Aquí os traigo otro curso que he publicado, en el cual se enseña a monetizar los juegos que hayáis hecho con Unity poniéndoles publicidad (banners e intersticiales de AdMob).
Para saber con más detalle qué se tratará a lo largo del mismo, echadle un vistazo al vídeo de presentación que pongo a continuación.
Presentación del curso
Vídeo presentación de una serie de tutoriales que enseñan a monetizar los juegos hechos con Unity 5 utilizando AdMob.
Información Importante
Este vídeo te dará unos consejos muy importantes para que puedas terminar el curso por tu cuenta sin la ayuda de nadie. Presta mucha atención al mismo.
Capítulo 01
En este vídeo os voy a contar un par de cosas muy importantes que deberéis tener en cuenta a lo largo de este curso.
Aquí tienes todos los archivos que se utilizarán a lo largo de este curso:
Descargar desde Dropbox
Descargar desde MEGA
(Recomiendo descargarlos desde sus fuentes oficiales para tener las últimas versiones)
Capítulo 02
En este vídeo os voy a enseñar a obtener el identificador para pruebas de vuestros dispositivos Android y os daré unas pistas sobre cómo obtenerlo en un dispositivo iOS.
Esta es la URL para descargar la aplicación "Test Device ID for AdMob" desde Google Play:
(Recuerda valorarla con 5 estrellas si te es de utilidad)
Capítulo 03
En este vídeo vamos a aprender a crear aplicaciones monetizadas, y a crear bloques de anuncios dentro de las mismas.
Para empezar a usar AdMob, abre esta URL e inicia sesión con tu cuenta de Google:
Capítulo 04
En este vídeo vamos a aprender a instalar el plugin de Google Mobile Ads en nuestro proyecto.
URL oficial para descargar el plugin de Google Mobile Ads:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/releases
URL del documento con el paso extra que deben de hacer los que estén utilizando Unity 4 y su proyecto sea para Android: http://goo.gl/B63J60
URL del documento con las instrucciones para añadir la librería de Google Mobile Ads (iOS) al proyecto en Xcode y así poder generarlo sin errores: http://goo.gl/1VdxIz
Capítulo 05
En este vídeo os voy a presentar un asset que hará que añadir banners e intersticiales a nuestros juegos hechos con Unity sea un juego de niños.
Página oficial para descargar EasyGoogleMobileAds: https://github.com/jjjuande/EasyGoogleMobileAds
Capítulo 06
En este vídeo vamos a dar un repaso a los ajustes visuales que nos permitirán especificar la posición y tamaño de los banners en pantalla.
Capítulo 07
En este vídeo vamos a aprender a mostrar y ocultar los banners a nuestro antojo.
Capítulo 08
En este vídeo vamos a ver qué es la segmentación y para qué sirve.
Capítulo 09
En este vídeo conoceremos los eventos que tenemos a nuestra disposición relacionados con los banners, de forma que podremos hacer que nuestro juego detecte cuando ha habido un error descargando la publicidad o cuando el usuario ha hecho clic en un anuncio.
Capítulo 10
En este vídeo aprenderemos a mostrar intersticiales, a establecer sus valores de segmentación y a trabajar con sus eventos.
Capítulo 11
En este vídeo vamos a hacer un ejemplo práctico completo de cómo poner los banners de AdMob en un juego. Empezaremos instalando el plugin de GoogleMobileAds y el asset EasyGoogleMobileAds, para después colocar dos banners: Uno que se mostrará durante toda una escena, y otro que empezará a mostrarse casi al final de otra.
Capítulo 12
En este vídeo vamos a hacer un ejemplo práctico completo de cómo poner intersticiales de AdMob en un juego.
Recuerda que puedes copiar el código para los intersticiales desde la página del proyecto de EasyGoogleMobileAds: https://github.com/jjjuande/EasyGoogleMobileAds
Capítulo 13
En este último vídeo os voy a explicar por qué añadir más banners e intersticiales no significa ganar más dinero.
Me ha costado mucho tiempo y dedicación hacerlo. ¡Espero que os resulte interesante!
¡Ah! ¡Se me olvidaba! La URL de mi canal de Youtube al que subiré más videocursos es:
https://www.youtube.com/user/juande
PD: También los iré publicando aquí en Taringa.
PD2: No olvides también apuntarte en nuestro grupo de Google+:
Para saber con más detalle qué se tratará a lo largo del mismo, echadle un vistazo al vídeo de presentación que pongo a continuación.
Presentación del curso
Vídeo presentación de una serie de tutoriales que enseñan a monetizar los juegos hechos con Unity 5 utilizando AdMob.
Información Importante
Este vídeo te dará unos consejos muy importantes para que puedas terminar el curso por tu cuenta sin la ayuda de nadie. Presta mucha atención al mismo.
Capítulo 01
En este vídeo os voy a contar un par de cosas muy importantes que deberéis tener en cuenta a lo largo de este curso.
Aquí tienes todos los archivos que se utilizarán a lo largo de este curso:
Descargar desde Dropbox
Descargar desde MEGA
(Recomiendo descargarlos desde sus fuentes oficiales para tener las últimas versiones)
Capítulo 02
En este vídeo os voy a enseñar a obtener el identificador para pruebas de vuestros dispositivos Android y os daré unas pistas sobre cómo obtenerlo en un dispositivo iOS.
Esta es la URL para descargar la aplicación "Test Device ID for AdMob" desde Google Play:
(Recuerda valorarla con 5 estrellas si te es de utilidad)
Capítulo 03
En este vídeo vamos a aprender a crear aplicaciones monetizadas, y a crear bloques de anuncios dentro de las mismas.
Para empezar a usar AdMob, abre esta URL e inicia sesión con tu cuenta de Google:
Capítulo 04
En este vídeo vamos a aprender a instalar el plugin de Google Mobile Ads en nuestro proyecto.
URL oficial para descargar el plugin de Google Mobile Ads:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/releases
URL del documento con el paso extra que deben de hacer los que estén utilizando Unity 4 y su proyecto sea para Android: http://goo.gl/B63J60
URL del documento con las instrucciones para añadir la librería de Google Mobile Ads (iOS) al proyecto en Xcode y así poder generarlo sin errores: http://goo.gl/1VdxIz
Capítulo 05
En este vídeo os voy a presentar un asset que hará que añadir banners e intersticiales a nuestros juegos hechos con Unity sea un juego de niños.
Página oficial para descargar EasyGoogleMobileAds: https://github.com/jjjuande/EasyGoogleMobileAds
Capítulo 06
En este vídeo vamos a dar un repaso a los ajustes visuales que nos permitirán especificar la posición y tamaño de los banners en pantalla.
Capítulo 07
En este vídeo vamos a aprender a mostrar y ocultar los banners a nuestro antojo.
Capítulo 08
En este vídeo vamos a ver qué es la segmentación y para qué sirve.
Capítulo 09
En este vídeo conoceremos los eventos que tenemos a nuestra disposición relacionados con los banners, de forma que podremos hacer que nuestro juego detecte cuando ha habido un error descargando la publicidad o cuando el usuario ha hecho clic en un anuncio.
Capítulo 10
En este vídeo aprenderemos a mostrar intersticiales, a establecer sus valores de segmentación y a trabajar con sus eventos.
Capítulo 11
En este vídeo vamos a hacer un ejemplo práctico completo de cómo poner los banners de AdMob en un juego. Empezaremos instalando el plugin de GoogleMobileAds y el asset EasyGoogleMobileAds, para después colocar dos banners: Uno que se mostrará durante toda una escena, y otro que empezará a mostrarse casi al final de otra.
Capítulo 12
En este vídeo vamos a hacer un ejemplo práctico completo de cómo poner intersticiales de AdMob en un juego.
Recuerda que puedes copiar el código para los intersticiales desde la página del proyecto de EasyGoogleMobileAds: https://github.com/jjjuande/EasyGoogleMobileAds
Capítulo 13
En este último vídeo os voy a explicar por qué añadir más banners e intersticiales no significa ganar más dinero.
Me ha costado mucho tiempo y dedicación hacerlo. ¡Espero que os resulte interesante!
¡Ah! ¡Se me olvidaba! La URL de mi canal de Youtube al que subiré más videocursos es:
https://www.youtube.com/user/juande
PD: También los iré publicando aquí en Taringa.

PD2: No olvides también apuntarte en nuestro grupo de Google+: