Buenas, hice un tutorial muy util para modelar en 3d de una forma rapida y eficaz
Hice en video pero mas abajo lo puse en imagenes para los que no quieren ver el video
Abrimos el 3ds Max, si no lo tenemos lo descargamos de la pagina de autodesk, ellos dan licencias gratuitas por 3 años a 'estudiantes'.
Cuando abrimos el programa, lo que vemos en el centro grande y divido en 4 es el viewport, para trabajar mejor seleccionamos una de las vistas y presionamos' ctrl + w' para hacerla grande
presionamos 'T' para cambiar a vista desde arriba y ortogonal, si quieren verlo en perspectiva presionen 'P'
Ahora podemos empezar
Primero vamos al menu de la derecha y seleccionamos shapes
Luego seleccionamos line y dibujamos un cuadrado, cuando nos pregunta si queremos cerrar el spline, le decimos que si
Arriba de shapes, en uno de los cuadradaditos, seleccionamos modify, en el drop down menu, buscamos edit poly
despues presionamos 1 para editar por vertices, seleccionamos los 2 vertices de arriba y presionamos 'R' para cambiar de forma. una vez seleccionados y con R, los movemos todos para arriba o abajo para enderezar la linea. Hace lo mismo con el resto de los vertices
Ve de nuevo al menu de cascada y busca el modificador shell para darle grosor al cuadrado, despues pones otro modificador edit poly
Una vez que hayas hecho eso solo te queda darle forma de cubo, seleccionas de nuevo los vertices y los moves para que quede parejo de todo lado