InicioInfo10 Videojuegos que Nunca Existieron =(



Super Mario´s Wacky Worlds, Star Fox 2 y Resident Evil, para Game Boy Color, no salieron al mercado; los jugadores se quedaron con las ganas de tenerlos en sus manos




En México se compran más de 4 mil apartados de entretenimiento virtual como videojuegos, consolas y accesorios; pero ¿qué pasa con los títulos que nunca dejan de ser un proyecto? Para los amantes de los videojuegos, Ahora enlisto 10 de los proyectos que nunca pudiste jugar. Con información de gamers.vg y gamepro.com .


Primal Rage 2 (Arcade)


Su inhabilitación, se dice, se debió a la perdida de popularidad. Su trama permitía que el jugador principal, cambie de forma, de hombre a un personaje de la prehistoria. Actualmente sólo puedes encontrar emulaciones en algunas páginas web.






Star Fox 2 (SNES)


Es una de las cancelaciones más tristes para los amantes de los videojuegos. Se realizo una gran propaganda para su lanzamiento, sin embargo ese día nunca llego. Ante la expectativa de los jugadores, Nintendo no hizo ningún comentario acerca del tema, pero el programador de Star Fox 2, Dylan Cuthbert, comentó que no salió por el retraso de la consola Nintendo 64.







Milo and the Rainbow Nasties (Gizmondo)


Debido a la quiebra de Tiger Telematics y Gizmondo, este proyecto no fue concluido. No obstante, se ha manejado la teoría de que Sony o Microsoft podrían comprar los derechos para terminar de programarlo y que miles de jugadores se entretengan con Milo And The Rainbow Nasties.







Tyrannosaurus Tex (Game Boy Color)


De haberse llevado a cabo, el jugador tomaría el papel de Tex, un alien que caza dinosaurios. Aunque la idea de un FPS en la GBA era ambiciosa, el juego fue cancelado por falta de interés. De haber salido a la venta, Tyrannosaurus Tex, habría hecho historia como el primer FPS a todo color en la Game Boy Color.






Super Mario's Wacky Worlds (Phillips CD-i)


Este proyecto, del siempre entretenido Mario Bros, también fue desechado, ya que su plataforma CD-i no contaba con la misma capacidad gráfica de SNES. Phillips se quiso ver muy ambicioso y mandar a este personaje a aventuras en lugares como Egipto y Grecia, pero no lo logró. Ahora, sólo puedes encontrar en línea fragmentos de lo que pudo ser este videojuego.






Castlevania Resurection (Dreamcast)


Este ejemplar de la saga de Castlecania, que ya había salido para Game Boy, también fue arrebatado de las manos de los jugadores, pues se cuenta que los ejecutivos de Dreamcast, detuvieron el proyecto cuando este ya se encontraba avanzado.






Aire Nights (Sega Saturn)


Este videojuego iba a ser el antecesor de NiGHTS: Journey of Dreams, para la consola Wii; sin embargo, antes de que se le pudiera dar una forma, el proyecto fue descartado. Aún así, Aire NiGHTS es considerado como parte de la alineación de Sega Saturn.







Resident Evil (Game Boy Color)


La pequeña consola de Nintendo se quedo con las ganas de contar con Resident Evil como parte de sus juegos; pues se dijo que Game Boy Color, no contaba con las características necesarias para este juego, por lo cual se omitió la idea.






Dirty Harry (Xbox 360, PS3)


Debido a problemas entre Warner Bros y el desarrollador The Collective, fue que no se realizó el videojuego de Harry el sucio. Sin duda, es lamentable la cancelación de este proyecto, pues había creado bastante expectativa, y más cuando Warner lanzó un trailer del juego, el cual terminaba con la famosa frase: "You've got to ask yourself a question: Do I feel lucky?"






Thrill Kill (PlayStation)


Ha sido una de las cancelaciones más decepcionantes. EA se negó a sacar este juego a la venta por el alto contenido de violencia que maneja. Se comenta que el videojuego para PlayStation tenía un manejo diferente, pues no contaba con la tradicional barra de vida, el personaje tenía un "medidor de matar". Aunque salieron diversas copias, no se puede dejar de pensar en lo que pudo ser Thrill Kill.






























































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