
Desde aquel día que compramos nuestro primer Resident Evil (sea cual fuera en los años 90s o principios del 2000) mas de uno habrá quedado marcado con una saga de videojuegos que quizás nunca antes había visto. La saga que popularizo masivamente al survival horror y fue y sigue siendo un caballito de batalla de Capcom; que pese a que sus últimos títulos son muy buenos pero pecan de alejarse mucho de su clásica jugabilidad de terror que tenían muchos de los juegos anteriores, y ahora parece que la saga estará mas centrada en la acción que en el terror. Aun así Residen Evil (RE para abreviar) sigue vendiendo millones.
Ahora haré un repaso por los juegos que van por el hilo principal de la saga (incluyendo los que no poseen numeración, pero son de igual de importantes como Code Veronica y Zero) con breves menciones a algunos spin offs y películas. ¿Podras sobrevivir a la pesadilla?
ADIÓS A LA VIDA, ADIÓS AL HOGAR, ESTA ES MI ULTIMA OPORTUNIDAD DE SOBREVIVIR

Sweet Home: El juego en el que se inspiro Capcom
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Con el inicio de la generación de 32 bits, Capcom quería desarrollar un nuevo juego que aprovechara el formato en CD de la Psx (la primer Playstation) y basándose en un antiguo juego que ellos mismos crearon llamado "Sweet Home", que era un juego de terror psicológico con jugabilidad de rpg que salio solo en Japón para la Nes, Capcom creo su nueva saga. El nuevo juego de capcom al final seria "Biohazard" y seria de genero survival horror (supervivencia al horror). Como sabrán, me estoy refiriendo al mismo Resident Evil, ya que su nombre fue cambiado para su lanzamiento en occidente. Hay varias versiones de este suceso: Se dice que cuando BioHazard salio en Japón, en América ya había un juego con ese nombre y no podrían usarlo, por lo que se le altero el nombre original. Otra versión también muy creíble es que la palabra "BioHazard" cuyo significado es "peligro biológico" o "arma biológica" para muchos este titulo era (cuando no) muy ofensivo para los yankies. Agrego que "Biohazard" no es una palabra japonesa y es usada en muchas partes del mundo para advertir sobre lugares con radiación o para darle nombre a alguna sala de algún laboratorio de desarrollo de químicos o armas. Entonces, la saga termino llamándose en el resto del mundo como "Resident Evil", que significaría "Huesped Maldito" o algo así. En Japón claramente mantendría para siempre su nombre verdadero de BioHazard. De aquí en mas todos los juegos lanzados posteriormente en occidente serian Resident Evil, pero en Japón se llamarían BioHazard.
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RESIDENT EVIL
La carátula japonesa con el nombre original
(Conocido en Japón como BioHazard )
Plataformas: Playstation, Sega Saturn, Pc, Nintendo 2DS
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 1996
Genero: Survival Horror

La carátula japonesa con el nombre original
Y así empezó todo! El primer juego de la saga sorprendía a quienes lo compraron de salida y se encontraron con un juego en donde en aquella época no era muy común ver cosas de este tipo. Tras una intro sorpresa (porque estaba hecha con actores reales) nos metíamos en una mansión en midió de las montañas/bosque en la que tendríamos que matar enemigos monstruos como zombies, arañas gigantes, serpientes (tanto comunes como gigantes), plantas venenosas, y criaturas orgánicas creadas por científicos. ¿Pero como es todo esto? Pues así: Primero podremos elegir a quien usar, a Jill o a Chris. El juego no es de pura acción, la dificultad es muy alta y tras unas pocas mordeduras de quien nos ataque podremos morir. La munición es realmente escasa y habrá que rasionarla y saber muy bien cuando utilizarla y no se sientan mal por tener que esquivar (ya algo difícil en el juego de realizar) a algún zombie y no matarlo, ya que esto es lo mejor en muchas ocasiones y cada bala sera como agua en el desierto, que sin dudas lo mejor sera usarla para cuando si o si la necesitemos. El juego nos permite guardar la partida en unas maquinas de escribir que están en la mansión en diferentes salas, pero además de llegar a ellas debemos tener en nuestro inventario unas tintas para usarlas en estas maquinas y guardar la partida.

Si no poseemos a estas, no habrá manera de salvar nuestro progreso pese a que alcancemos la maquina de escribir. Y estas tintas son limitadas, así que también habrá que saber como usarlas y buscarlas bien en los escenarios, las cuales están tiradas por ahí. Pongamos este ejemplo de dificultad: Vos lograste matar a un boss o pudiste avanzar mucho en el juego, pero te quedaste sin munición para las armas y queres guardar la partida. La siguiente maquina de escribir esta pasando solo por un pasillo de tu distancia, PERO, en este hay al menos dos zombies; lo lógico seria esquivarlos y listo hasta llegar al cuarto de salvado. El problema es que los pasillos son angostos y esquivar al menos a uno es toda una odisea (tampoco es que sea imposible y se puede lograr) y ya nos pondremos nerviosos y no nos quedara otra que armarnos de valor para lograr llegar sanos y salvo a nuestro próximo "save point". Todo esto no le jugo para nada en contra al juego, sino que enamoro a miles de jugadores que se sentían estar en la vida real dentro de una mansión plagada de monstruos y tenían pocos recursos para enfrentarlos. En el juego hay muchas armas pero repartidas de manera alejada, además para curarnos tendremos que: o conseguir sprites que nos curaran, o consumir plantas verdes (pueden combinarse entre ambas para que formen un ítem curativo de mayor efecto). Desde el primer zombie que encontremos en el juego ya es recomendable huir y empezar a usar nuestro cuchillo para los primeros combates hasta que tengamos buena munición para la pistola. Habrá puertas cerradas en las cuales para abrirlas requeriran que encontremos su llave correspondiente, mas muchos puzzles que tendremos que resolver para desbloquear algún pasadizo o ganar un objeto importante. Los movimientos de los personajes no son dificiles de realizar, pero quizás para los que empezaron con la saga desde Resident Evil 4 en adelante, realmente puede que les cueste agarrarle la mano a este primer juego y a sus secuelas.

Graficamente en su día estaba muy pero muy bien hecho, aunque muchos consideran que no ha envejecido tecnologicamente bien, pero sigue siendo un vicio jugarlo y si no lo han hecho ¿que están esperando?. La historia nos contaba de como en las montañas de ArKlay, cerca de la ciudad estadounidense de Raccoon City; mucha gente aparece asesinada por extrañas circunstancias. La policía de la ciudad manda al equipo "Bravo" a investigar y jamas vuelven. Entonces es enviado el equipo "Alpha" compuesto por Jill Valentine, la hermosa chica protagonista; Chris RedFiel, el protagonista masculino; mas la compañía de Barry Burton y Albert Wesker y Joseph Frost. Siendo todos ellos miembros de S.T.A.R.S; la seguridad de la ciudad. También esta el piloto del helicóptero Brad Vickers, quien cuando de repente unos perros atacan a sus compañeros, en vez de ayudarlos, termina escapando!. Los sobrevivientes (Joseph muere) se esconden en una mansión donde no hay nadie excepto muchos zombies y monstruos (Se recuerda mucho a la primera escena que nos muestra un zombie cenando XD). Los policías deberán encontrar la forma de escapar de la mansión y descubrir que paso aquí en realidad. Habrá encuentros con los cadáveres del equipo Bravo mas con alguno que sobrevive como Rebecca Chambers, una chica muy joven que ayudara a los demás a salir de la mansión y que ya vivió con horror otra aventura de terror en la futura precuela de este juego. La banda sonora es memorable siendo extremadamente aterradora. La única que realmente nos relaja y nos da una sensacion de que somos unos "winners" es la que se escucha durante los créditos finales del juego (la música de los créditos es diferente en la versión japonesa). Como les dije, la intro esta hecha con actores reales y estos bueno..., no actúan mal, pero tampoco es una escena como para una película de primera.

Les cuento que esta intro fue censurada en distintas versiones, en las cuales sufrió de pasar de ser un vídeo a color, a blanco y negro. Se cortaron partes como una que se ve el brazo mutilado de una victima y las violentas bocas con sangre de los perros asesinos. Además que se le quito el cigarrillo que fumaba Chris (que ridículo hubiese sido si le ponían un chupetín). Incluso existió un final triste para el juego que lo mostraba a el solo escapar de la mansión sin poder salvar a sus compañeros y se fumaba un cigarrillo; este final también se elimino por esto. El doblaje del juego es directamente en ingles, osea que hasta en Japón es así, mas allá que existió un doblaje en japones pero que nunca se utilizo. El doblaje ingles es considerado por los expertos como de los peores del mundo (yo no soy critico de esto porque no domino perfectamente ingles) pero si recuerdo lo feo que sonaba en uno de los momentos finales del juego la voz de Rebecca gritando algo así como "Here The Monsters!!!!!" justo cuando estaban por salir a la terraza donde Brad nos vendría a rescatar. Resident Evil salio para la legendaria Psx, y fue lanzado para Saturn y Pc. No soy de darle importancia a detalles técnicos menores, pero según dicen, la versión de Psx es mejor que la de Saturn (recordemos que la Saturn tenia limitaciones para las 3d). Un tiempito después salio una versión "Directors Cut" la cual cambiaba mínimas cosas del juego original (es el mismo juego con apenas cosas cambiadas como ubicación de items o enemigos) y esta versión salio para calmar la demora de la secuela de esta, y de paso lanzar otra edición en la que pueda jugarse con los sticks analógicos de la Psx, además de que tria la demo del RE2. Un juego épico que reviviría en el 2002 con una REMAKE (así con mayúsculas) realmente IMPRESIONANTE que les hablare mas adelante. También se lanzo una versión para Nintendo DS la cual es idéntica al juego original.

La pelea final contra Tyrant
link:
PUNTAJE: 8
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RESIDENT EVIL 2
(Conocido en Japón como BioHazard 2)
Plataformas: Playstation, Nintendo 64, Pc, Gamecube, Dreamcast
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 1998
Genero: Survival Horror

Por fin llego el Resident Evil 2 tras el Boom del primero. Este juego tiene la fama de que en un principio se mostraron avances de como seria; pero al final poco de este avance se mantendría en el juego final, y esta versión beta se la conoce como RE 1.5 (luego les cuento de ella). RE2 mejora muchisimo graficamente, pero mucho. Las escenas de vídeo están hechas por ordenador (otras usan el motor del juego) y la calidad para aquellos tiempos fue tremenda. La jugabilidad se mantendría igual pero con mas armas y mas enemigos dándole mas ritmo de acción sin perder la alta dificultad y el terror del juego. Hablando de su dificultad, esta, en su modo fácil esta rebajada y es mas accesible para mas publico. Nuevamente se puede elegir con quien jugar el juego (Claire o Leon) pero cada aventura esta separada en un disco, ya que el juego completo consta de dos CDs. Esta vez cada personaje tiene su propia historia y realmente es necesario jugar con ambos para disfrutarlo completamente, además que para ver el gran final se debe haber pasado ambas historias. La historia tenia nuevos protagonistas: El novato Leon Scott Kennedy y la hermana de Chris (el del primer juego) Claire RedField. Tras encontrarse en una Raccoon City ya devastada por un virus que transformo y mato a todos en zombies, deberán recorrer la ciudad por diferente caminos, pero reuniendose en algunos lugares.

En su viaje encontraran a Sherry, la hija del profesor William Birkirm y su esposa Annette. William fue el creador del virus-T, el cual infecto a la ciudad, pero el no tuvo la culpa de su expansión por esta localidad. Aparecen otros personajes como el comisario de la comisaria de los S.T.A.R.S que estaba sobornado por la propia Umbrella, mas un periodista que termina muriendo. La otra personaje mas aclamada es Ada Wong, quien acompaña a Leon, pero en realidad ella es una complice de todo este caos. En este juego empezamos recorriendo algunas pocas partes de la ciudad de Raccoon para luego tener un largo recorrido en la comisaria y continuar en cloacas y un laboratorio secreto. Muy recordada la escena donde nos encontramos con el monstruo insignia del juego The Licker (así lo llamaron los policías de la comisaria). Esta criatura puede estirar su lengua y hay muchas de ellas. RE2 salio primero para Psx donde fue un éxito mundial inmediato en criticas y en ventas. Tiempo después se porteo a Nintendo 64 y resulto un port sensacional, ya que si bien el juego es igual en todo a la versión de Psx, en la consola de Nintendo los graficos se beneficiaron con mejores texturas y una mejor visualizacion. Este port de la gran N64 (consola que hace días cumplió 18 añitos) fue aclamado por la critica.

Con el tiempo salio para Pc y mas tarde para Dreamcast y Gamecube pero como el momento en el que estas dos consolas recibieron el juego ya estaba muy alejado de su lanzamiento original en Psx y no agregaba, ni mejoraba nada, la critica los castigo de simples ports sin mejoras. Yo no estoy de esta parte, ya que me parece genial que juegos de hace muchos años salgan a la venta para consolas de muchos años después siendo ports idénticos a los juegos originales sin mejoras ¿por que digo esto? porque los que nunca pudimos jugar al juego original en su día, al lanzarse en una consola actual podremos disfrutarlo tal cual era en su día, sin nada agregado que arruine la experiencia de estar ante exactamente el juego retro que tanto queríamos jugar. Además de estas consolas, en la época de los 32 bits se pensó en lanzar el juego en Saturn (incluso esto se confirmo en la revista oficial de Sega Saturn del Reino Unido ) pero debido a las pobres ventas de la consola de Sega, el lanzamiento se cancelo. Existe una versión para la portátil GameScom pero la verdad nunca le vi sentido a este tipo de versiones al ser juegos 100% diferentes a como son en realidad (como pasaba cuando un juego de Psx o Ps2 salia y terminaba teniendo una versión lógicamente nada igual para alguna GameBoy). Resident Evil 2 es considerado por muchisimos fans como el mejor de la saga. Les cuento como curiosidad que se estaba trabajando en una versión de este juego para la Game Boy Advanced, pero fue cancelado. Lo llamativo de esta versión es lo fiel y lujosa que se veía en aquella consola portátil, que si hubiese tenido este juego con el resultado final de lo bueno que aparentaba, hubiese sido un exitó.

LA BETA NUNCA LANZADA: RESIDENT EVIL 1.5
Elza Walker
Esta fue la versión inicial del juego y tenia varias cosas cambiadas. Aquí no existía Claire, sino que la chica iba a ser Elza Walker: una linda chica motociclista. Ella junto a Leon se los veían combatir a los zombies en una comisaria mucho mas real y no tan glamorosa como la del juego final. Capcom tenia en mente que en este juego no se usara casi nada de escenas de vídeo y todo fuera gameplay, pero se dieron cuenta que esta idea seria un desperdicio de las posibilidades que daba el formato CD de la Psx y seria un pecado no incluir muchas escenas de vídeo de gran calidad. Si no me equivoco, existe por Internet la Iso para bajar y jugar esta demo en emulador o directamente sin este. Incluso hay gente que trabaja en hacer una versión 100% completa de esta beta. Obviamente esto es algo amateur y no es oficial por Capcom. Lo único que lamento de esta beta es que a Elza Walker jamas Capcom la utilizo en ninguno de los juegos posteriores de la saga, ya que para mi se trata por su diseño de una chica interesante. Seguro recordaran al tipo de la armería que muere al inicio del RE2 final; pues este personaje iba a ser jugable en la versión beta, pero se lo descarto. Curioso.

Elza Walker
PUNTAJE: 10
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RESIDENT EVIL 3: NEMESIS
(Conocido en Japón como BioHazard 3: Last Scape)
Plataformas: Playstation, Pc, Gamecube, Dreamcast
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 1999
Genero: Survival Horror

Estaba por llegar la nueva generación y la Dreamcast ya estaba en el mercado, y la Playstation 2 se estaba preparando para arrasar con todo. Capcom preparaba el RE Code Veronica para Dreamcast, entonces Sony le pido a la compañía que ellos querían un juego final para Psx y que llevara la numeración tradicional. Es así como Capcom logra crear el impresionante RE3: Nemesis. El RE2 seria perfecto pero tenia una solo critica: apenas se recorría la ciudad de Raccoon City destruida al comienzo, y todo el juego ocurría dentro de edificios o lugares así alejados de la ciudad; así que Capcom haría que RE3 transcurra 100% en las calles y lugares de la ciudad. Este juego ya de entrada nos encontramos tras presionar start y elegir la dificultad para jugar; con una intro E-X-C-E-L-E-N-T-E y que jamas olvidare. En ella vemos como Raccoon city es invadida por miles de zombies y la gente huye mientras es devorada. La policía y el ejercito llega y se ve una gran combate en las calles de la ciudad, que termina siendo conquistada por los muertos vivos. La trama se ubica en un principio antes de los hechos de RE2 (recordemos que en este ya al empezar la ciudad esta destruida) y la parte final ocurre luego del final de este.

Jill Valentine vuelve a ser la protagonista (vestida muy sexy en esta ocasión) y deberá recorrer todas las calles de Raccoon tratando de matar a los enemigos que nos ataquen en una ciudad infestada de criaturas. Jill tras llegar a la comisaria se reunirá con Brad (bueno, en realidad se lo encuentra primero en un bar) y en esta escena aparece el enemigo mas recordado de la saga: Nemesis. Este monstruo mata a Brad y el juego nos da la oportunidad de elegir si enfrentar a Nemesis (pelea difícil, que aunque lo derrotemos terminara volviendo después) o escapar dentro de la comisaria. Jill conocerá a Carlos Oliveira, un agente de Umbrella que fue con sus compañeros a salvar a la gente. El es solo un mercenario a sueldo que no sabia que Umbrella es la causante de esto. Ambos se ayudaran, y conocerán al resto de sus camaradas como un mercenario herido que sacrifica su vida heroicamente para derrotar a Nemesis y que los demás escapen. Pero el otro mercenario es Mikhail, quien es un tipo muy frió que no tiene problemas en recurrir a la violencia. En todo el juego pasaremos por muchas calles, hasta por un parque destruido, la torre del reloj de la ciudad, y muchas estadías de la ciudad post apocalíptica. En una ocasión Jill se infectara con el virus y controlaremos a Carlos, quien ira a un hospital donde esta la cura para la chica. Nemesis nos perseguirá constantemente siendo el boss final y les digo sin spoilers que el final de este juego es por lejos uno de los mejores que existe. Los graficos mejoran, pero no tanto a comparasion de lo que fue el salto de RE1 a RE2. Aun así lucen geniales y los escenarios son perfectos. Ahora si jugamos en fácil, la jugabilidad sera realmente fácil teniendo un inventario lleno de todo tipo de armas poderosas desde el comienzo, además de que los combates son mas fáciles y es muy sencillo esquivar enemigos.

Hay mucha mas acción, pero no se pierde la sensacion de miedo de la saga. La ciudad al estar creada magistralmente destruida, nos da esa sensacion de soledad y de estar en un mundo ya acabado. Este juego es mi RE favorito, le tengo mucho cariño y no solo fue el primer juego de la saga que disfrute, también fue mi primer survival horror en jugar. Fue muy aclamado por la critica y si bien las ventas fueron muy buenas, estas no lograron estar a la altura de los juegos anteriores. Esto claramente causado porque la gente estaba guardando su dinero para comprar de salida la Ps2. Solo se critico un poco al juego por no evolucionar tanto a su segunda entrega, pero nada mas reprochable. Tras su exitoso paso en Psx llegaría el turno de Pc, y a esta versión los quejosos de siempre la consideran la peor, pero la verdad no hay diferencias con otras versiones y es igual de buena. También salio en Dreamcast y Gamecube donde se lo critico por ser idéntico a Psx y ya estar desactualizado para la época. No le den importancia a estas ultimas criticas y disfruten a full de esta joya en sus Dreamcast o Gamecube. Para mi este juego es mi favorito y el mejor de la saga.

link:
PUNTAJE: 10
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RESIDENT EVIL CODE: VERONICA
Plataformas: Dreamcast, Playstation 2, Gamecube, Xbox 360, Playstation 3
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2000
Genero: Survival Horror

El primer Resident Evil de la generación de 128 bits llego y fue un éxito rotundo. El juego mostró unos graficos impresionantes y utilizo unos fondos en 3d recreados perfectamente. Las escenas de vídeo, la historia, la jugabilidad y toda la tecnología moderna de la época fue aprovechada para crear esta obra maestra. Los graficos como dije son increíbles, y le podemos agregar unas escenas de vídeo hechas por ordenador de una calidad soberbia. La jugabilidad se mantenía igual, pero volvía a ser un juego algo complicado. Recorremos una isla la cual es una prisión con dos mansiones diferentes, mas un escape en una avión (donde tendremos una batalla) para terminar en la Antartida, en una base secreta que (cuando no) pertenece a Umbrella. La primera parte del juego usaremos a Claire, quien busca su hermano Chris, a quien usaremos en la mitad final del juego. La trama esta muy bien narrada mostrándonos a los nietos de Ashford, uno de los fundadores de Umbrella, quien tuvo un hijo. Este era Alexander Ashford, quien genéticamente creo a los gemelos Alexia y Alfred; quienes al saber como nacieron castigaron a su padre convirtiéndolo en una bestia conocida como Nosferatu (como el vampiro de esa clásica y prehistórica película).

Claire es secuestrada en una de sus invasiones a una base de Umbrella. Luego de esto, llega a una isla donde logra escapar de su celda con ayuda de un deprimido hombre negro. Claire conocerá a Steve, un chico que se enamora de ella. Juntos escapan de la isla tras enfrentar al loco de Alfred quien esta obsesionado con su hermana y hasta se viste de ella. Mas tarde se descubre que Alexia esta muerta. Pero antes de este escape, Claire se encontrara con alguien muy especial: El villano mas importante de la saga a partir de este juego: Albert Wasker, quien no murió en el primer juego y ahora busca acabar con Umbrella y conquistar el mundo por si mismo. Luego aparecerá Chriss que llega a la isla ya destruida (pero no hundida, claro esta XD) y conoceremos al tipo que rescato a Claire de la celda y nos dará información. Finalmente Claire y Chirs se reunirán, y Alexia estaba viva en una cápsula, de la cual sale y ve como su hermano Alfred es asesinado por Steve. Ella se venga infectándolo del virus Veronica y pierde el control. Claire deberá enfrentarlo y terminara matándolo, causando un gran dolor en la chica por perder a su amigo. Hay mas cosas que no quiero arruinarles contándoselas, pero hay algunos momentos muy impactantes como la lucha contra Nosferatu, o el enfrentamiento del capo (pero malvado) Wesker contra Alexia, quien se transforma en una criatura sexy.

En el final del juego veremos a Alexia en su forma final y a una pelea de Chris contra Wesker. El final es impresionante y deja una sensacion estupenda como la del final de RE3, en las cuales nos levantaremos de la silla para aplaudir al juego como si terminaramos de ver una película que nos gusto. Inicialmente fue exclusivo de Sega Dreamcast y pese a tratarse de una consola poco exitosa, el juego vendió muy bien y es una de las tantas joyas de la Dreamcast. Unos pocos años después fue porteado a Playstation 2, cambiando el nombre a Resident Evil Code: Veronica X, donde seria un juego idéntico pero añadía 9 minutos de nuevas escenas de vídeo muy buenas, en las que en una de ellas se veía animada por ordenador la lucha de Wesker vs Alexia de manera apasionante. También hubo un cambio gracioso en Steve, y es que en la versión de Dreamcast su peinado lo hacia ver igual al gran Leonardo DiCaprio. Entonces tras ciertas quejas de Hollywood de plagio, Capcom invito a Steve a su peluquería y le modifico un poco el peinado del chico, dejándolo casi igual pero sin tanto parentesco al actor. La edición de Ps2 contó con la inclusión en un disco aparte la demo de Devil May Cry (el primero de todos). Tanto las criticas para Dreamcast como para Ps2 fueron excelentes aunque como era de esperarse el juego vendió mucho mas en Ps2. La Gamecube también tuvo su port, pero tarde, y otra vez la prensa pese a que es el mismo genial juego de siempre, lo critico por no agregar mejoras y ser igual a un juego de hace años. Hace unos años atrás Code: Veronica X salio como remasterizacion para Ps3 y Xbox 360. El juego es igual solo que se ve en HD. Muchos dicen que las mejoras visuales de este juego en alta definición no están bien hechas pero a mi los detalles técnicos no me importan, y por lo tanto esta remasterizacion es muy buena y vale la pena jugarla. Les termino diciendo que la versión que lleva la letra X en el titulo, además de salir en Ps2 en su momento, salio también para Dreamcast solo en Japón, como Biohazard Code Veronica: Complete.

El port de Ps2
PUNTAJE: 10
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RESIDENT EVIL
(Conocido en Japón como BioHazard )
Plataformas: Gamecube, Wii, (Proximamente para Playstation 3 y Xbox 360, Plystation 4, Xbox One y Pc)
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2002
Genero: Survival Horror

Capcom acordó exclusividad con Nintendo para lanzar juegos de la saga para su Gamecube. Tras recibir los ports de sus juegos clásicos como venia comentando, el verdadero plato fuerte llego en 2002 con Resident Evil (conocido para referirse a el como Resident Evil Remake o de manera menos masiva: RE Rebirth). El juego es una remake del primero. Es decir, el mismo primer juego, pero rehecho desde cero. El resultado fue un fichin impresionante siendo un juego bien survival horror como el primero y todo el ambiente fue recreado soberbiamente. Los graficos son increíbles, además de que todos los efectos de luces o rayos que caen en la tormenta mas demás cosas como los relámpagos quedaron perfectos. No solo veríamos a los escenarios y enemigos en su versión mejorada, tambien se agregaban cosas nuevas como un cementerio (el cual iba a estar presente en el primer juego, pero al final se descarto) y el agregado de una nueva personaje: Lisa Trevor, una victima de los experimentos malignos de Umbrella y es quien hace de enemiga. Ya empezando el juego vemos una extraña intro muy corta, pero tras presionar start vemos como el equipo Alpha es atacado por los perros en una extraordinaria escena de vídeo que nos ilusiona con que estamos por presenciar un juego soberbio. Y así es, porque RE Remake es una obra maestra que se gano el titulo de muchos como La mejor remake del mundo. Al igual que el juego original podremos elegir si jugar con Jill (rediseñada mas hermosa que nunca) o con Chris. El doblaje es nuevo y fue muy bien recibido tras lo criticado que fue el del RE1.

Nada mas que decir de este juego, una verdadera joya de culto que hizo llorar de envidia a los poseedores de Ps2 y Xbox; y a los de Gamecube los hizo llorar de felicidad (Recuerdo a los lectores de la revista Club Play cuando en la seccion del correo preguntaban siempre si este juego, y el Zero, llegarian a Ps2). Fue aclamado y convirtiendose en una joya de culto, y si bien no vendio mal, al salir para la consola menos vendida del momento (que competia con Ps2 y Xbox, ya que Dreamcast murio mucho antes) estas ventas no fueron tan impresionantes para semejante obra maestra y Capcom no quedo tan satisfecha. Cuando la Wii salio, un port del mismo juego salio para esta consola y agregaba la posibilidad de juegar con el gran Wii Mote. Ya se confirmo que RE Remake saldra por la psn y xbox live para Ps3 y Xbox 360, Ps4, Xbox One y Pc, y estara remasterizado para la alta definicion. Un juego que aunque no sean fans de Resident Evil deberian jugar; es un juegazo de terror perfecto y ademas cuenta la historia desde el inicio y no necesitaran haber jugado ninguno de los juegos anteriores para enterderlo. Eso si, si ya jugaron el primero no evitaran sentir la nostalgia


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PUNTAJE: 10
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RESIDENT EVIL ZERO
(Conocido en Japón como BioHazard 0 )
Plataformas: Gamecube, Wii
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2002
Genero: Survival Horror

Si los usuarios de Gamecube querian mas RE, pues Capcom les haria realidad sus deseos lanzandoles en exclusiva otra bomba: RE ZERO. Ya al ver el titulo nos damos cuenta que este juego es una precuela a toda la saga y nos revela el misterio y cosas aun mas reveladoras sobre Umbrella. Este titulo iba a ser lanzado, y de hecho, el principio del juego estaba listo, para Nintendo 64, pero al final el desarrollo se paso para la mucho mas potente Gamecube. En el juego veremos como un misterioso tipo hace que unas sanguijuelas infectadas ataquen un tren que pasaba por los bosques de ArKlay, matando a todos sus pasajeros; menos a uno: Billy Collins, quien esta condenado a muerte injustamente. Mientras el equipo Bravo se encuentra investigando los asesinatos de los bosques, y Rebecca (la misma del RE1) se mete en el tren plagado de zombies y sanguijuelas mas algun que otro monstruo. Alli conoce a Billy y de ahora en adelante haran equipo para sobrevivir. Durante el juego conoceremos al responsable de la plaga del virus: James Marcus. Este tipo fue uno de los tres fundadores de Umbrella (junto a Spencer y Ashford) y termino siendo traicionado por sus discipulos Albert Wesker y William Birkin, quienes lo asesinan y lo tiran al desague, donde alli una sanguijuela ya infectada entra en su boca reviviendolo y preparandolo para la venganza.

En el juego veremos tambien a Wesker y William teniendo sus momentos. Graficamente mejora un poco al RE Remake y sigue resultando impecable en sonido y ambientacion (es espectacular la parte que estamos en el tren mientras cae la lluvia). Algo que debuto en este RE fue que Rebecca y Billy debian colaborar entre ellos para resolver puzzles y esas cosas. Esto se retomo en juegos como RE4 y los que siguieron, pero en RE Zero siempre aparento ser un apartado mejor implementado. No podremos elegir con que personaje jugar, pero si hiremos cambiando de heroe cuando el juego nos diga. Ademas del escenario del tren tambien recorreremos otra mansión, mas otras instalaciones como un laboratorio o alcantarillas. Estos estan bien diseñados pero ya tantas veces hemos pasado por este tipo de lugares en los otros juegos que ya cansa un poco pasear por lugares parecidos. Es una precuela para aplaudir que fue aclamada en la epoca y fue realmente el ultimo Resident Evil en ser completamente survival horror de la saga. En ventas vendio bien, pero nuevamente le paso lo mismo que la versión remake del RE1: Al salir para la Gamecube (y luego porteado para Wii con la funsion agregada de poder usar el Wii Mote), que es la consola menos vendida de Nintendo (sin incluir la Virtua Boy) estas ventas no satisfacieron a Capcom y esto empezo a hacer dudar a la compañia japonesa de seguir teniendo exclusividad con Nintendo, y finalmente esto terminaria en malos terminos entre ambas empresas con el siguiente y revolucionario juego que vendria.

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PUNTAJE: 9
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RESIDENT EVIL 4
(Conocido en Japón como BioHazard 4)
Plataformas: Gamecube, Playstation 2, Wii, Pc, Playstation 3, Xbox 360
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2005
Genero: Survival Horror

Este juego significo no solo una evolucion enorme para la saga, sino también que afecto muy positivamente al mundo de los videojuegos. En un principio este juego se llamaria RE 3.5 y nos mostraria a Leon combatir contra unos fantasmas que lo atormentaban por su trauma causado por su aventura en RE2. El juego tenia mucha similitud con Silent Hill, ademas de que por otros factores este projecto se cancelo (por youtube abundan videos mostrando como era esta beta). Al final Capcom creo RE4, un juego que es considerado "adelantado a su epoca por la tecnologia que nos muestra. Ahora ya no es tan survival horror (aunque mantiene bien el espiritu) y se centra mas en la accion. La camara ya no es en tercera persona, pero tampoco en primera, como los son los shooters; en el juego vemos de espaldas a Leon y cuando apuntamos para disparar veremos desde detras de su hombro su brazo apuntado con el arma, las cuales son muchas. En este juego se incorpora la mira laser roja para apuntar a los rivales, y quiero destacarlos a estos: ya no son zombies ni los demas monstruos clasicos de la saga.

Aqui los principales y comunes enemigos son un grupo de personas infectadas por un virus que los hace agresivos y matan a cualquiera que aparesca en el poblado donde transcurre el juego. Hay muchas otras criaturas, como una epica batalla sobre un bote contra una criatura enorme que quiere comernos, o el gran combate contra un gigante. Ademas de que cuando matemos a ciertos aldeanos enemigos volandoles la cabeza, de esta saldra unos tentaculos o algo filozo que nos atacara y deberemos seguir luchando. Incluso aparece un loco con una bolsa en la cabeza que nos persigue con una motocierra (el cual es dificil matar). Hay mas batallas memorables como cuando peleamos con Salazar: un enanito que se mete dentro de una planta fusionandose y convirtiendose en una criatura asquerosa. El control del personaje es totalmente distinto a los juegos anteriores y podremos romper cajas para agarrar ítems, combatir con un cuchillo, comprarle armas e ítems curativos a un vendedor misterioso (incluso podremos venderle cosas) hasta incluso por diversion lo podremos matar, pero luego aparecera normalmente en su proxima ubicacion. Tambien es el primer RE en incorporar los Time Quick Events (TQE) como pasa en otros juegos como Shenmue y God of War. Los graficos son impresionantes y esto en la generacion de 128 bits fue el techo maximo alcanzado. Todos los escenarios, mas diseños de enemigos y escenas de video estan hechos magistralmente. En cuanto a su trama, el protagonista es el recordado chico de RE2: Leon Scot Kennedy.

El joven ahora es un agente profecional que trabaja para el gobierno de Estados Unidos y esta en una mision en la que debe ir a un poblado de España a rescatar a la hija del presidente (Ashley). Tras ver que todos los aldeanos lo atacan, el empieza a luchar y adentrarse en esta localidad española y conocera a un tal Luis Ceras, quien no esta infectado y se amiga con Leon. Nuestro prota rescatara a Ashley quien nos seguira y debemos protejerla ya que los enemigos pueden atacarla o incluso llevarsela. Los villanos esta vez no son los locos de Umbrella, sino un grupo de religiosos llamados Illuminati (los iluminados) cuyo lider y antagonista del juego es Osmund Sladder, que secuestro a Ashley para demostrarle al gobierno Americano lo temibles que son, y ahora quieren conquistar el mundo. Este tipo es el culpable del virus por el cual los aldeanos de la aldea fueron infectados y ahora son agresivos.

En el juego habra otro regreso memorable, y me refiero a Ada Wong, quien sobrevive a su supuesta muerte en RE2 y ahora trabaja para Wesker. Otro enemigo que encontrara Leon sera un ex compañero militar llamado Krauser, contra quien lucharemos a muerte. Leon recibira ayuda de Ada en varias ocasiones. Se mantienen muchos puzzles en el juego y un gran ambiente de terror combinado con una jugabilidad mas enfocada a la accion logrando un combo perfecto. El juego impacto mucho y muchas empresas se inspiraron en este juego para sus futuros fichines; uno de estos fue la aclamada Gears of War de Microsoft o la saga Dead Space. El juego sonoramente es impecable, pero voy a contarles la parte mas graciosa de este apartado y a los que se podria decir que mas molesto fue a los españoles: El juego fue confirmado que ocurria en un poblado de España, bien. Pero la imagen de este lugar, mas sus otras estancias, las vestimentas de los aldeanos, mas otras cosas tienen un diseño muy pero muy de que estamos en un lugar de la epoca de "La Edad Media" o parecido, dejando una imagen de que España (pais de un nivel del primer mundo) pareciera una nacion Tercer Mundista sub desarrollada. Pero no termina la polemica aca, tambien todos los aldeanos hablan en español , pero su acento y manera de hablar mas que asemejarse a la de los españoles, parece una mescla de mexicano con alguna otra lengua latina. Recordado cuando un aldeano dice Andale. una palabra que se usa en Mexico y nunca en España! Esto no cayo muy bien en los jugadores españoles.

Como curiosidad les cuento que es muy gracioso cuando nosotros estamos en un piso mas bajo y Ashley arriba; y le apuntamos con la mira del arma debajo de su pollera y ella nos grita pervertido. Pero si hacemos esto teniendo a Ashley en una posicion mucho mas alta, ella no se dara cuenta y le veremos su ropà interior. Pero hablemos de sus polemicas en sus ports: Primero Capcom anuncio el juego para Gamecube y una vez mas Nintendo tendria una tremenda exclusividad. Incluso Capcom decia que este RE4 no podria salir en Ps2 ya que la consola de Sony no tenia los recursos para reproducirlo; incluso uno de los productores dijo Si RE4 sale en Ps2 me corto la cabeza para mostrar su fidelidad a Nintendo en su palabra de que sea exclusivo. Pero poco antes del lanzamiento del juego Capcom salta al aire y anuncia que RE4 saldra tambien para Ps2 y asi fue. Nintendo, enfurecido se quejo mucho y hoy en dia la relacion de ambas compañias no es tan buena, ya que Capcom no cumplio con su plabra. Las razones de que el juego salio en Ps2 son muchas. Claramente eso de que el juego no podria reproducirse en una Ps2 era algo exagerado ya que si bien la Ps2 es un poco inferior a Gamecube, esta diferencia es muy chica, y RE4 tranquilamente pudo reproducirse en la consola de Sony. La otra y tambien muy importante es que Capcom no estaba convencida con las ventas de los RE Remake y RE Zero exclusivos de Gamecube (como dije, vendieron bien pero no fueron las ventas esperadas) y Capcom se dio cuenta que era un error seguir teniendo exclusividad con Nintendo y lanzaron logicamente su juego estrella (RE4) para la Ps2.

El excelente port de Ps2
Tecnicamente el juego es identico en las dos consolas, solo que en Gamecube es apenas un poco mejor visualmente como por ejemplo, que un arbol puede estar creado con mas ramas, o algunos que otros decorados de menor importancia tienen mas detalles, o a veces hay mas enemigos en pantalla, todo esto gracias al leve potencial superior de la Gamecube sobre la Ps2. En cuanto al port de Ps2, este al resultar identico al de Gamecube puso de un salto de felicidad hacia el cielo a los fans de Sony, que festejaron poder disfrutar de esta obra maestra de manera perfecta en su consola favorita. Incluso la versión de Ps2 al tratarse de la consola mas popular, fue la versión mas vendida. Les cuento que la versión de Ps2 resulto mas completa que la de Gamecube, ya que incluyo un modo story donde jugabamos con Ada y seguiamos su historia, mas el agregado de un arma nueva para jugar. Este juego fue relanzado para Wii en la cual se podria jugar comodamente con el Wii Mote de manera divertidisima. El juego tambien llego a Pc donde se lo critico mucho por su pobre calidad, pero recientemente salio la versión defenitiva que lo muestra en HD de una manera soberbia y compensa a la primera versión de Pc. Años atras salio como remasterizacion para Ps3 y Xbox 360, y seria el mismo grandioso juego pero en HD. Resident Evil 4 fue un juego revolucionario que quedara en la memoria de todos, un clasico de clasicos que marco una nueva era en el mundo de los juegos de video. Termino este analisis de RE4 diciendo que el tipo que dijo que se cortaria la cabeza si veia al RE4 en ps2, pues de seguro si cumplio la promesa y paso por la guillotina XD.

PUNTAJE: 10
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RESIDENT EVIL 5
(Conocido en Japón como BioHazard 5)
Plataformas: Playstation 3, Xbox 360, Pc
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2009
Genero: Acción/ Survival Horror

El primer RE para la ex nueva generacion llego en 2009 con mucho hype. Primero se mostraron trailers en los que un muchacho combatia en un lugar de alta temperatura contra muchos enemigos de raza negra. Capcom había dicho que este personje tendria que usar ciertos items para recuperar salud pero no por heridas, sino por sufrir deshidratacion por el calor. Esto ultimo fue descartado pero se mantuvo el escenario y enemigos y al final el joven protagonista que nos mostraban los trailers era el gran Chris Redfield. Muchos actores deben aumentar o bajar de peso para filmar una película, pero a Chris parece que lo mandaron a un gimnasio, porque su apariencia final nos muestra a un tipo SUPER MUSCULOSO!. Volviendo al juego, nos narra la trama de que Chris es enviado a África para eliminar a un grupo de locos africanos que estan matando gente. El es ayudado por Sheva; esta chica es una africana de raza negra que probablemente se la hizo así aproposito, ya que a muchos les molesto ver que Chris, siendo una persona de raza blanca, matara a gente de piel negra. Otro personaje importante de los buenos en Josh Stone, un tipo de raza negra que es un estupendo militar. Ambos descubren que hay varios tipos experimentando con estas personas africanas y aqui el maximo enemigo es el villano Albert Wesker, quien ahora se viste como un autentico villano y tiene bajo su control mental a Jill Valentine, quien lograra ser rescatada por su amigo Chris y la ayuda de Sheva.

La rivalidad de Wesker y Chris estara mas ardiente que nunca en este juego, y ambos pelearan hasta el final. En cuanto al juego, este graficamente es excelente estando a la altura de la Ps3 y la Xbox 360 (y tambien Pc por supuesto). El problema del juego es que abusa de reciclar o repetir cosas que parecian que quedarian como unicas del legendario RE4. En RE5 vuelve el gigante, los enemigos son humanos infectados con ataques y cosas iguales a los aldeanos del juego anterior (incluso si les volamos la cabeza les sale otro monstruo), otra vez esta el loco de la motocierra y varios sonidos son iguales en los menus. Eso si, ya no existen las maquinas de escrivir y ahora el juego guarda solo (auto salvado). RE4 estaba apuntado a la accion pero mantenia mucho el survival horror; pero este RE5 abusa de la accion, siendo un juego completamente exclusivo para este genero, y de survival horror ya no tiene nada. El juego con el tiempo recibio los famosos y odiados (por muchos, no todos) Dlcs que incluian un nivel donde Jill debia escapar junto a Josh de los enemigos infectados. Pero el dlc mas interesante el el llamado Perdido en un mar de pesadillas (Lost in Nightmares en la versión en ingles) donde la trama se hubica antes de los hechos de este juego y veremos como Chris y Jill van juntos a la mansión del ultimo sobreviviente fundador de Umbrella: El viejo de Spencer. Wesker tambien aparece en este dlc. La jugabilidad de este dlc sera lo que mas gustara a los veteranos de la saga, ya que si bien la camara es igual a la del RE4 y 5, la manera de jugar es bien survival horror recorriendo una mansión con el terror que todo RE deberia tener y uno no puede evitar preguntarse ¿por que no mantuvieron esto para que asi sea el RE5 original?. Todo estos dlcs salieron junto al juego original en un solo disco como RE5: Gold Edition (Biohazard: Arternative Edition en Japon). Todos los ports de este juego son identicos teniendo muy buenas ventas y las criticas fueron excelentes, no asi tanto de muchos fans que se quejaron de lo poco de terror que tenia el juego.

PUNTAJE: 8
RESIDENT EVIL: REVELATIONS
(Conocido en Japón como BioHazard Revelations)
Plataformas: Nintendo 3DS, Playstation 3, Xbox 360, Wii U, Pc
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2012
Genero: Survival Horror

Muchos pedian a gritos que Capcom volviera a ser de RE una saga survival horror, y con Revelations no es que haya hecho exactamente esto, pero si agrego muchisimo de dicho genero mesclandolo con la jugabilidad de los juegos mas recientes. El juego fue preparado solo para la 3DS y podria disfrutarse en 3D. La historia nos cuenta de como un barco llamado Queen Zenobia esta a la deriva y Jill junto a su compañero Parker llegan al lugar para averiguar que ocurrio. Alli habra muchos monstruos a los que deberan enfrentar y se encontraran mas trade con mas personajes muy importantes como el mismo Chris y su sensual compañera Jessica, y otro misterioso tipo llamado Raymond. Ellos son contratados por un agente llamado Clive O Brein (quien disfruta leer La Vita Nova del legendario escritor italiano Dante Alighieri), quien quiere detener al maligno de Morgan, un tipo que es complice de todo esto. Ademas de la historia principal donde descubriremos mas personajes buenos y antagonistas, se nos contara la historia sobre una ciudad llamada Terragrigia que fue destruida por un ataque militar con monstruos, similar a lo ocurrido en Raccoon City. Todo esto fue organizado por el tal Morgan. En el juego sentiremos el suspenso de los primeros juegos y habra bastantes puzzles similares a los de los primeros juegos, mas que si jugamos en dificultad normal o superior (yo siempre juego en facil) el juego sera complicado como los primeros titulos de la saga.

Los graficos para ser originalmente de una portatil son excelentes demostrando un acabado visual impecable. El juego fue muy bien recibido por el publico y la prensa acompaño con grandes elogios. Tras un tiempo fue porteado a Ps3, Xbox 360, Wii U y Pc (en Pc fue donde yo lo jugue) y en estas plataformas se puede disfrutar en HD siendo igual de bueno que el de 3DS. Como queja personal al juego quiero decir que me parecio un desperdicio matar y no mostrarnos nada de la hermosa Reachel. Esta chica rubia de pechos enormes tenia un diseño excelente y apenas la vemos viva cuando la matan y solo aparecera en el juego como zombie. Una lastima que una personaje tan interesante no haya sido aprovechada para protagonizar el juego. Se puede juegar con ella pero en un modo mercenario, asi que es lo mismo que nada dentro de la historia. El juego fue eun exito y se agradecio que al menos se hiciera un juego que voviera a las raices de la saga.

Jill como siempre luce hermosa
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PUNTAJE: 8
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RESIDENT EVIL 6
(Conocido en Japón como BioHazard 6)
Plataformas: Playstation 3, Xbox 360, Pc
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom
Año de lanzamiento: 2012
Genero: Survival Horror/accion

El RE6 fue el juego que conto con la mayor cantidad de gente en trabajar en su desarrollo. El juego fue muy esperado y logro ser un gran exito en ventas logrando convertirse en el RE mejor vendido de todos, pero la critica estuvo muy dividida y pasare a detallar esto mas abajo. Para empezar, el juego se divide en tres campañas (historias) distintas que pueden ser jugadas en cualquier orden, es decir llegamos al capitulo 3 de la de uno, y podremos si lo deseamos, empezar a jugar la otra campaña de los demas personajes sin tener que completar a la que hayamos elegido primero. Los personajes mas importantes son, el regreso de Leon, Chris, Sherry, y Ada, quien busca a una clon suya que se hace pasar por ella. Pero debo destacar al otro gran protagonista: Jake Muller, el mismo hijo del difunto Albert Wesker. Jake a diferencia de su padre, no es malo. La historia nos cuenta como Leon junto a su compañera Helena son testigos de como el presidente de Estados Unidos (no es el mismo que lo contrato para rescatar a Ashley) es infectado y convertido en zombie, el cual es asesinado por Leon. Ambos deben escapar de la ciudad que esta siendo atacada por zombies y se esta sumergiendo en un infierno. Leon descubrira mas cosas en su viaje, como que Helena tiene que rescatar a su hermana Debora, quien esta secuestrada y la terminan encontrando convertida en monstruo.

El villano de esta trama es un tipo de nombre Derec C. Simmons, quien parece que esta esparciendo el nuevo virus por todo el mundo para sus propios fines. En la historia de Chirs, empezaremos viendo de como este pierde a sus camaradas en una mision y tras esto es sumergido en una depresion que lo hace alcoholico. Pero un ex compañero suyo: Piers Nivans, quien lo admira, logra hacer entrar en razon a Chirs y juntos se preparan para luchar contra la nueva amenaza Bio terrorista. En la historia de Jake, este muchacho conocera a la ya crecida (y muy linda) Sherry Birkin, quien aparecio en RE2. Ambos viviran su aventura mientras son perseguidos por un monstruo similar a lo que fue el acoso de Jill en RE3 por Nemesis. Entre estas tres historias los seis protagonistas se hiran cruzando y luchando acompañados. Cada uno tendra su propia conclusion y boss final a vencer. Sin dudas para la mayoria (como yo) la mejor historia es la de Leon, ya que su jugabilidad y ambientacion es bien survival horror pero con mucha accion. Hay escenarios y momentos escalofriantes como cuando vemos morir a quienes escaban de escapar junto con nosotros en un autobus, el escenario del cementerio, la iglesia, y muchos mas de aspecto lugubre. La campaña de Chris fue la mas criticada ya que era pura accion y no se sentia para nada un RE, aunque si es interesante y divertida de jugar. La de Jake y Sherry es una mezcla de estas dos, pero dejando una buena impresion y siendo muy divertida. Al completarlas a todas, se habilita una ultima campaña en la cual veremos la historia de Ada Wong en una historia muy divertida como las demas. En la actualizacion final del juego, la campaña de Ada ya esta desbloqueada desde el principio. Destaco al compañero de Chris: Piers, quien me parecio un personaje genial.

El regreso de Sherry
Ahora veamos como esta hecho el juego: Graficamente es impresionante y resulta una delicia para los ojos. Las texturas, las expresiones de la cara de los personajes, los escenarios y enemigos son increibles. Las escenas de video son super exageradas y eso a mi (y a los japoneses) nos encantan en las peliculas o videojuegos. Jugablemente es perfecto aunque cuesta agarrarle la mano al principio al menu para utilizar items y esas cosas. Hay muchos puzzles (mayormente en la campaña de Leon) y vuelven los zombies! Siendo como siempre lo fueran (obviamente ahora mas aterradores por el potencial de las nuevas consolas) pero algunos demusestran tener inteligencia y nos atacan con armas. Por primera vez en la saga es posible disparar mientras caminamos, algo que antes no estaba disponible. Habra varios QTE muy bien implementadados y realmente es un juego asombroso. El juego logro convertirce en el mejor RE mas vendido de todos, aunque la misma Capcom conto que esperaba ventas aun mayores (con el tiempo, de todos modos hiran creciendo). Ahora viene la parte delicada y son las criticas: Apenas salio el juego los pateticos especialistas de paginas de Internet salieron a destrozar el juego con puntajes bajisimos como en Gamespot que le dieron solo 4 puntos (sobre 10) diciendo que es una secuela mala en todo sentido La verdad que este puntaje muestra lo ridiculo que es la persona que realizo la review. Otras paginas fueron mas discretas como IGN o Meristation dandole apenas un 7 de puntaje. En Argentina las revistas Loaded y Club Play realizaron buenos análisis de estos juegos dandoles muy buenos puntajes y defendiendolo considerando que La saga evoluciono y es distinta, pero no por eso se convirtió en algo peor, sino que hasta mejoro algunas cosas. La Loaded le otorgo 8 puntos y la Club Play cuatro estrellas (Muy Bueno). Por el lado de los fans esto esta muy dividido: Muchos lo consideran una basura de juego, pero otra mitad aclama al juego considerandolo un excelente titulo, muy bien hecho que es completamente disfrutable. En este ultimo grupo de gente inteligente estoy yo!

Una curiosidad muy linda del juego es que si nos metemos en uno de los edificios de la ciudad en ruinas, habra un salon de arcades y en las pantallas de estos habra imagenes de juegos muy viejos de Capcom como Darkstalkers o Son Son, mas otros (que nostalgia!!!!). La modalidad online de RE6 me funciono siempre bien y tiene la posibilidad de que podamos jugar como un mismo zombie! para intentar comernos al jugador humano. El online me divertio mucho y eso que nunca le doy importancia a este apartado. Para mi y para muchisima gente, este Resident Evil 6 es un juego excelente, que tendra sus contras, pero es un juego impresionante. Salio para Ps3, Xbox 360 y un tiempo despues a Pc. Les cuento que para mi gusto, la caratula japonesa es mucho mas linda, ya que incluye a todos los personajes; mientras que la occidental solo muestra el logo del juego.

PUNTAJE: 9
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SPIN OFF Y DEMAS JUEGOS

Existen muchos juegos que se alejan mucho de los principales y hasta son muy diferentes y no tienen mucha importancia. Algunos para destacar es la patetica saga Resident Evil Survivor (Gun Survivor en Japon) la cual es un juego FPS, osea como un shooter, a lo Medal of Honor, pero mil veces peor con una jugabilidad que ni siquiera es On Rails(como los The House of the Dead o Time Crisis). El primero salio para Psx y fue muy mal criticado. El segundo no lo jugué pero dicen que es un desastre, recibiendo solo un 2 de puntaje en Meristation. Este juego es una versión Survivordel Code: Veronica y adapta esta historia. Algún dia vere que tan malo es, después de todo corre bajo mi placa arcade favorita: Naomi. Los Survivor continuaron esta vez teniendo como victima a Dino Crisis, y el resultado fue igual de lamentable. Aclaro algo! no se debe confundir este Dino Crisis Gun Survivor 3 (así se llama en Japón) con el verdadero Dino Crisis 3 de Xbox. Pero al menos la saga survivor se despediría con una gran entrega: Resident Evil: Dead Aim (RE: Gun Survivor 4 en Japon). Este es por lejos el mejor de todos. Si bien es muy corto, resulta muy divertido y sus graficos son muy buenos (las escenas de vídeo por ordenador son excelentes) dando como resultado un muy buen juego. Agradesco a la Club Play por haberme ayudado con la guia de este juego
Tambien existen mas juegos como el RE: Operation Raccoon City de Ps3 y Xbox 360 el cual estaba hecho para jugar multijugador o online (igual puede jugarse en single player solo), pero fue duramente criticado, aunque vendió muy bien. La otra saga de spin off a destacar es RE: OutBreak, el cual es un juego de ps2 que puede jugarse online y nos pone en el cuerpo de algunos personajes que deben sobrevivir al apocalipsis de Raccoon City. El juego tuvo secuela titulada RE: OutBreak File #2 y repetia mas de lo mismo pero con otros escenarios. Personalmente me gusta mas el primer OutBreak.
Los que de verdad merecen destacarse son los juegos de Wii: Salieron dos nuevos juegos de la saga para la consola de Nintendo y son Shooters On Rails y ahora si se quedo atras el mal recuerdo de los Survivor, porque los juegos de Wii son geniales.
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RESIDENT EVIL: THE UMBRELLA CHRONICLES
(Conocido en Japón como BioHazard: The Umbrella Chronicles)
Plataformas: Wii, Playstation 3
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom/Cavia
Año de lanzamiento:2007
Genero: Shooter On Rails

Este juego es una versión Shooter On Rails del RE Zero, RE Remake y el RE3: Nemesis. Jugaremos las mismas historias de estos juegos pero con nuevas escenas de video de gran calidad, mas nuevos dialogos geniales que narran lo ocurrido en estas historias por el mismo Wesker. La jugabilidad es como un Time Crisis y es perfecta. En este apartado podremos en ocasiones elegir que caminos tomar aunque no afectara el resultado final de la aventura. Los graficos son impresionantes y ahora si estamos frente a un digno Shooter de RE. Ademas de jugar las historias principales, habra capitulos extras, como uno que nos muestra como Wesker se levanta tras ser "asesinado" por el Tyrant en el primer RE y este antes de escapar se enfrenta a Lisa Trevor. Al completar todo se habilita una historia original para este juego. Un juego fantastico que se puede jugar perfectamente con el Wii Mote. Un tiempo despues salio a la venta en HD para Ps3 donde se lo puede comprar por la Psn junto a la secuelaThe Darkside Chronicles siendo una gran oportunidad para que mas gente lo disfrute.
PUNTAJE: 8
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RESIDENT EVIL:THE DARKSIDE CHRONICLES
(Conocido en Japon como BioHazard: The Darkside Chronicles)
Plataformas: Wii, Playstation 3
Publicadora: Capcom
Desarrolladora: Capcom/Cavia
Año de lanzamiento:2009
Genero: Shooter On Rails

Repitiendo la formula exitosa del juego anterior llega esta secuela que adapta la historia del RE2 y el RE Code: Veronica, mas una nueva historia que gira entorno a Leon y Krauser. El juego es tecnicamente y jugablemente igual al anterior asi que si les gusto este, esta secuela les encantara. Tiene algunas variaciones con respecto a la verdadera trama (por ejemplo, Alfred muere diferente) mas otras cosas. Salio para Wii, y mas tarde en HD para Ps3 por la Psn.

PUNTAJE: 8
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