Cuando hay que elegir los MEJORES videojuegos siempre salen a discusion los mismos titulos o al menos las mismas SERIES de videojuegos (ATENCION LOS SIGUIENTES SON ALGUNOS DE LOS MEJORES):
Zelda: Ocarina of Time
Metal Gear
Gta
Mario Bros.
Final Fantasy
street fighter
Bueno en fin, un poco mas dificil es mostrar los PEORES, porque a esos nadie los quiere ni ver, ahora vamos a ver un listado :
Dragon Ball: Evolution
*Acompañando el "tono" de la pelicula, el juego de PSP, fue pesimo, como si fuera un juego de celular con un solo boton podiamos ganar el juego entero en menos de media hora
* tiene uno numero minimo de personajes (11), tecnicas estupidas (tirarle una moto encima al rival por ej.), y escenarios desfasados.
*Tan malo fue este combo, que el creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, se desentendio totalmente, dando a entender que este DB Evolution era un producto casi independiente de su creacion.
Daikatana
*El juego independiente de John Romero, uno de los responsables de Doom, Wolfenstein, Quake, un grosso que decidio abrirse y armar su compañia, e instantaneamente naufragarla con este titulo.
* Enfrento muchos problemas y retrasos en su desarrollo, hasta su novia se metio en el proyecto!!, alejando algunos de los programadores originales.
*Hizo un papelon en la E3 del 98, luego con un demo de 12 fp en el 99, cuando la media era en ese entonces 30 frames por segundo. Salio para Pc y una version peor para N64.
*Su gran falencia fue la IA inexistente, tanto enemigos como aliados solo saben chocarse con las paredes. No dejen de ver el video!!
Zelda: The Wand of Gamelon
*Todo empieza cuando nintendo quiso competir con el MegaCD de Megadrive de Sega
*Nintendo intento negociar con Sony, esto no llego a buen puerto (clave para el nacimiento de la Play!!) y entonces empezo a trabajar con Philips.
*Al ver el fracaso de MegaCd en Sega, Nintendo se echo atras, no sin antes dandole la posibilidad de hacer 3 juegos para su consola philipscd con alguna franquicia famosa.
*La elegida fue Zelda y hasta ahi llegan las similitudes. En vez de usar a Link se usa a la princesa!!, y hay que pasar plataformas matando chanchitos...
una de las "espectaculares" cinematicas
Catfight
*Copia de Mortal kombat, con personajes exclusivamente femeninos, una total basura, vean el video.
*Ah si lo desarrollo una empresa que tambien hace porno , Vivid entertaiment.
"feliz cumple hijo te traje un jueguito"
Britney Spears dance beat
*Un juego de baile con 6 canciones de britney spears, AL QUE NO SE LE PUEDE CONECTAR UNA ALFOMBRA DE BAILE!!!.
*Graficos horribles, y la voz de pito de britney interrumpiendo los temas.
*Ah si, a favor, la version original venia con un poster.(?)
Big Rigs
*Juego de Camiones que, para redondear, no fue terminado antes de lanzarse al mercado.
*Creado por una empresa ucraniana,se vendio solo en EEUU.
*Salirse de los niveles, atravesar las paredes, volar, hacer un trompo a 200km por hora, son algunas de las cosas que podemos hacer con nuestro monstruo de 18 ruedas.
*El juego venia con 5 niveles pero solo 4 eran jugables, si seleccionamos el quinto la Pc se cuelga... no dejen de ver el video!
la mitica frase "you´re winner".
Mystique Custers Revenge
*El primer juego porno de la historia!! uh espero que no me borren el post por esto (?).
*Usamos a un general norteamericano que se tiene que empomar a una india, no sin antes esquivar las flechas que le tiran.
*En su momento hubo marchas feministas y de indios norteamericanos en contra del titulo
America s 10 Most Wanted
*Un juego para PS2 en el que buscamos entre otros a Saddam Hussein y Osama Bin Laden.
*Es un primera persona que parece de N64... hasta que encontrabamos a nuestro fugitivo
*y ahi atencion al encontrarlo SE TRANSFORMA EN UNA ESPECIE DE TEKKEN!!! y bastante guapo es Bin Laden, disfruten el video.
E.T
*Por el ultimo el mas infame de los videojuegos, basado en la pelicula del mismo nombre, salio para Atari en 1983,
*lo increible es que la empresa norteamericana esperaba un super exito acompañado del fenomeno de la pelicula,
*pero se tardo demasiado en concretar los negocios por los derechos y solo quedaron 5 semanas para sus programadores para terminarlo.
*A nivel grafico es lo que se esperaba para esa epoca, el mecanismo de juego y los errores lo hundieron, el titulo estaba plagado de bugs,
*cuando la gente se dio cuenta, se corrio la voz y comenzaron a devolverlo en masa.
*Atari esperaba grandes ganancias y tenian exceso de copias, finalmente perdieron 100 millones de dolares.
*La leyenda urbana dice que la empresa enterro los cartuchos en el desierto, en realidad se usaron para hacer otros juegos...
FUENTE MERISTATION