edit: Me eliminaron el post pero esto estaba en destacados 
Hola taringeros muchachos y robertos
Deja un toque cargar el MegaPost
Bueno Esto es para dedicar a todos esos pibes/as que les gusta los videojuegos, y quieren crear uno y nunca supieron o saben pero no les va bien y no saben que como va el tema ni nada...
también para vos... Deja un poco los juegos deja un poco de perder el tiempo eso no te deja nada, un rato, un toque bueno pero no todo el tiempo, dedica eso para hacerlos vos y llenarte de plata. No les des plata a ellos avivate lince. Dicho lo dicho... vamos a empezar
Bueno vamos a arrancar con un poco de introducción...
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
Bueno después de hacer un pequeño resumen de la introducción de los videosjuegos...
Bien La industria de los videosJuegos es cada vez mejor... Cada vez mas interesante y mas puertas abiertas pero también tiene sus contras porque al ser mas fácil mas gente y mas competencia no? claro papu...
Bien empezamos...
Soy Nicolas y hoy te voy a enseñar lo que mas se y lo que aprendí de experiencia...
Bien empezamos por lo primordial:
Motores Gráficos:
Bien tenemos 3 motores gráficos para lo que es el 3D:
Osea 3 dimensiones tipo (counter, battlefield,) Con eso te das una idea...
Después tenemos otros motores gráficos para lo que es 2D:
Seria 2 dimenciones tipo (mario, Angry Birds) etc...
Bueno voy a presentar los motores graficos que merecen la pena usarlos...
Primero los 3D:
1: Unity3DEste es por donde te recomiendo empezar
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al plugin web de Unity, también se pueden desarrollar videojuegos de navegador para Windows y Mac. Desde el sitio web oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.
Descargate un parche para piratearlo y va como piña...
Gráficamente mi opinión de unity3D es excelente osea no es mejor que UnrealEngine4 Pero créeme que vas a superar tus expectativas
Es el que vamos a ver hoy pero... te dejo los demás aunque eso es aprender por tu cuenta pero te dejo algunos tutos para que les eches unos vistasos...
2: CryEngine3:
CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.1 2
Gráficamente mi opinión de CryEngine3 Mejor que Unity pero no tanto como Unreal
3: UnrealEngine4:
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998,
Gráficamente mi opinión de UnrealEngine4 es muy zarpado pero es muy dificil usar y creeme que lo intente fiera
Bueno chicos ahora 2D el mejor el unico y el que mas te conviene:
GameMaker: Studio (antes llamado Game Maker) es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones, basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos
Hacete profesional con este chabon:
Adderly Céspedes
Recomendado este MotorGrafico para juegos 2D
Muuuuuuuuuuuy Bien después de esta larga introducción (por lo menos para mi) estamos listo para iniciar con todo el quilombo...
PD: no perdas el tiempo con los otros 2 motores se ven buenos pero creeme que es perdida de tiempo pero mal.
Bueno primero lo primero descargate Unity3D:
https://unity3d.com/es
Despues podes crackearlo si queres...
Ahora tenes que aprenderlo a usar lo principal:
Bien este tipo es muy bueno enrealidad es medio rata porque se afana todos los script y no sabe programar... No te Desvíes del post solo aprende lo mas o menos principal de todo lo que el loco te enseña.
Perfecto Maquina vas bien... si ya sabias usarlo mejor xD
Ahora lo siguiente un juego se compone de muchos vagos haciéndolo al mismo tiempo.
son los siguientes:
Programador: En pocas palabras lo que hace es programar todo lo que hay en el juego osea al apretar una tecla que salte o hacer disparar un arma etc busca en google para mas información...
Modelador y animador: Estos tipos hacen desde un brazo o una lata de gaseosa a un hombre o un monstruo y los animadores animan todo lo que tiene animación desde la recarga de un arma hasta la animación de comer un chocolate
Productores y directores: Estos son unos hdp porque no hacen ni mierda piensan dicen y se llevan los principales créditos... pero ellos suelen ser lo que crean la empresa porque nadie los contrata
Artistas: Estos son unos capos dibujan todo ellos son mayormente para lo que es un 2D ya que los juegos 2D se basan en dibujos no como los modelacion osea que un artista en un modelador pero de 2D
y bueno hay mas gente para cada detalle pero claro eso es para hacer fifa o Battlefield Jaja
Bueno ahora te vas a preguntar que para que mierda queres saber eso? bueno porque ahora vas a tener que elegir que mierda queres ser.
Bueno mira yo soy programador son los que mayormente hacen todo asi que si sos programador poder hacer un juego solo para que después las empresas vean lo que haces y te contraten, aparte de que son los que mas cobran después de los productores.
Okey hasta ahora supongo que elegiste Programador forro porque si no. Anda a aprender modelacion u otra cosa.
Bien ahora en Unity hay 2 tipos de lenguajes de programacion:
C# y Javascript:
Vas a tener que aprender los 2 porque algunas cosas es mas facil programarlas en c# y aveces en JS es mas fácil
Listo ahora que ya sabes esto. vamos a tenes que empezar a buscar informacion y tutoriales...
RECOMENDACIÓN:Anda a comprarte un cuaderno y anota todo tipo de script que el tipo te valla enseñando las variables y ese tipo de cosas,
La onda es aprender y no copiar si copias vas re mal cabeza.
Bien aca la serie de tutoriales:
Primero vamos a aprender c#
Otro chabon para aprender muy recomendable creo que mejor aprendas primero de acá y después del otro:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLREdURb87ks31G-kvEoI0YBoUwJMfPkzg
Es un tipo muy completo.
Bueno ahora loco ponete a estudiar...
Bueno suponiendo que ya hiciste los 2 cursos no importa que ya miraste a uno mira al otro desde el principio porque así vas a ver que entenderás mejor...
Con el tema de JS ahi me mataron porque yo no aprendí a base de tutos pero busquen capaz hay.
Otra cosa es intentar crear un juego no sabiendo programar: GRABE ERROR ufff si lo abre echo empezas a perder tiempo como hdp, porque te entras a trabar de tal modo que perdes la cabeza y tiras todo a la mierda.
Listo ahora que ya sabes todo el tema de variables te voy a ensañar algo que ninguno de esos put** te enseña y es el truco para aprender a programar y te va a ir joya:
Bueno primero para saber usar el truco tenes que manotearte el ganzo todo el dia na mentira.
No posta esto es asi...
Una vez que sepas programar "Entre re contra comillar porque yo se que todavia no sabes habras aprendido un 40% con esos 2 chabones mira porque"
Primero empeza haciendo un juego como yo (Un prototipo) yo me acuerdo que hice un voley jaja vos podias enganchar la pelota y pasarla para el otro lado re copado estaba bueno hace eso algo parecido o algun mini juego.
Una vez echo eso un ejemplo : vos decis emm tengo que agarrar la pelota con click izquierdo bueno ponele que agarras y como no tenes ni idea de como mierda hacerlo (aunque allas mirado los 2 chabones con todos sus tutoriales)buscas en Internet no? perfecto ahora te bajas el script y empezas a revisar el código cuando Y ACÁ VA EL TRUCO cuando vos veas algo que no entendes... Agarra y búscalo por Internet y te lo juro que si haces eso cada vez no entiendas algo te aseguro que vas a empezar a entender cada script que te descargues y ya vas a empezar a desarrollarlos vos mismo.
Bueno ahora empeza a desarrollar muchos mini juegos y prototipos.
Bien ahora podes ir desarroyando algo mas copado a base de videos de Nodician (Youtube)
Intenta ponerte retos como decir: bueno voy a intentar hacer un juego de zombien con aleadas y todo eso entendes lince?
Voy a suponer que ya tenes experiencia y todo eso. Listo empeza con un proyecto posta:
podes intentar hacer algo copado júntate con amigos que tambien les guste o sean ya gente que se dedique a este tema.
y hace un juego para Steam... Si vieja ya podes hacer eso
Te cobran 100 dolares 1000 pesos y como ahora esta de moda pedir bits todos a pedir bits jajaa
Si tenes algun error al desarrollarlo osea en pleno desarrollo ahi foros de unity 3d que en 10 minutos te contestan...
http://unityspain.com/
despues en ingles que ponele no sabes como sacar disparada una bala pones eso y te salen en ingles y en españo las soluciones y te enseñan, te recomiendan tambien.
Ahora tambien anda haciendote mas profesional esto es tremendo porque vas a saber mas que los tipos esos que te pase porque mira esto:
http://docs.unity3d.com/
esto es una guia total de unity te metes en scripting y averiguas lo que queres saber de que hace este codigo o que hace un quaternion o un transform nose...
Ahora otra recomendación es saber ingles esto es indispensable porque tambien hay mucho contenido ingles y no lo vas a poder aprovechar aparte tu futuro va a hacer hablar con muchos ingleses jaja te lo digo posta...
mas que nada como entender ingles hablado:
Bueno esto lo vamos a dejar acá linces si esto es top hago la segunda parte.
Con esto me dejas puntos seguro lince:
Chau

Hola taringeros muchachos y robertos
Deja un toque cargar el MegaPost

Bueno Esto es para dedicar a todos esos pibes/as que les gusta los videojuegos, y quieren crear uno y nunca supieron o saben pero no les va bien y no saben que como va el tema ni nada...
también para vos... Deja un poco los juegos deja un poco de perder el tiempo eso no te deja nada, un rato, un toque bueno pero no todo el tiempo, dedica eso para hacerlos vos y llenarte de plata. No les des plata a ellos avivate lince. Dicho lo dicho... vamos a empezar
Bueno vamos a arrancar con un poco de introducción...
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
Bueno después de hacer un pequeño resumen de la introducción de los videosjuegos...
Bien La industria de los videosJuegos es cada vez mejor... Cada vez mas interesante y mas puertas abiertas pero también tiene sus contras porque al ser mas fácil mas gente y mas competencia no? claro papu...
Bien empezamos...
Soy Nicolas y hoy te voy a enseñar lo que mas se y lo que aprendí de experiencia...
Bien empezamos por lo primordial:
Motores Gráficos:
Bien tenemos 3 motores gráficos para lo que es el 3D:
Osea 3 dimensiones tipo (counter, battlefield,) Con eso te das una idea...
Después tenemos otros motores gráficos para lo que es 2D:
Seria 2 dimenciones tipo (mario, Angry Birds) etc...
Bueno voy a presentar los motores graficos que merecen la pena usarlos...
Primero los 3D:
1: Unity3DEste es por donde te recomiendo empezar
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al plugin web de Unity, también se pueden desarrollar videojuegos de navegador para Windows y Mac. Desde el sitio web oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.
Descargate un parche para piratearlo y va como piña...
Gráficamente mi opinión de unity3D es excelente osea no es mejor que UnrealEngine4 Pero créeme que vas a superar tus expectativas
Es el que vamos a ver hoy pero... te dejo los demás aunque eso es aprender por tu cuenta pero te dejo algunos tutos para que les eches unos vistasos...
2: CryEngine3:
CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.1 2
Gráficamente mi opinión de CryEngine3 Mejor que Unity pero no tanto como Unreal
3: UnrealEngine4:
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998,
Gráficamente mi opinión de UnrealEngine4 es muy zarpado pero es muy dificil usar y creeme que lo intente fiera
Bueno chicos ahora 2D el mejor el unico y el que mas te conviene:
GameMaker: Studio (antes llamado Game Maker) es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones, basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos
Hacete profesional con este chabon:
Adderly Céspedes
Recomendado este MotorGrafico para juegos 2D
Muuuuuuuuuuuy Bien después de esta larga introducción (por lo menos para mi) estamos listo para iniciar con todo el quilombo...
PD: no perdas el tiempo con los otros 2 motores se ven buenos pero creeme que es perdida de tiempo pero mal.
Bueno primero lo primero descargate Unity3D:
https://unity3d.com/es
Despues podes crackearlo si queres...
Ahora tenes que aprenderlo a usar lo principal:
Bien este tipo es muy bueno enrealidad es medio rata porque se afana todos los script y no sabe programar... No te Desvíes del post solo aprende lo mas o menos principal de todo lo que el loco te enseña.
Perfecto Maquina vas bien... si ya sabias usarlo mejor xD
Ahora lo siguiente un juego se compone de muchos vagos haciéndolo al mismo tiempo.
son los siguientes:
Programador: En pocas palabras lo que hace es programar todo lo que hay en el juego osea al apretar una tecla que salte o hacer disparar un arma etc busca en google para mas información...
Modelador y animador: Estos tipos hacen desde un brazo o una lata de gaseosa a un hombre o un monstruo y los animadores animan todo lo que tiene animación desde la recarga de un arma hasta la animación de comer un chocolate
Productores y directores: Estos son unos hdp porque no hacen ni mierda piensan dicen y se llevan los principales créditos... pero ellos suelen ser lo que crean la empresa porque nadie los contrata
Artistas: Estos son unos capos dibujan todo ellos son mayormente para lo que es un 2D ya que los juegos 2D se basan en dibujos no como los modelacion osea que un artista en un modelador pero de 2D
y bueno hay mas gente para cada detalle pero claro eso es para hacer fifa o Battlefield Jaja
Bueno ahora te vas a preguntar que para que mierda queres saber eso? bueno porque ahora vas a tener que elegir que mierda queres ser.
Bueno mira yo soy programador son los que mayormente hacen todo asi que si sos programador poder hacer un juego solo para que después las empresas vean lo que haces y te contraten, aparte de que son los que mas cobran después de los productores.
Okey hasta ahora supongo que elegiste Programador forro porque si no. Anda a aprender modelacion u otra cosa.
Bien ahora en Unity hay 2 tipos de lenguajes de programacion:
C# y Javascript:
Vas a tener que aprender los 2 porque algunas cosas es mas facil programarlas en c# y aveces en JS es mas fácil

Listo ahora que ya sabes esto. vamos a tenes que empezar a buscar informacion y tutoriales...
RECOMENDACIÓN:Anda a comprarte un cuaderno y anota todo tipo de script que el tipo te valla enseñando las variables y ese tipo de cosas,
La onda es aprender y no copiar si copias vas re mal cabeza.
Bien aca la serie de tutoriales:
Primero vamos a aprender c#
Otro chabon para aprender muy recomendable creo que mejor aprendas primero de acá y después del otro:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLREdURb87ks31G-kvEoI0YBoUwJMfPkzg
Es un tipo muy completo.
Bueno ahora loco ponete a estudiar...
Bueno suponiendo que ya hiciste los 2 cursos no importa que ya miraste a uno mira al otro desde el principio porque así vas a ver que entenderás mejor...
Con el tema de JS ahi me mataron porque yo no aprendí a base de tutos pero busquen capaz hay.
Otra cosa es intentar crear un juego no sabiendo programar: GRABE ERROR ufff si lo abre echo empezas a perder tiempo como hdp, porque te entras a trabar de tal modo que perdes la cabeza y tiras todo a la mierda.
Listo ahora que ya sabes todo el tema de variables te voy a ensañar algo que ninguno de esos put** te enseña y es el truco para aprender a programar y te va a ir joya:
Bueno primero para saber usar el truco tenes que manotearte el ganzo todo el dia na mentira.
No posta esto es asi...
Una vez que sepas programar "Entre re contra comillar porque yo se que todavia no sabes habras aprendido un 40% con esos 2 chabones mira porque"
Primero empeza haciendo un juego como yo (Un prototipo) yo me acuerdo que hice un voley jaja vos podias enganchar la pelota y pasarla para el otro lado re copado estaba bueno hace eso algo parecido o algun mini juego.
Una vez echo eso un ejemplo : vos decis emm tengo que agarrar la pelota con click izquierdo bueno ponele que agarras y como no tenes ni idea de como mierda hacerlo (aunque allas mirado los 2 chabones con todos sus tutoriales)buscas en Internet no? perfecto ahora te bajas el script y empezas a revisar el código cuando Y ACÁ VA EL TRUCO cuando vos veas algo que no entendes... Agarra y búscalo por Internet y te lo juro que si haces eso cada vez no entiendas algo te aseguro que vas a empezar a entender cada script que te descargues y ya vas a empezar a desarrollarlos vos mismo.
Bueno ahora empeza a desarrollar muchos mini juegos y prototipos.
Bien ahora podes ir desarroyando algo mas copado a base de videos de Nodician (Youtube)
Intenta ponerte retos como decir: bueno voy a intentar hacer un juego de zombien con aleadas y todo eso entendes lince?
Voy a suponer que ya tenes experiencia y todo eso. Listo empeza con un proyecto posta:
podes intentar hacer algo copado júntate con amigos que tambien les guste o sean ya gente que se dedique a este tema.
y hace un juego para Steam... Si vieja ya podes hacer eso
Te cobran 100 dolares 1000 pesos y como ahora esta de moda pedir bits todos a pedir bits jajaa
Si tenes algun error al desarrollarlo osea en pleno desarrollo ahi foros de unity 3d que en 10 minutos te contestan...
http://unityspain.com/
despues en ingles que ponele no sabes como sacar disparada una bala pones eso y te salen en ingles y en españo las soluciones y te enseñan, te recomiendan tambien.
Ahora tambien anda haciendote mas profesional esto es tremendo porque vas a saber mas que los tipos esos que te pase porque mira esto:
http://docs.unity3d.com/
esto es una guia total de unity te metes en scripting y averiguas lo que queres saber de que hace este codigo o que hace un quaternion o un transform nose...
Ahora otra recomendación es saber ingles esto es indispensable porque tambien hay mucho contenido ingles y no lo vas a poder aprovechar aparte tu futuro va a hacer hablar con muchos ingleses jaja te lo digo posta...
mas que nada como entender ingles hablado:
Bueno esto lo vamos a dejar acá linces si esto es top hago la segunda parte.
Con esto me dejas puntos seguro lince:
Chau