Ejemplo de cálculo de volumen y superficie de un triángulo con uso de struct, typedef y funciones con punteros Paso el código que está explicado con comentarios: #include /* a=(1,0,1) b=(5,0,1) c=(3,0,5) d=(1,5,1) Superficie del triángulo base = (base * altura del triangulo)/2 = 4*4/2=8cm2. Volumen = superficie * lado A-D = 8*5 = 40cm3. */ // Defino los tipos typedef struct{ int x; int y; int z; }punto; typedef struct{ punto a; punto b; punto c; punto d; }triangulo; // ................... // Función para cálculo de la superficie. int superficie(triangulo *mi_triangulo){ int base,altura; int superficie; base = (mi_triangulo->b.x - mi_triangulo->a.x); altura = (mi_triangulo->c.z - mi_triangulo->b.z); superficie = (base * altura)/2; printf("La Superficie es %d cm2", superficie); return superficie; } // Función para cálculo del volumen. void volumen(triangulo *mi_triangulo,int superficie_del_triangulo){ int altura_triangulo, volumen; altura_triangulo = (mi_triangulo->d.y - mi_triangulo->a.y); volumen = superficie_del_triangulo * altura_triangulo; printf(" y su Volumen es %d cm3 n", volumen); } int main() { // defino lo que voy a usar triangulo mi_triangulo; int superficie_del_triangulo; // Cargo los datos mi_triangulo.a.x = 1; mi_triangulo.a.y = 0; mi_triangulo.a.z = 1; mi_triangulo.b.x = 5; mi_triangulo.b.y = 0; mi_triangulo.b.z = 1; mi_triangulo.c.x = 3; mi_triangulo.c.y = 0; mi_triangulo.c.z = 5; mi_triangulo.d.x = 1; mi_triangulo.d.y = 5; mi_triangulo.d.z = 1; //........................... // Se llama a la función de cálculo de superficie, retorna el valor calculado. superficie_del_triangulo = superficie(&mi_triangulo); // Se llama directamente a la función de cálculo del volumen, no devuelve nada. volumen(&mi_triangulo,superficie_del_triangulo); return 0; } Espero les resulte útil. Saludos T!
Uso de struct, typedef y funciones con punteros. Lenguaje C
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