Dicen las últimas noticias sobre Dark Souls que, para evitar que ciertos usuarios jueguen a Dark Souls antes de su lanzamiento, From Software ha mandando fantasmas negros en las partidas de estos listillos, con un nivel 99 imposible de vencer. Lo cierto es que no hace falta, Dark Souls es tan duro de roer que no avanzarán mucho antes de su lanzamiento. Pero, ¿ha cambiado lo suficiente como para no tratarse del hermano mayor de Demon's? No lo sabremos hasta que no hayamos jugado aún más en profundidad, para el análisis del mismo. De momento lo que sí sabemos es que ahora no vamos de nuevas, después de haber caído en las mil y una trampa de Demon's Souls, y seguimos palmando como la primera vez.
El mayor cambio de Dark Souls es que parece haberse alejado del Nexo, aquel lugar de unión entre almas que era la puerta para adentrarse en cada uno de sus mundos, como un Mario entrando en los cuadros Super Mario 64. Ahora cuando morimos, aparecemos en el último enlace de ese mundo y de nuevo tenemos la oportunidad de recuperar nuestra alma perdida que sirve tanto para subir nuestra experiencia como para comprar nuevo armamento y armaduras.