SHAIRON11 dijo:
Antes de avanzar les advierto que la traduccion del texto la hize a traves de Google...
Por qué la Comic Sans es técnicamente horrible y la gente la odia

(…) Llegó un punto a finales de los 90 en el que gracias a los Macintosh todo el mundo podía usar e imprimir con casi cualquier tipografía. Hacia finales de los 90 los tipógrafos nos dimos cuenta de que las palabras eran incapaces de describir la desgarradora experiencia de ver cómo se había abierto la caja de Pandora para revelar que el 95 por ciento de todo lo que se veía diseñado por el campus la universidad era feo: tipografías elegidas sin criterio, interletraje pobre, elección de colores descarriada… todo estaba terriblemente mal: letreros para guiar a la gente por el campus, carteles de fiestas toga y, sí: pósteres de gatitos perdidos (…) Pero todos quedamos cegados ante la increíble revolución que se estaba produciendo: nuestras abuelas podían componer e imprimir todos los pósteres de gatitos perdidos que quisieran (…)

Para ilustrar los fundamentos pobres de la Comic Sans, voy a compararlo con Helvetica, que es una fuente amada, que no es una película - sobre tipografía - llamado Helvética.
En primer lugar, debo reconocer que la comparación de estas fuentes es un poco manzanas con naranjas, en que ambos transmiten completamente diferentes estados de ánimo: Helvetica se ve fuerte y grave, y Comic Sans se utiliza generalmente en situaciones donde uno quiere ver lúdico e informal.
En primer lugar, debo reconocer que la comparación de estas fuentes es un poco manzanas con naranjas, en que ambos transmiten completamente diferentes estados de ánimo: Helvetica se ve fuerte y grave, y Comic Sans se utiliza generalmente en situaciones donde uno quiere ver lúdico e informal.
Esta modulación es el resultado de la forma Garamond que se deriva de que las cartas describen a continuación. Antes de imprimir estaba disponible en el Oeste, los escribas letras Biblias bonito y pacientemente a mano, utilizando un bolígrafo de punta plana, que se celebró en un ángulo fijo, que influyó en la forma de las letras - resultando en un golpe modulada. Como la impresión se ha desarrollado, las letras creadas mimiced cartas descrito, y - al mismo tiempo que con el tiempo desarrollaron sus propias formas - formas de las letras impresas trazos casi exclusivamente había modulado hasta el tipo sans-serif se popularizó a principios de 1800. Las formas de la mayoría de las fuentes sans-serif no están influenciados por las herramientas de dibujo.

A pesar de los golpes de Helvetica de letras es modulada, algunos ajustes se hacen para mejorar su legibilidad. Por ejemplo, observe cómo el movimiento de Helvetica se hace más delgado que el hombro se reúne la potencia de esta carta n. Esto ayuda a darle la carta de un peso más, incluso visual. Note como Comic Sans no es así. Si entrecerrar los ojos, te darás cuenta de que hay un área desproporcionadamente grande en estos trazos reunirá el Comic Sans, mientras que el peso Helvetica es una distribución más uniforme. Lo irónico de esta distinción es que Comic Sans es realmente influenciado por una herramienta de dibujo: una ronda, rotulador o marcador, pero, el recorrido de esta herramienta es modulada. Mientras tanto, la forma de las letras de Helvetica se racionalizan de sus predecesores, sin aparente influencia de una herramienta de dibujo.
Este mal manejo de peso visual es el principal problema que hace que la lectura Comic Sans una experiencia desagradable. Uniformidad de peso, o "textura" es importante para la legibilidad de la tipografía. Cartas o bloques de texto que estén libres de manchas de luz o desproporcionadamente pesada permiten la forma de las letras a brillar por sí mismos y faciliten su lectura.
Este mal manejo de peso visual es el principal problema que hace que la lectura Comic Sans una experiencia desagradable. Uniformidad de peso, o "textura" es importante para la legibilidad de la tipografía. Cartas o bloques de texto que estén libres de manchas de luz o desproporcionadamente pesada permiten la forma de las letras a brillar por sí mismos y faciliten su lectura.

Este ejemplo muestra cómo un bloque de texto en Helvetica diferencia en la textura de un bloque de texto que figura en Comic Sans. He borrosa ambos bloques de texto y chocó el contraste para que podamos todos colectivamente la experiencia una forma objetiva de entrecerrar los ojos - para identificar las áreas que son demasiado claras u oscuras.
En primer lugar, observe la variación general de la claridad y la oscuridad en las líneas de texto. La Helvetica es un gris más uniforme, mientras que la Comic Sans es muy variable, con algunas manchas muy oscuras dispersas por todo el cuerpo del texto. Las anomalías más evidentes son las letras "e " y "t", el primero de los cuales aparece como una mancha de sangre en varias ocasiones en el ejemplo, y la última la que sobresale como un árbol muerto.

Pero la mala gestión de peso visual dentro de la forma de las letras en sí no es la única característica que hace Comic Sans desigual en el cuerpo del texto. El "letterfit" - o la consideración dada a la forma de las letras para que puedan establecerse conjuntamente de una manera aún - de la Comic Sans es muy pobre. El letterfit de Helvetica permite para que tenga inherentemente decente tablas de kerning. Kerning es la distancia entre dos letras, y las fuentes buenos parámetros establecidos para la combinación de letras casi todos -o "tablas de kerning"- en el que la fuente puede llegar a establecerse, pero si las cartas en sí no se han diseñado teniendo en consideración cómo las letras se relacionan entre sí, a continuación, produciendo buenas tablas de kerning es imposible.


Extraido de
