A pesar de que ATI actualmente fabrica muy buenas placas (teniendo en cuenta la relacion precio/producto, las mejores del mercado), muchos de los que usan una placa ati del sector bajo/medio (menores a las x800, x1800, HD2600, etc); son conocidos bastantes inconvenientes con respecto a problemas en juegos principalmente basados en OpenGL. En este post voy a tratar de explicar algunos metodos por los cuales los usuarios de placas ATI Radeon (sobre todo las series 9500, 9600, x300 y las x1k) que experimentan problemas con el OpenGL (VPU Recover, freezeo de maquina, huecos en la imagen) van a poder encontrar alguna que otra mejora, y en el caso de los mas afortunados los van a poder resolver. Este post esta basado en informacion recopilada por mi desde los foros oficiales de sapphire, ati y mis horas puteando con placas ati y mi tan querida x1300 pro. 1ro Y creo que el mas importante, NO SIEMPRE LOS ULTIMOS DRIVERS SON LOS MEJORES. Muchas veces se ve que la gente de Ati saca drivers antes de probarlos con todos los modelos de las placas y/o obvian la performance que estos puedan tener con las placas mas chicas. Una solucion puede ser bajar los driver de aca -> http://www.omegadrivers.net Son conocidos por ser los mejores drivers para Ati. Lo que generalmente tienen estos drivers es una "mezcla" de drivers viejos con nuevos, osea que lo que falla en los drivers nuevos de ati es reemplazado por archivos o controladores los cuales esta probado su buen funcionamiento. No traen el famoso CCC (Catalyst Control Centre) pero creanme que es mucho mas efectivo el ATT (Ati Tray Tools) que lo pueden descargar de aca -> http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733 Igualmente el ATT generalmente viene incluido con los drivers Omega. ESTO TAMBIEN SE APLICA A PLACAS ATI ONBOARD. Lo unico que en las placas de ese tipo no van a poder habilitar el overclock (cosa que el CCC no tiene) 2do Puede llegar a pasar que en el medio del juego la pantalla se apague y cuando vuelva la imagen vamos a ver este hermoso cartelito: Este error muchas veces se da en mothers basados en chips nForce (de nvidia, la competencia, obviamente no va a ser amigable con una placa Ati) Lo que suele pasar es un conflicto de IRQ's causado porque el IRQ de la placa esta siendo compartido con algun otro dispositivo (en algunos casos suele aparecer cuando pasamos de un disco ide a un sata, o cuando se agregan placas PCI). Lo mas recomendado de los foros de ATI es liberar IRQ's en el mother. Esto lo podemos lograr desde la BIOS del mother, desabilitando cosas que no usemos (desabilitar el puerto serie y el paralelo suele ser la mejor opcion). 3ro Otra solucion a los problemas con el OpenGL es copiar los drivers de OpenGL en la carpeta del juego, estos drivers se encuentran en la carpeta C:/Windows/system32 bajo el nombre de OpenGL32.dll y atioglxx.dll Y copiarlos en la carpeta donde este el ejecutable del juego (por ejemplo en el caso del pro evolution seria C:/Archivos de Programa/KONAMI/) ESTO TAMBIEN SIRVE PARA PLACAS NVIDIA: lo unico que el archivo en vez de ser atioglxx.dll va a ser nvoglnt.dll, y en algunos juegos si tenes pocos FPS o se te traba te puede mejorar notablemente (por ejemplo en el cs hay veces que se ganan hasta 20 fps mas). Al ir recopilando mas info voy a ir actualizando el post, y cualquier aporte es bienvenido. Bueno espero que les sirvan mis consejos, es mi 1er post como novato, acepto las quejas y criticas, son bienvenidas ya que al ser nuevo (y haber leido las reglas y el protocolo) todavia no tengo experiencia posteando aca. FUENTE (anteriormente nombrada): Foros oficiales ATI, SapphireTech y yo.
Solución de problemas con placas ATI
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