InicioInfoOficiales: enterate que son y como obtenerlos [S-WARS]
Los oficiales son un plus que te ayudan a conseguir mas recursos, comandar mas flota e incluso obtener dos estrellas de la muerte al precio de una. Ni bien se crean la cuenta hay dos disponibles para "reclutar", el geologo y el almirante a medida que se le va aumentando el nivel a estos expertos se van desbloqueando mas oficiales. Acontinuacion voy a poner cada oficial con el requisito para obtenerlo, todos los oficiales necesitan 1k de materia oscura para habilitarse. ¿Que es la materia oscura? La materia oscura es un recurso que la unica utilidad es es para sacar los oficiales y para intercambiar recursos en el mercader, nada mal no? Podes acceder a los oficiales desde el menu izquierdo. Tambien podes verlos al lado de los recursos. Oficiales y requerimientos Geologo El geólogo es un experto en astrominerología y astrocristalografía. Asiste a sus equipos en la metalurgia y química y también se encarga de las comunicaciones interplanetarias para optimizar el uso y refinamiento de la materia bruta a lo largo de todo el imperio. +5% de producción. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 20 Almirante El almirante es un veterano de guerra experimentado y un habilidoso estratega. En las batallas mas duras, es capaz de hacerse una idea de la situación y contactar a sus almirantes subordinados. Un emperador sabio puede apoyarse en su ayuda durante los combates. +5% escudo en naves. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 20 Ingeniero El Ingeniero es un especialista en la gestión de energía. En tiempos de paz, aumenta la energía de todas las colonias. En caso de ataque, garantiza el abastecimiento de energía a los cañones, evitando una posible sobrecarga, lo que conduce a una reducción de defensas perdidas en batalla. +5% de energia. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 10 - Ingeniero (nivel 5) Tecnocrata El gremio de los tecnócratas está compuesto de auténticos genios, y siempre los encontrarás en ese peligroso borde donde todo explotaría en mil pedazos antes de poder encontrar una explicación tecnológica y racional. Ningún ser humano normal trataría jamás descifrar el código de un tecnócrata, con su presencia, inspira a los investigadores del imperio. +5% velocidad de construcción de naves. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 10 - Almirante (nivel 5) Constructor El Constructor tiene alterado su ADN, uno solo de estos hombres puede construir una ciudad entera en poco tiempo. +10% de rapidez en la construcción de edificios. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 3 - Geólogo (nivel 10) - Ingeniero (nivel 2) Cientifico Los científicos forman parte de un gremio concurrente al de los tecnócratas. Ellos se especializan en la mejora de las tecnologías. +10% de rapidez en la investigacion. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 3 - Geólogo (nivel 10) - Ingeniero (nivel 2) Almacenista El almacenista es parte de la antigua hermandad del planeta Hsac. Su lema es ganar el máximo, es por ello que necesita espacios de almacenamiento enormes. Por ese motivo ha desarrollado una nueva técnica de almacenamiento. +50% de almacenamiento. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 2 - Constructor (nivel 1) Defensor El defensor es un miembro del ejército imperial. Abocarse en su trabajo le permite construir una formidable defensa en un breve periodo de tiempo. +25% de rapidez en la construccion de defensas. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 2 - Científico (nivel 1) Protector El protector forma parte del ejercito imperial y su objetivo es desarrollar tecnologías que mejoren las defensas planetarias. Desbloquea la protección planetaria. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 1 - Geólogo (nivel 20) - Ingeniero (nivel 10) - Constructor (nivel 3) - Científico (nivel 3) - Almacenista (nivel 2) - Defensor (nivel 2) Espia El espía es una persona enigmática. Nadie nunca vio su verdadero rostro, la única forma sería asesinandoló. +5 niveles de espionaje. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 2 - Almirante (nivel 10) - Tecnócrata (nivel 5) Comandante El comandante forma parte del ejército imperial ha dominado el arte del manejo de flotas. Su cerebro puede calcular las trayectorias de una gran cantidad de flotas. +3 slots para flotas. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 3 - Almirante (nivel 10) - Tecnócrata (nivel 5) Destructor El destructor es un miembro del ejército imperial sin misericordia. Masacra todo lo que está a su paso sólo por placer. Actualmente está desarrollando un nuevo método de producción de las estrellas de la muerte. 2 estrellas al hacer 1. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 1 - Espía (nivel 1) General El general es una persona que ha servido desde hace muchos años al ejército imperial. Los fabricantes de naves producen más rápido en su presencia. +10% de rapidez en los hangares. Requerimientos - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 3 - Comandante (nivel 1) Conquistador El Conquistador es un miembro más del ejercito, este tiene la habilidad de navegar un tipo de nave que nadie más podría ni hacer despegar. Desbloquea la SuperNova. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 1 - Almirante (nivel 20) - Tecnócrata (nivel 10) - Espía (nivel 2) - Comandante (nivel 2) - Destructor (nivel 1) - General (nivel 3) Emperador El emperador pone bajo su mando a todos los oficiales disponibles en el imperio, combinar sus habilidades para dominar el universo y lograr ser un oponente casi invensile. Desbloquea la destrucción planetaria. Requerimientos: - 1k de materia oscura por nivel, maximo nivel: 1 - Conquistador (nivel 1) - Protector (nivel 1) Nota: optimizado para FF, si queres entrar a un universo desde Chrome usa estas direcciones: Antares Incontinuo Tierra de nadie Para mas información: [email protected]
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