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Primero la definición de wikipedia de lo que no es Render.
Desde hace varios años diseñadores aficionados han llamado "render" como aquellas imágenes que usan el canal alpha para eliminar el fondo y facilitar la edición de dicha imagen, a pesar de que dicha edición no utiliza ningún motor de renderización. Este termino mal empleado se ha expandido por todo el internet, con mayor influencia en páginas donde publican tutoriales gratis de edición de imágenes digitales, permitiendo así que los nuevos diseñadores amateur empleen de forma errónea el termino "render".
Bien, ahora un poco de historia
Corria la decada del 60, cuando el diseñador William Fetter tratando de idear un nuevo proceso en mejorar la eficiencia de los
aviones Boeing, creó un diseño ortográfico (llámese a la visión donde las lineas se mantienen paralelas) del
modelo de un humano, para poder ver como "interactúa" un modelo virtual en el diseño de las cabinas.
A este tipo de diseño se lo llamó "infografía", también Fetter es creador del término CG (Computer Graphics).
En los años 70 Fetter incursionó en la publicidad haciendo campañas para las afeitadoras de la compañia Phillips
Los grandes avances sucedieron en la década de los 80's , con la revolución de las microcomputadoras,
la televisión y el cine.
Esta imagen es para entendidos, da la pelicula Blade Runner
Uno de los mejores comerciales en CG de los 80
El primer videoclip hecho en 3D
Tron 1982
los 90
El vengador del futuro
Terminator 2
Jurassic Park
Aca hago un stop y cuento que fue un argentino el que hizo todos los efectos del filme.(si alguien me refresca la memoria)
Epoca actual
El 3D está prácticamente en todo, los renders invaden el cine y la televisión de forma masiva, cualquier producción cuenta
con diseñadores y modeladores 3D. Pasaron muchos años desde que un hombre delante de una computadora diseñara el primer humano Virtual. No se habrá imaginado como su creación llegaría a los niveles que hoy conocemos.
Les dejo una interesante pagina con su linea de tiempo
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