Daz/Poser/Carrara tienen modelos base de hombre Michael 4 Michael 3 (y muchos otros modelos: Génesis,Michael 5,etc) y modelos base de mujer Victoria 4 (también hay de niño/niña,adolescentes, y otros modelos femeninos) Las superficies están divididas así Cuerpo Extremidades Cara Boca Ojos Los "mapas" de textura para piel simil real de V4 base son estos Para trasladar esta piel a modelos humanos de 3Dmax o Iclone o Blender, hay que crear superficies o surfaces sobre tus modelos tratando de que el UVMAP siga estas divisiones. Luego al aplicar fijarse que los mapas coincidan entre sí y que sigan la escala del 512x 512 pix, 1024 x1024 etc
Texturas en 3d daz y poser para modelos 3dmax
Datos archivados del Taringa! original
179puntos
10,405visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
9visitas
0comentarios
Dar puntos: