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Chrono Cross (Kurono Kurosu) es un videojuego RPG para la consola Sony PlayStation creado por Squaresoft (ahora Square Enix) con una historia que construye desde Chrono Trigger. Sin embargo, los miembros del equipo Chrono Trigger Hironobu Sakaguchi (Supervisor), Yuji Horii (Supervisor, Escritor de Escenario Inicial) y Akira Toriyama (Diseño de Personajes) no fueron parte del equipo de desarrollo Chrono Cross, y su ausencia es muy notable. De hecho, pocos del equipo original participaron del juego, ya que habían sido reasignados a diferentes equipos a través de los años.
En 1996, Chrono Trigger tuvo una historia paralela sacada al mercado en Japón llamada Radical Dreamers para la consola Snes. Cuando Chrono Cross estaba siendo diseñado, partes de la trama y personajes de Radical Dreamers fueron usados. Sin embargo, Chrono Cross no puede ser visto como una reedición de Radical Dreamers ya que tienen muchas diferencias e incompatibilidades.
Chrono Cross fue lanzado en Estados Unidos en el 2000 y presenta música compuesta por Yasunori Mitsuda. El juego fue alabado por profesionales, pero algunos fans del Chrono Trigger lo denunciaron como una secuela inferior. En algunos casos, una secuela más directa. Chrono Cross fue vendido a expectativas en los Estados Unidos, pero decepcionantes ventas japonesas llevaron a especular que la serie Chrono había sido detenida.
Como la mayoría de las producciones de Square, Chrono Cross todavía no ha visto la luz en Europa en su versión oficial. Square ha citado una combinación de excusas económicas y técnicas que involucran el formateo del juego para territorios PAL como razón para no convertir este juego y lanzarlo en Europa.
Trama
Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.
La historia de Chrono Cross se desarrolla entorno a Serge un joven que de niño fue atacado por un lince mientras jugaba un día. Tras ser herido de muerte su padre y el amigo de este último emprenden un viaje para poder salvar a Serge. Su travesía los lleva al Mar de la muerte donde opera Fate una supercomputadora capaz de analizar diferentes tiempos y espacios (específicamente el "Home World" y el "Another World" en el juego); el lamento de Serge llega a la semiconciente Schala atrapada por Lavos quién es despertada y decide enviar un clon suyo para salvarlo, lo que produce una tormenta espacio-tiempo que resetea a Fate causando estragos en ambos mundos.
La trama en si envuelve alrededor de Serge, quien luego de un extraño evento viaja a una dimensión paralela y ahora debe buscar una forma de regresar a su mundo (y sin saberlo, liberar a Schala del Devorador del Tiempo (Time Devourer): una fusión de Lavos, el último enemigo de Chrono Trigger con la capacidad de destruir el planeta, y Schala, la princesa del magico reino de Zeal y hermana de Magus con inmenso poder mágico que había desaparecido dentro de la Oscuridad Más Allá del Tiempo debido a un accidente). Años en el futuro, Belthasar, un gurú del reino de Zeal, descubre que se había formado el Devorador del Tiempo y había planeado consumir todo el espacio-tiempo; entonces pone en marcha una alocadamente compleja cadena de eventos queriendo alzar y guiar a Serge hacía el Devorador del Tiempo y usar un artefacto conocido como el "Chrono Cross" para restaurar las dimensiones a una y liberar a Schala de las garras de Lavos. Mientras la trama es legítima, su entrega es criticada por algunos como "excesivamente compleja". A diferencia de Chrono Trigger, en el cual la trama es simple y directa, mucho del diálogo durante el juego debe ser leído con cuidado para hacer que la historia tenga sentido. Porque algunos de los jugadores de Chrono Cross no escuchan a muchos de los personajes, acusan erróneamente a la trama de ser débil y sin sentido. Por eso, muchos jugadores se dirigen a guías, como la siguiente, para entender la intrincada historia.
Mientras que Chrono Cross incorpora elementos de Radical Dreamers (Juego del "disk drive" de la SNES), las historias de los dos juegos son incompatibles. Para resolver la continuidad del escenario y para acreditar la existencia de Radical Dreamers, los diseñadores sugirieron que los eventos que toman lugar en éste juego sí pasaron, pero en una dimensión paralela. Esto puede ser descubierto leyendo una de las computadoras en Chronopolis, una ciudad que fue traída al pasado debido al fallo de un experimento. Chronopolis ahora monitorea el archipiélago "El Nido" (en español en el original), en un intento de prevenir que ocurra una paradoja que prevendría su existencia en el futuro. Lo más notable es que Magus este ausente del juego y que solo se le haga mención en una carta de Lucca a Kid. Mientras que está confirmado que él es Magil en Radical Dreamers por ambos, el juego y el creador, Magus no asume la identidad de Guile en Chrono Cross, como se asume comúnmente. Se notó en una entrevista que los desarrolladores habían planeado originalmente que Magus estuviera dentro del juego, pero desecharon la idea debido a las dificultades que representaba su historia entre los otros cuarenta y tres personajes.
Personajes
Hay normalmente 44 personajes (Lynx se destraba luego de un extraño giro de la trama), con seis elementos para cada uno. Mientras que la presencia de seis elementos se dio a partir del límite de Chrono Trigger de cuatro, el juego provee una explicación por el cambio. La magia de Chrono Trigger era la manipulación de las cuatro propiedades básicas y fundamentales del universo, y la de Chrono Cross es el uso de herramientas manufacturadas para efectuar cambios en la naturaleza.
El juego tiene 45 posibles miembros para el grupo que se pueden adquirir, y cada uno de ellos viene con varias habilidades especiales, que algunas se combinan en Técnicas Duales o Triples.
Relaciones entre Personajes
Es revelado en varios puntos diferentes relaciones entre los jugadores usables y los Personajes No Jugadores (NPC es su sigla en inglés). Aquí hay una lista de dichas relaciones por orden alfabético.
Dario - Hijo de Garai, hermano de Glenn, portador de la Masamune, prometido de Riddel.
Fargo - Padre de Marcy y Nikki, cuñado de Irenes.
Garai - Antiguo Acacia Deva, padre de Dario y Glenn, portador de la espada Einlanzer.
General Viper - General de los Acacia Dragoons, padre de Riddel y amigo de Lynx.
Glenn - Hijo de Garai y hermano de Dario.
Guile - Ninguna (iba a ser Magus, hermano de Schala, pero esa tentativa fue dada de baja debido a complicaciones).
Irenes - Hermana de Zelbess, cuñada de Fargo, tía de Nikki y Marcy.
Karsh - Acacia Deva, Hijo de Zappa y Zippa, asesino de Dario en la Otra Dimensión.
Kid - Hija/clon de Schala, criada por Lucca.
Leena - Novia de Serge. Hija de Miguel.
Luccia - Antigua colega y amiga de Lucca, tutora de Marcy.
Lynx - Antes Wazuki, padre de Serge.
Macha - Madre de Korcha y Mel.
Marcy - Acacia Deva, hija de Fargo y Zelbess, sobrina de Irenes y hermana de Nikki.
Mel - Hija adoptiva de Macha y hermana de Korcha.
Miki - Bailarina principal del grupo Magical Dreamers y amiga de Nikki.
Nikki - Hijo de Fargo y Zelbess, sobrino de Irenes, hermano de Marcy.
Korcha - Hijo de Macha y hermano de Mel.
Pip - Espécimen de Luccia.
Radius - Antiguo Acacia Deva, tutor de Glenn y asesino de Garai en la Dimensión Hogar.
Riddel - Hija del General Viper, prometida de Dario.
Serge - Novio de Leena, hijo de Wasuki/Lynx, futuro esposo de Kid/Schala.
Zappa - Padre de Karsh, esposo de Zippa y antiguo Acacia Deva.
Orcha - Hermano del cocinero de la Villa Arni,padre de Korcha y Mel.
Música
Una banda de sonido oficial compuesta de tres discos fue lanzada poco después del juego, y eventualmente se agotó. Yasunori Mitsuda hizo notar en las notas delineadoras de la Banda_Sonora_Original que estaba feliz de haber podido conseguir incluso la mitad de sus visiones en términos de transferir sus ideas a las capacidades de sonido de la Playstation. Él también mencionó varias influencias en dichas notas incluyendo un tema mediterráneo, música fado, percusión africana y música antigua de varias culturas, más notablemente celta. Después de que Chrono Cross estuviera terminado, Mitsuda personalmente emprendió una partida del juego para observar como las pistas hacían conjunto con sus correspondientes escenas y configuración dentro del éste.
A pesar de que la BSO de Chrono Cross se agotó luego de un año o dos desde su lanzamiento, Square Enix recientemente la relanzó debido a su popular demanda. Actualmente, la única forma legítima de comprar la banda de sonido es a través de Amazon Japón , o descargarla por Internet si se es ciudadano de España (gracias a la copia privada).
Premios/Ratings
Esta es una lista de los varios premios y ratings que el juego ha recibido hasta el momento.
Electronic Gaming Monthly, una reconocida revista estadounidense le otorgó un Premio de Oro.
También, GameSpot, una reconocida página sobre juegos , ha criticado más de 1100 juegos y solo ha dado a 4 un perfecto 10/10. Chrono Cross es uno de ellos.
GameSpot considera que Chrono Cross es perfecto por donde se lo mire.
En enero del 2006, Rottentomatoes.com da un rating de 92% para Chrono Cross, Gamerankings.com le provee con uno de 93% y los ratings de los fanáticos de GameSpot es un promedio de 9,3/10.
FUENTE
http://es.wikipedia.org/wiki/Chrono_Cross
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