creamos la accion "reiniciar cuando un jugador muera"
34- Ponemos elegir actor , y elegimos al jugador
35- Creamos otro Actor
36- Le ponemos nombre "bala" o el que quieran
37- Creamos la imagen
38- Dibujamos una bala
39- En el jugador : Agregar accion ; Disparar bala
40- Elegimos los controles para disparar, en actor type ponemos la bala y direccion este (east)
41-Offset: Distancia de la bala con el jugador , Rate of Fire : Numero maximo de balas creadas por segundo
42- Seleccionamos el actor : bala
43- Le añadimos una colision con forma de circulo
44- Lo Probamos
26- Seleccionamos el Jugador y Creamos una animacion
27- Copiamos la imagen
28- Seleccionamos la otra animacion y La Pegamos
29- La Giramos
30- Cambiamos las animaciones que terminan en "left" a la animacion mirando a la izquierda
31- le ponemos colisiones a la animacion mirando a la izquierda
32- Creamos la accion "morir al abandonar la pantalla"
33- En la escena , Creamos la accion "reiniciar cuando un jugador muera"
34- Ponemos elegir actor , y elegimos al jugador
35- Creamos otro Actor
36- Le ponemos nombre "bala" o el que quieran
37- Creamos la imagen
38- Dibujamos una bala
39- En el jugador : Agregar accion ; Disparar bala
40- Elegimos los controles para disparar, en actor type ponemos la bala y direccion este (east)
41-Offset: Distancia de la bala con el jugador , Rate of Fire : Numero maximo de balas creadas por segundo
42- Seleccionamos el actor : bala
43- Le añadimos una colision con forma de circulo
44- Lo Probamos