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PARTE 2!
Link a la primera parte:


"Vamos a morir. No quiero morir. Así no.": Grand Theft Auto IV 
GTA IV fue uno de los
juegos
más importantes de los últimos años, y en uno de sus diálogos uno de los personajes nos explica cómo le gustaría morir. ¿Tú qué opinas? ¿Se te ocurre otra forma más elegante de morir?
"Roman: Tío, esto está fuera de control.
Niko: Lo sé.
Roman: ¿Qué vamos a hacer?
Niko: No lo sé.
Roman: Vamos a morir. No quiero morir. Así no.
Niko: ¿Cómo te gustaría morir?
Roman: Haciendo un trío en mi centésimo cumpleaños... No sé, joder. Tengo miedo, frío cabronazo. ¿Qué vamos a hacer?"
"Roman: Tío, esto está fuera de control.
Niko: Lo sé.
Roman: ¿Qué vamos a hacer?
Niko: No lo sé.
Roman: Vamos a morir. No quiero morir. Así no.
Niko: ¿Cómo te gustaría morir?
Roman: Haciendo un trío en mi centésimo cumpleaños... No sé, joder. Tengo miedo, frío cabronazo. ¿Qué vamos a hacer?"



"Despierte, señor Freeman. Despierte y huela las cenizas": Half Life 2 
"Manos a la obra, señor Freeman, manos a la obra. No quiero decir que se haya dormido en los laureles en el trabajo. Nadie se merece más un alto en el camino y todos los esfuerzos realizados habrían sido en vano hasta que... Hmmm... Bueno... Digamos que otra vez ha llegado su hora. El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo. Despierte, señor Freeman. Despierte y mire a su alrededor –huela sus cenizas en el texto original-".
¿Qué podemos decir que no se haya dicho del clásico de Valve? G-Man iniciaba la esperada secuela del juego con un mensaje que para muchos quedó en la memoria justo antes de llegar a Ciudad 17.
¿Qué podemos decir que no se haya dicho del clásico de Valve? G-Man iniciaba la esperada secuela del juego con un mensaje que para muchos quedó en la memoria justo antes de llegar a Ciudad 17.



"Necesito un arma": Halo 2 
Una
frase
célebre del Jefe Maestro por varias razones. En primer lugar, es épica y ha llegado a tener un logro que hace mención a la
frase
en Halo: Reach, además de ser utilizada en los anuncios televisivos del
juego
de todo el mundo. Pero también es conocida por formar parte del doblaje "neutro" que sufrió Halo 2 y de cierta polémica que incluso hizo que Microsoft cambiase los primeros anuncios en España –en los que se utilizaba un doblaje español especial sólo para el spot- por el propio del
juego
, para evitar "publicidad engañosa".
Pero la saga de Bungie –ahora en otras manos- tiene más líneas que recordamos: "Un héroe no necesita hablar. Cuando él se vaya, el mundo hablara por él" o "- Yo soy Verdad, ¡la voz del Covenant! – Y por ello, debes ser silenciado".
Pero la saga de Bungie –ahora en otras manos- tiene más líneas que recordamos: "Un héroe no necesita hablar. Cuando él se vaya, el mundo hablara por él" o "- Yo soy Verdad, ¡la voz del Covenant! – Y por ello, debes ser silenciado".



"Riiiiidge Racer": Ridge Racer 
La saga de Namco disfrutó de un éxito muy importante durante la era de los 32 bits donde era el
juego
arcade referencia en consolas. En los dos primeros
juegos
–Ridge Racer y Ridge Racer Revolution- había un locutor que gritaba el nombre del
juego
, algo que también se repitió en otras de sus secuelas como Rage Racer en la voz de Reiko, "la chica" de la saga.
La verdad es que inicialmente no se convirtió en algo especialmente célebre, su momento de gloria llegó durante el E3 de 2006, en el que Kaz Hirai presentó la emulación de PSOne en PSP preguntando al público si reconocía la pantalla inicial, para a continuación decir el hoy famoso "Riiiiidge Racer". A partir de ese momento, además de dar salida a múltiples vídeos con la escena, es difícil decir el título sin recordar el famoso tono.
La verdad es que inicialmente no se convirtió en algo especialmente célebre, su momento de gloria llegó durante el E3 de 2006, en el que Kaz Hirai presentó la emulación de PSOne en PSP preguntando al público si reconocía la pantalla inicial, para a continuación decir el hoy famoso "Riiiiidge Racer". A partir de ese momento, además de dar salida a múltiples vídeos con la escena, es difícil decir el título sin recordar el famoso tono.



"I'm no hero, never was, never will be": Metal Gear Solid 4 
Metal Gear Solid 4 tuvo mucha expectación y los tráilers fueron devorados por los jugadores para ver nuevos detalles de la historia y a ese Solid Snake de vuelta de todo. Una de las frases utilizadas en uno de esos vídeos fue "no soy un héroe, nunca lo fui" al que seguía "sólo un viejo asesino contratado para hacer el trabajo sucio", que poco a poco se convertiría en "el emblema" el sentimiento del protagonista.



"Giant Enemy Crab!": Genji: Days of the Blade ![[Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2 [Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/05/30/barran12-yu2NZfC88va.webp)
¿Cómo demostrar que tu
juego
de acción está basado en la historia japonesa y en batallas reales? Luchando contra un jefe que es un enorme cangrejo. Aunque la línea "giant enemy crab!" no aparece en el
juego
, está extraída de la presentación de la secuela de Genji durante el E3 de 2006, y el cangrejo tuvo muchísimo tirón durante meses y años, se podría decir incluso que Genji 2 es más recordado por este meme que por sí mismo. Todavía nos preguntamos cómo no se le escapó la risa floja al presentador al pronunciar "batallas históricas" junto con "¡un cangrejo gigante!".
Durante la demostración, hubo otras frases un poco ridículas, como destacar que "atacas sus puntos débiles para daño masivo" o "cambio de armas… en tiempo real", que no dudamos que serían novedad respecto a Genji, pero honestamente, son características que tienen más años que los caminos.
Durante la demostración, hubo otras frases un poco ridículas, como destacar que "atacas sus puntos débiles para daño masivo" o "cambio de armas… en tiempo real", que no dudamos que serían novedad respecto a Genji, pero honestamente, son características que tienen más años que los caminos.



"Transcending history and the world a tale of souls and swords eternally retold ": Soul Blade/Calibur saga
Todos los Soul Calibur han comenzado con una misma
frase
: "Trascendiendo la historia y el mundo este es un relato de almas y espadas eternamente rememorado", incluyendo el primero de todos, Soul Blade/Edge, cuya introducción causó furor en su momento por la exquisita animación generada por ordenador y la épica música que siempre ha acompañado a la saga. Un cuento del que además no nos cansamos de jugar.



"Do you know where I can find some sailors?": Shenmue
La pregunta "¿sabes dónde puedo encontrar algunos marineros?" de Ryo Hazuki ha dado mucho
juego
en Internet, quizás por el
juego
que da una
frase
algo ambigua y de la que se pueden extraer… intenciones homoeróticas. ¡Nunca buscar marineros nos dio tantos problemas! Bromas aparte, el emblema de Dreamcast sigue siendo recordado constantemente, por representar el último momento de gloria de Sega como compañía con consola propia como por la eterna espera al tercer
juego
, que parece no llegar nunca, a pesar de haber sido "trolleados" con Shenmue City del mismísimo Yu Suzuki… para móviles.



"I'm loyal to the end, to my purpose": Metal Gear Solid 3
Desgraciadamente, los personajes femeninos en los videojuegos –y en el cine actual- no suelen pasar de la mujer florero. Por suerte, de vez en cuando aparece una personalidad bien desarrollada, y se podría decir que The Boss en Metal Gear Solid 3 es quizás el ejemplo más fuerte que se nos ocurre, algo así como la madre y maestra de Naked Snake que se convertiría más tarde en Big Boss.
Hay una escena cerca del principio en la que Snake y The Boss se enfrentan ya que el protagonista no entiende cómo ella ha engañado a su patria, a lo que The Boss responde que "es leal a su fin, a su propósito" y que él debe elegir a quién ser leal. Estas palabras tendrán más sentido al descubrir la trama de la historia y el papel de The Boss en todo esto.
Hay una escena cerca del principio en la que Snake y The Boss se enfrentan ya que el protagonista no entiende cómo ella ha engañado a su patria, a lo que The Boss responde que "es leal a su fin, a su propósito" y que él debe elegir a quién ser leal. Estas palabras tendrán más sentido al descubrir la trama de la historia y el papel de The Boss en todo esto.
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"Falcon punch": Super Smash Bros.
Se podría decir que el Capitán Douglas Jay Falcon ha saltado a la fama –hablamos fuera del círculo de jugadores de
Nintendo
- gracias a Super Smash Bros. y no en su saga origen, F-Zero, de la cual hace tiempo que no oímos nada. ¿Quién nos habría dicho que el éxito de Falcon llegaría lejos de las pistas de velocidad con carreras futuristas?
"Falcon punch" es el poderoso ataque que realiza este personaje, que para compensar su gran potencia tarda en ser ejecutado, y de aquí se hizo famoso como meme para todo tipo de montajes en vídeo e imágenes en los que alguien da un puñetazo muy fuerte. En el siguiente vídeo podemos ver este movimiento en el anime japonés F-Zero: GP Legend de 2003.
"Falcon punch" es el poderoso ataque que realiza este personaje, que para compensar su gran potencia tarda en ser ejecutado, y de aquí se hizo famoso como meme para todo tipo de montajes en vídeo e imágenes en los que alguien da un puñetazo muy fuerte. En el siguiente vídeo podemos ver este movimiento en el anime japonés F-Zero: GP Legend de 2003.



"What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... have at you! ": Castlevania: Symphony of the Night
"Die monster! You don't belong in this world" –¡muere, monstruo! No perteneces a este mundo- y las palabras de Drácula en los que pregunta a Ritcher qué es un hombre –un miserable montón de secretos-, forman parte de un diálogo célebre de Symphony of the Night, el Castlevania de PSOne. Nos encanta el
juego
, pero hay que reconocer que los actores que pusieron voz al texto no estaban a la altura, razón por la que se recuerdan bastante las frases.
Otra cosa que ayudó a la popularidad del diálogo fue su aparición en uno de los vídeos del conocido Angry Videogame Nerd, que se dedica a opinar sobre juegos retro.
Otra cosa que ayudó a la popularidad del diálogo fue su aparición en uno de los vídeos del conocido Angry Videogame Nerd, que se dedica a opinar sobre juegos retro.



"Pingas": Adventures of Sonic the Hedgehog
De acuerdo, este no pertenece a un videojuego, pero el "pingas" de Robotnik se extendió como la gripe hace no demasiado tiempo, así que debíamos incluirlo.
Todo comenzó con la frase "snooping as usual" –husmeando como de costumbre- que dice el orondo villano de Sonic en la serie de animación Adventures of Sonic the Hedgehog. Uniendo palabras, salió "pingas" y de ahí el resto es historia, ya que se ha utilizado en muchísimos vídeos para realizar músicas, siendo la más famosa la que parte de otro meme de Internet, el Sparta Remix.
Todo comenzó con la frase "snooping as usual" –husmeando como de costumbre- que dice el orondo villano de Sonic en la serie de animación Adventures of Sonic the Hedgehog. Uniendo palabras, salió "pingas" y de ahí el resto es historia, ya que se ha utilizado en muchísimos vídeos para realizar músicas, siendo la más famosa la que parte de otro meme de Internet, el Sparta Remix.

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"There’s only room for only one Snake, and one Big Boss!": Metal Gear Solid 2 
"Sólo hay sitio para un Snake y un Big Boss" tiene lugar en el clímax de Metal Gear Solid 2 por el giro de acontecimientos del momento, además de ser un mensaje claro y directo de Liquid/Ocelot a Snake. No suele faltar en ningún vídeo creado por fans con recopilación de escenas de Sons of Liberty.



"In my restless dreams, I see that town. Silent Hill": Silent Hill 2 

Quizás la línea de Mary - en mis sueños inquietos, veo esa ciudad. Silent Hill- sea la más conocida de la saga Silent Hill, ya que ha sido utilizada en muchas ocasiones en vídeos caseros sobre estos
juegos
. Y no es para menos, seguro que muchos tuvieron más de una pesadilla y sobresalto recordando los callejones, hospitales y demás edificios de esta ciudad maldita.



"Objection!": Phoenix Wright: Ace Attorney
Un dedo acusador y un grito de ¡protesto! son las mejores armas del abogado Phoenix Wright en los
juegos
de Capcom, el cual por cierto se ha animado a abandonar los juzgados para saltar al ruedo en Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Objection! Se ha hecho casi tan famoso como el nombre del propio juego o el del protagonista, y desde hace años se utiliza en foros e imágenes –dentro del típico bocadillo que aparece en el juego - para contestar la opinión de otra persona. Y aunque pegó muy fuerte hace años, aún podría volver con fuerzas renovadas gracias a la película de imagen real dirigida por Takashi Miike.
Os mostramos las palabras clave del juego en varios idiomas:
Objection! Se ha hecho casi tan famoso como el nombre del propio juego o el del protagonista, y desde hace años se utiliza en foros e imágenes –dentro del típico bocadillo que aparece en el juego - para contestar la opinión de otra persona. Y aunque pegó muy fuerte hace años, aún podría volver con fuerzas renovadas gracias a la película de imagen real dirigida por Takashi Miike.
Os mostramos las palabras clave del juego en varios idiomas:


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"Jump, Jump! Slide, Slide!": Mega Man 8
Si has jugado a Mega Man 8 seguro que recuerdas las secciones de desplazamiento automático y las voces indicándote si debías saltar o deslizarte, unas palabras que gracias a la repetición se volvieron bastante conocidas. Esperamos volver a ver nuevas aventuras, aunque han aparecido algunos nubarrones en el futuro de la saga tras los últimos acontecimientos en Capcom.



"Listen to my story": Final Fantasy X
La primera
frase
de Final Fantasy X y además la primera
frase
con actor de doblaje de la saga, la pronuncia Tidus animando al jugador a escuchar su historia. La secuencia fue una sorpresa en su tiempo, porque acostumbrados a vídeos generados por ordenador espectaculares, Square Enix sorprendió con una tranquila e íntima escena en tiempo real en la que descubríamos a unos personajes apesadumbrados. Al ser lo que el usuario veía en el primer momento, aún desconocía quienes eran los miembros del grupo, y que esa escena correspondía a un momento cercano al final del
juego
.



"Los nombres son para los amigos así que no necesito ninguno": Hitman Blood Money
Dura contestación la del frío y calculador Agente 47 (640509-040147). En la secuencia del
juego
recogida en el siguiente vídeo, nuestro asesino silencioso favorito –vale, junto con Ezio- demuestra que no es un tipo demasiado amigable con la línea "names are for friends... so I don't need one". Su regreso a los videojuegos es inminente con Absolution y con otro ya previsto para la próxima generación, así que esperamos que nos siga dejando algunas dosis de su personalidad en forma de frases lapidarias.



"It's dangerous to go alone! Take this ": The Legend of Zelda
Link no es un tipo muy hablador, pero desde sus primeros pasos en 1986 la
frase
"¡es peligroso ir solo! ¡Toma esto!" –en referencia al equipamiento-, nos ha acompañado, aunque la fama actual viene de una parodia mostrando diferentes objetos o animales. Por ejemplo, una de las imágenes más famosas es la de la mano que ofrece un gato pequeño con el citado texto. Dicho archivo incluía –en su primera versión- código malicioso que podía instalar programas no deseados, por lo que se conoció como "dangerous kitten" –gatito peligroso-.
Con el tiempo han aparecido muchos otros vídeos en los que aparece la frase , como uno en el que la espada es reemplazada por cervezas.
Con el tiempo han aparecido muchos otros vídeos en los que aparece la frase , como uno en el que la espada es reemplazada por cervezas.



"One million troops": Ninety-Nine Nights II
¿Creías que el E3 de 2006 era insuperable en cuestión de memes? Estabas equivocado. La delirante conferencia de Konami de 2010 subió el listón a cotas inalcanzables, todo gracias a las bebidas espirituosas. Tak Fuji se marcó una presentación digna de enmarcar, quizás el
juego
pasó con más pena que gloria, pero la secuela de Ninety-Nine Nights siempre será recordada por "one million troops" –un millón de tropas-, "you’ll be sucked" –una confusión de Fuji que en lugar de decir "darás asco" dijo "serás chupado"- y ese encantador "love you guys" –os quiero, chicos- y "extreeeeeeme" –extremo-. En una palabra: "Wow".
Se rumorea que la tasa de alcohol en sangre triplicaba el límite.
Se rumorea que la tasa de alcohol en sangre triplicaba el límite.



"Very very exercise": Dance Masters
Más material del E3 2010, esta vez la presentación de Dance Masters, esta vez con una pareja con mucho futuro en la escena cómica, destacando Naoki Maeda con un inglés bastante dudoso –aunque lo peor fue la cogorza que tenía encima-. Basta mirar sus caras para ver que ambos habrían preferido estar en ese momento echando una siesta en lugar de presentar ante millones de jugadores su título de baile, pero el trabajo es el trabajo. La
frase
"very very exercise" - muy, muy ejercicio- de un desfondado Maeda tras dar dos saltos frente a la pantalla es sólo uno de los momentos "epic win" de la conferencia.



"Save it for the ring!": Lucha Libre AAA![[Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2 [Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/05/30/barran12-yu2NZfC88va.webp)
Todos sabemos que la lucha libre es puro teatro. Si, admítelo, en el fondo de tu ser lo sospechabas. Pero estos musculados actores no ganarán un Oscar y menos los que presentaron el
juego
Lucha Libre AAA –otro clásico de la conferencia de Konami- a tenor de su falsas peleas frente al público en el E3 2010. Contra todo pronóstico, el equipo mexicano fue el único al que no se le notaron las cinco botellas de tequila que se habían repartido en Konami, pero la pelea simulada convenció a tan pocos que tardará en olvidarse. A destacar el presentador que a grito de "save it for the ring" –guardáoslo para el ring- intentaba sacar del escenario a los púgiles.
La noche sería larga y aún quedaría por ver la mirada asesina en la charla de Silent Hill Downpour, pero aquello, es otra historia…
La noche sería larga y aún quedaría por ver la mirada asesina en la charla de Silent Hill Downpour, pero aquello, es otra historia…



"It's a secret to everybody": The Legend of Zelda
Una
frase
conocida de Zelda que no pasaría de la anécdota si no fuese porque aparecen referencias a ella en otros
juegos
de la saga. Por ejemplo, en A Link to the Past cuando nos advierten que el contenido de un cofre "es un secreto para todos" y que lo mantengamos así. En Ocarina of Time aparece en el castillo de Hyrule, en Majora’s Mask hablando con Kafei, en Twilight Princess hablando con Goron y por supuesto en el reciente Skyward Sword. Ahora que ya lo sabes, guarda la información en secreto.



"Nigga stole my bike": Punch out!!
Esta
frase
no pertenece directamente a Punch Out!!, pero nació a partir de una imagen de 2002 en la que se mostraba una captura del entrenamiento de Little Mac siguiendo a su entrenador, Doc Louis, que va montado en una bicicleta para marcar el ritmo del pequeño boxeador. El mensaje es un poco racista, algo así como "un negrata me ha robado la bici", pero tuvo mucho tirón y más con el último Punch Out!! lanzado en Wii. A partir del éxito de la
frase
aparecieron incluso canciones y vídeos y cientos de otras versiones como "Nigga stole my speeder bike".



"Iwata, drop the bomb"!
No hemos conseguido encontrar el origen de este meme, pero parece que surgió de un falso "liveblog" retransmitiendo algún evento de
Nintendo
. Es un clásico que se repite todos los años en todas las ferias, y viene a ser un grito de guerra para que Satoru Iwata, presidente de
Nintendo
, desvele alguna sorpresa importante, como una nueva consola o secuela de las sagas más importantes de la compañía. Con cada E3 o TGS resurge con fuerza tanto en foros como incluso en las colas para la entrada, es muy famosa la imagen del tipo con el cartel esperando la conferencia de
Nintendo
en la GDC de 2006.
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"I'll commit harakiri if Resident Evil 4 comes out on another platform": Shinji Mikami
Si hay un ejemplo de "no digas que de esta agua no beberé", es el caso de Shinji Mikami, asegurando que cometería harakiri - el suicidio ritual japonés por desentrañamiento- si Resident Evil 4 salía en otra plataforma que no fuese GameCube. Por aquel entonces, Capcom y
Nintendo
habían llegado a acuerdos con cinco
juegos
exclusivos. Pero estamos en un negocio, y los
juegos
fueron apareciendo poco a poco en PlayStation 2, incluyendo la joya de la corona, Resident Evil 4.
Aunque no se tiene constancia del suicidio de Mikami, porque sigue desarrollando juegos , el más reciente Shadows of the Damned, sí que pidió perdón tras el anuncio de la multiplataformidad. Lo curioso del asunto es que Resident Evil 4 al final es, posiblemente, el Resident Evil más convertido a plataformas de la historia junto con el primero, pasando desde adaptaciones a móviles, una versión compatible con el control de Wii o la alta definición de PlayStation 3 y Xbox 360, además la que se lanzó en PC.
Aunque no se tiene constancia del suicidio de Mikami, porque sigue desarrollando juegos , el más reciente Shadows of the Damned, sí que pidió perdón tras el anuncio de la multiplataformidad. Lo curioso del asunto es que Resident Evil 4 al final es, posiblemente, el Resident Evil más convertido a plataformas de la historia junto con el primero, pasando desde adaptaciones a móviles, una versión compatible con el control de Wii o la alta definición de PlayStation 3 y Xbox 360, además la que se lanzó en PC.



"Dood!": Disgaea
Este latiguillo que suena a "dude" –tío de manera informal- es la marca de la casa de los Prinny, esos pingüinitos tan monos con alas y patas de palo que realmente son almas condenadas, enviadas al Inframundo. Es imposible que no se te pegue el "dood" tras escucharlo y leerlo en cada diálogo con ellos, y más desde que los prinny se independizaron en dos
juegos
de plataformas y acción para PSP –uno de ellos lo lleva en el título: Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!-.
¿Cómo? ¿Aún no usas Dood en todas tus frases? Mira este vídeo y no podrás pensar en otra cosa.
¿Cómo? ¿Aún no usas Dood en todas tus frases? Mira este vídeo y no podrás pensar en otra cosa.



"Morir es vivir": Resident Evil 4
Cuando Leon llegó a la península ibérica, en lugar de ser recibido con una paella o un tablao flamenco, sorprendentemente en Capcom evitaron el tópico y presentaron a una población de la España más profunda, que azada en mano se comportaba como los zombis clásicos pero con posibilidad de correr. Las voces no eran muy castizas, pero todos recordamos con cariño "detrás de ti imbésil", "mátalo", "te voy a matar", "está herido" o el canto "morir es vivir" que pronuncian muchos aldeanos en la parte del castillo.
Cinco años después, aún nos seguimos preguntando cómo alguien no advirtió a Capcom que "ganado" son las vacas y animales criados por el ser humano, y no los propios ganaderos.
Cinco años después, aún nos seguimos preguntando cómo alguien no advirtió a Capcom que "ganado" son las vacas y animales criados por el ser humano, y no los propios ganaderos.

![[Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2 [Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego P2](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2016/11/21/2F5733456-WTWy_MPjBHu.webp)

"My body is ready": Reggie Fils-Aime
Una
frase
del actual presidente y jefe de operaciones de
Nintendo
of America que en su origen no tenía ningún sentido sexual aunque con el paso del tiempo hemos visto de todo. Reggie la pronunció durante la demostración de Wii Fit en el E3 de 2007, cuando debía utilizar el Wii Balance Board en el escenario. De su boca salió "mi cuerpo… mi cuerpo está preparado", en el sentido de estar listo para empezar a entrenarse, aunque claro, a saber qué pensaron los espectadores –seguro que nada bueno-.
Normalmente se utiliza anticipando cualquier buena noticia, como por ejemplo, ante un previsible anuncio de una secuela esperada, "mi cuerpo está preparado".
Normalmente se utiliza anticipando cualquier buena noticia, como por ejemplo, ante un previsible anuncio de una secuela esperada, "mi cuerpo está preparado".



"Kicking ass taking names": Reggie Fils-Aime
Reggie tiene una segunda
frase
célebre extraída de un E3, y es su presentación: "Mi nombre es Reggie, patearé culos, apuntaré nombres y hacemos
juegos
". La
frase
chocó bastante para ser una presentación de una feria, normalmente bastante más modositas y estiradas, y catapultó la fama de Reggie como un tipo más cercano de
Nintendo
.




"FUS RO DAH!!!": The Elder Scrolls V: Skyrim

Un meme reciente del que aún está por ver si es de largo recorrido. Proviene del éxito del primer tráiler de Skyrim, el último The Elder Scrolls, en el que con la épica música del tema principal oímos una narración y el grito "Fus ro dah!!!". Hay muchos vídeos en los que estas palabras causan algún tipo de desastre, por ejemplo en montajes de la serie My Little Ponny. ¿Quieres ver una recopilación de sus efectos en el
juego
?


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"Hey! Listen!": The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Aunque Navi nos puede ayudar en algunos momentos, su presencia en Ocarina of Time exasperó a muchos jugadores con su
frase
"Hey! Listen!" –hey, escucha/atiende- repetida hasta el infinito. Como en Internet hay la afición de hacer vídeos musicales con cualquier meme, las canciones discotequeras o incluso una con el tema principal de Mortal Kombat no tardaron en aparecer.
Nosotros os mostramos una animación que refleja el sentimiento que muchos jugadores tuvieron durante su partida.
Nosotros os mostramos una animación que refleja el sentimiento que muchos jugadores tuvieron durante su partida.

ESO FUE TODO!

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PS3 Argento - Comunidad Oficial UNITE! + 3000 Usuarios!
Silent Hill ● [Comunidad Oficial] UNITE! + 3800 Usuarios!