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Multiplica tus bits con este sitio

Hazlo Tu Mismo11/30/2015
Hola linces de la pradera. Hoy traigo a ustedes este post en el que les enseño a multiplicar sus bits de Taringa! Creadores o de las faucets... O de donde sea que los adquieran... Comenzamos Bustabit es un sitio de apuestas en el que entre mas alto apuestes, si llega a ese punto, recibes esa cantidad multiplicada por tus bits. Ejemplo: Apuesto 2 Bits a 2.5x. 2*2.5=5. Ganando 3 en beneficio. ¿Nada mal verdad? Solamente tienes que mantener la sobriedad y no pasar demasiado tiempo... porque como es al azar todo... puede que llegue el "RAPE TRAIN" como lo llaman ahí, en el que violan a toditos con el bajo multiplicador. Nota: Si no llega al punto que tu deseas perderás los bits de esa apuesta... Por eso te da una opcion de hacer "cashout" antes... el funcionamiento es muy simple... por eso te daré una estrategia. Oh si... por poco se me olvida... aqui esta el sitio: https://www.bustabit.com Se registran y se loguean... como es muy facil no escribire esa parte... Ya que es un juego de niños. Vas a donde dice Auto y le das clic. Luego das clic aquí: Te saldran un monton de letras como estas: Das clic dentro de ese cuadro y presionas Ctrl + A que es seleccionar todo... lo borras y pegas esto: // Settings var baseBet = 10; // In bits var baseMultiplier = 1.10; // Target multiplier: 1.13 recommended var variableBase = true; // Enable variable mode (very experimental), read streakSecurity. var streakSecurity = 4; // Number of loss-streak you wanna be safe for. Increasing this massively reduces the variableBase calculated. (1-loss = 20%, 2-loss = 5%, 3-loss = 1.25% of your maximum balance). Recommended: 2+ var maximumBet = 999999; // Maximum bet the bot will do (in bits). // Variables - Do not touch! var baseSatoshi = baseBet * 100; // Calculated var currentBet = baseSatoshi; var currentMultiplier = baseMultiplier; var currentGameID = -1; var firstGame = true; var lossStreak = 0; var coolingDown = false; // Initialization console.log('====== Procon's BustaBit Bot ======'); console.log('My username is: ' + engine.getUsername()); console.log('Starting balance: ' + (engine.getBalance() / 100).toFixed(2) + ' bits'); var startingBalance = engine.getBalance(); if (variableBase) { console.warn(' Variable mode is enabled and not fully tested. Bot is resillient to ' + streakSecurity + '-loss streaks.'); } // On a game starting, place the bet. engine.on('game_starting', function(info) { console.log('====== New Game ======'); console.log(' Game #' + info.game_id); currentGameID = info.game_id; if (coolingDown) { if (lossStreak == 0) { coolingDown = false; } else { lossStreak--; console.log(' Cooling down! Games remaining: ' + lossStreak); return; } } if (!firstGame) { // Display data only after first game played. console.log(' Session profit: ' + ((engine.getBalance() - startingBalance) / 100).toFixed(2) + ' bits'); console.log(' Profit percentage: ' + (((engine.getBalance() / startingBalance) - 1) * 100).toFixed(2) + '%'); } if (engine.lastGamePlay() == 'LOST' && !firstGame) { // If last game loss: lossStreak++; var totalLosses = 0; // Total satoshi lost. var lastLoss = currentBet; // Store our last bet. while (lastLoss >= baseSatoshi) { // Until we get down to base bet, add the previous losses. totalLosses += lastLoss; lastLoss /= 4; } if (lossStreak > streakSecurity) { // If we're on a loss streak, wait a few games! coolingDown = true; return; } currentBet *= 4; // Then multiply base bet by 4! currentMultiplier = 1 + (totalLosses / currentBet); } else { // Otherwise if win or first game: lossStreak = 0; // If it was a win, we reset the lossStreak. if (variableBase) { // If variable bet enabled. // Variable mode resists (currently) 1 loss, by making sure you have enough to cover the base and the 4x base bet. var divider = 100; for (i = 0; i < streakSecurity; i++) { divider += (100 * Math.pow(4, (i + 1))); } newBaseBet = Math.min(Math.max(1, Math.floor(engine.getBalance() / divider)), maximumBet * 100); // In bits newBaseSatoshi = newBaseBet * 100; if ((newBaseBet != baseBet) || (newBaseBet == 1)) { console.log(' Variable mode has changed base bet to: ' + newBaseBet + ' bits'); baseBet = newBaseBet; baseSatoshi = newBaseSatoshi; } } // Update bet. currentBet = baseSatoshi; // in Satoshi currentMultiplier = baseMultiplier; } // Message and set first game to false to be sure. console.log(' Betting ' + (currentBet / 100) + ' bits, cashing out at ' + currentMultiplier + 'x'); firstGame = false; if (currentBet <= engine.getBalance()) { // Ensure we have enough to bet if (currentBet > (maximumBet * 100)) { // Ensure you only bet the maximum. console.warn(' Bet size exceeds maximum bet, lowering bet to ' + (maximumBet * 100) + ' bits'); currentBet = maximumBet; } engine.placeBet(currentBet, Math.round(currentMultiplier * 100), false); } else { // Otherwise insufficent funds... if (engine.getBalance() < 100) { console.error(' Insufficent funds to do anything... stopping'); engine.stop(); } else { console.warn(' Insufficent funds to bet ' + (currentBet / 100) + ' bits.'); console.warn(' Resetting to 1 bit basebet'); baseBet = 1; baseSatoshi = 100; } } }); engine.on('game_started', function(data) { if (!firstGame) { console.log(' Game #' + currentGameID + ' has started!'); } }); engine.on('cashed_out', function(data) { if (data.username == engine.getUsername()) { console.log(' Successfully cashed out at ' + (data.stopped_at / 100) + 'x'); } }); engine.on('game_crash', function(data) { if (!firstGame) { console.log(' Game crashed at ' + (data.game_crash / 100) + 'x'); } }); Ahora le das a run y a producir. NOTA: Hacer esto no mucho tiempo al dia porque te puedes quedar sin bits. Ademas tienes la opción de reclamar 2 bits cada hora por resolver un captcha. Solo vas a este sitio cada hora: https://www.bustabit.com/request Si te gustó el post no te olvides en dejar puntos. Buena suerte...
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