Primero que nada, para los que están al tanto del juego Tom Clancy's The Division simplemente les dejo a continuación un análisis que abarca algunos puntos más allá de lo que podemos ver en un gameplay de 20/30 minutos o incluso en un Stream, de los tantos que hubieron la semana pasada con la Beta. Por otro lado, aclarar que el análisis tiene un poco de "humor" y no resalta todos los aspectos positivos y negativos del juego habidos y por haber porque sino sería un video de 30 minutos, mínimo. Pero al menos lo básico que tenemos que saber y sobretodo lo que tenemos que tener en cuenta para comparar con el juego final para decidir si es o no una buena compra, está en el video. Así que espero que les sirva. link: https://www.youtube.com/watch?v=vCEoLMnK2aw Para aquellos que no tienen mucha idea de como viene el tema con este juego, les dejo algunos videos sobre los dilemas por los cuales ha pasado este juego hasta el día de la Beta. Primero que nada, hablar del downgrade. Para los que no estén familiarizados con este término, llamamos "downgrade" al proceso por el cual tienen que pasar la gran mayoría de juegos actuales donde se les baja (a algunos más, a otros menos, dependiendo del título, compañía, plataforma, etc.) la calidad gráfica para así lograr una mejor optimización y estabilidad entre gráficos-jugabilidad. De nada sirve un juego que se vea muy bien si anda mal, con bajones de fps (congelamiento del juego), mucho popping (tardanza en cargar las texturas a lo lejos), etc. Por eso, la razón de ese "bajón" de calidad gráfica entre el The Division que nos mostraron en la E3 del 2013 y el que vimos en la Beta hace una semana. Acá la comparación: link: https://www.youtube.com/watch?v=KNP1z4OEzKA Por otro lado, les dejo un gameplay extendido sobre los primeros movimientos dentro de la beta, un paso a paso de la mano de Ubi. link: https://www.youtube.com/watch?v=vOMB4Oi5_HI
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